Heldentypen

Es wurden kleine (aber nötige) Änderungen gegenüber dem Regelwerk durchgeführt.

Bezeichnung Startwerte Stufenanstieg Besonderheiten
Magier 25LE, 30AE, +2MR 1W6+2, 20 / 30 normalerweise max. 2RS, 1W+2 TP
Scharlatan 25LE, 25AE, +2MR 1W6+1, 25 / 20 keine Stabzauber
Schamane 30LE, 15AE, +3MR 1W6+1, 25 / 15 +1BE pro Rüstungsteil; Moha oder Nivese
Hagrím-Sch. 25LE, 15AE, +2MR 1W6+1, 25 / 15 s.o.; wie bei Schamane sind die 15 Versuche für Rituale
Hexe 25LE, 25AE, +2MR 1W6+2, 25 / 30 normalerweise max. 2RS, 1W+2 TP
Druide 30LE, 25AE, +2MR 1W6+2, 25 / 30 keine geschmiedeten Sachen
Schelm 30LE, 25AE, +3MR 1W6+2, 30 / 20 max. 3RS; können Bauchreden
Sharisad 30LE, 15AE, +0MR 1W6, 30/Tänze max. 30AE; bei schweren Rüstungen keine Tanzmagie
Geode 40LE, 25AE, +3MR W6/W6, 25/25 ist entweder Herr der Erde oder Diener Sumus
Halbelf 30LE, 20AE, +1MR 1W6+2, 30 / 20  .
Auelf 25LE, 25AE, +3MR 1W6+2, 25 / 25  .
Waldelf 25LE, 25AE, +3MR 1W6+2, 25 / 25  .
Firnelf 30LE, 25AE, +4MR 1W6+2, 25 / 25  .
Wüstenelf 30LE, 15AE, +1MR 1W6+2, 30 / 20  .
Zwerg 40 LE, +2 MR 1W6, 30 verschiedene Untertypen, s. Dunkle Städte, Lichte Wälder
Geweihter 30LE, 20KE, spez. W6 / W6, 25 mind. 2 Versuche für Bekehren verwenden
Amazone 35 LE 1W6, 30  .
Bogenschütze 30 LE ~ bei Gegnern wirkt 1 RS weniger
Gaukler 30 LE ~  .
Hagrím-Krieger 30 LE ~  .
Jäger 30 LE ~  .
Krieger 30 LE ~ Behinderung minus 1
Medicus 30 LE ~ 1 Heilk.-Art immer mit 3W6 steigern; +1BE pro Rüstung
Moha 30 LE, -3 MR ~  .
Nivese 30 LE, -1 MR ~  .
Norbarde 30 LE ~  .
Novadi 30 LE ~ Frauen bei Kampftalenten benachteiligt
Seefahrer 30 LE, -1 MR ~ ab 5. Stufe +0 MR
Söldner 30 LE, +1 MR ~  .
Streuner 30 LE, +2 MR ~  .
Thorwaler 30 LE, -1 MR ~ ab 5. Stufe +0 MR
Skalde 30 LE ~ Musizieren mit pers. Instrument immer mit 3W6
Barde 30 LE ~ Musizieren mit pers. Instrument immer mit 3W6