Aventurisches Wörterbuch
C. Tulamidisch (inkl. Ur-Tulamdisch)

„Wichtigstes Merkmal des Tulamidya ist, daß es eine Konsonantensprache ist: Vokale innerhalb eines Wortes können fast willkürlich verändert werden, ohne daß sich der Sinn ändert. ...
Welche Abwandlungen möglich sind, hängt vom jeweiligen Dialekt ab, und im gesamten tulamidischen Sprachraum und über die vielen Jahrtausende gibt es Dutzende solcher Unterarten.“
(Aus: Die Wüste Khom und die Echsensümpfe, S.14)

„Zur Sprache der Tulamiden Araniens sei gesagt, daß sie sich in manchem von der der Novadis unterscheidet. ...
...das Khôm-Novadische kennt eine sehr eigenartige Manier der Wortbildung und Wortbeugung, bei der es eher auf Mitlaute als Selbstlaute ankommt..., [vgl. Rogolan]: So stehen die Buchstaben F-G-G-R für einen unterirdischen Bewässerungskanal... Einzahl Foggara... Mehrzahl Fega-gir, das Graben eines solchen Kanals wiederum heißt ifgagira, wer solches tut, wird afoggir genannt.
Im Aran-Tulamidischen hat sich die Gewohnheit des Garethi durchgesetzt, die Worte nur mittels einer Vor- und Nachsilbe zu verändern. ...
Das Mhanadi-Tulamidische als die Mundart des Landes von Fasar, Rashdul und Khunchom steht sprachlich, [da]zwischen...“ 
(Aus: Blutrosen und Marasken, S.14)
Auffällig sind die vielen Verbindungen des Urtulamidischen mit dem Echsischen und dem Trollzackischen mit dem Trollischen. Stark durchsetzt mit Tulamidischen Lehnworten sind das Alma-danische und das Maraskani.
(H)ani(f), [HA] „siebenfach verzweigt“, Hanf, SIEBEN

-(i)ja, [BE2*] –ien. Nachsilbe bei Landesnamen, z.b. Haranija=Aranien

[Tû y’] en el-sams la laisa!, [OP] , [Steck es dir dorthin]  wo die Sonne nicht scheint!

A

A(c)hmar, [OP] (blut-)rot

A’Sar, [H21] (urtul.) „ewige Seele“, echsichen Ursprungs

Abaq, [HvW] Abakus (Rechenbrett)

Abda-hi, [OP] Diener-in, Sklav-e/-in, Geweihte/r (= Diener(in) einer Gottheit), z.B. Feqz abdi=Phexgeweihter, Ra’andra abdahi=Rondrageweihte]

Abdahir, [OP] dienen, gehorchen

Abrizah, [DG] Perlmuschel

Abu, [CS*] Vater vgl. Ka’Abu Byloth

Abu’l kachlaq, [OP] "Vater des Ungeziefers", etwa: Dreck-schwein, gebräuchliches Schimpfwort städtischer Tulamiden für Ferkinas, Novadis und Nordaventurier

Abyad, [OP] Weiß

Ach, [OP] Bruder (achtya=Bruderschaft, Bund)

Acha, [HvW] kraftvoll

Achami, [LEX*] erhaben

Achan, [H12-14] Oase der westlichen Khom, Stammesgebiet der Beni Terkui

Achat, [HvW] Achat (Edelstein)

Achmad’ayan ankhrellah al’nurach Shaitanim, [KKO] (urtul.) Kriegsbefehl der Rondrakirche, sinngemäß: „Kämpfer zum Kampf, die Löwin gegen die verfluchten Dämonen*“

Adamant, [H10, H12-14] Diamant

Adawadt, [WK] „Der, den die Zeit fürchtet“, Tulamidischer Riese, eigentlich: A’Dawati

Afoggir, [BE2*] (novad.) Gräber eines (unterirdischen) Was-serkanals

Agave, [HA] Pflanze mit büschelartig aufragend behornte, dickfleischige Blätter und schuppige Stammwurzel sowie roten Lilienblüten, Agave

Agha(hi), [WK,BE2] (aran. / novad.) Hauptmann/-frau

Agribaal, (pl.) –im, [BE1] Fluch des Eisens, Dämon aus dem Gefolge Agrimoths

Ahlan!, [OP] "Heda!", "Hallo!"

Ahmad, [WK] Kämpfer, Streiter, Rächer, vgl. Amed, A(c)hmed

Ahmad’sunni, Achmed’sunni, [LEX,WK] Rächerin, Kriegerin, Amazone

Ahmar Medjel, [H12-14] „Der rote Turm“, roter Felspfeiler im Cichanebi

Ai Tamerlain, [WK] „Das graue Räblein“, vgl. Tamur, Beiname der Magierin Nahema

Aian, [HvW] Krieg führen

Aimar, [HvW] Hafen, Kriegshafen

Aîn, (pl.) ushûn, [OP] Auge, Quelle, Brunnen, Wasserstelle (Al’Ushûn magachim=Hellsichtmagie)

Aiwah, [OP] wahr, richtig, "So ist es!"

Ajira, [OP] Mehlbrei mit Datteln, typisches Essen der Novadis

Akkharid, [WK] Hochzeitstuch eines novadischen Paares, Sinnbild ihrer Verbindung, vgl auch Khariad

Akusha, [OP] Treiberstock der Elefantentreiber und Kamelreiter

Al Sali al Saliri, [BE2] (oron.) „die Eine und Einzige“, Belkelel

Al’, El’, [WK] der, die, das, „Inbegriff von“, „besonders ausge-prägt“, dient zur Substantiierung eines Adjektivs

Al’Abastra, [H21] (EN) „Die Weiße“, „Die Reine“=Alabaster

Al’Achami, (1), [MSZ2] Kurzname der Alten und Erhabenen Al’-Achami - Akademie der Bruderschaft der Wissenden vom Djer Tulam zu Fasar, auch Halle der Geistigen Kraft zu Fasar (2), [OP] „Der Willensstarke“ (achämir=wollen, verlangen)

Al’Ahabad, [AA28] Sultansstadt von Gorien, Sitz des Sultan Hasrabal ben Yakuban ibn Avad, [HvW] „Inbegriff der magischen Stadt“

Al’Amha, [OP] die Ehre

Al’Assasyn sheij, [WiS] "Bezwinger des Löwen" (Ehrentitel für jemanden, der einen Löwen getötet hat)

Al’Ba(r)rad, [H12-14] „Der (Eis-)kalte“ auf Mut und Herz bezogen

Al’Bastra, [WK] Weißer Marmor, Alabaster

Al’Batros, [OP] Uthuriaweiser, Karavellvogel

Al’Benush, [AA28] Albenhus, Gründung von Emir Aslam

Al’Bor, [AA28] Exilantensiedlung bei Mengbilla, vgl. Boron

Al’Chababi, [85] (urtul.) „Edelster Weggefährte“, vgl. Habibi

Al’Charak, [OP] der Blaue

Al’Chimie, [WK] Alchimie, auch: Al’Kimista, [HA]

Al’Churim, [W1] Gestirn im Sternbild Gehörn

Al’Dabar, [BE2,AA28] apfelgrüner Achat, altes Symbol Araniens, von Peraine 28 Hal entrückt

Al’Damacht, [DG] „Der Glänzende“

Al’Djinn, [DG] „Der Geschickte“

Al’Fakir, [WK] „Der Arme“

Al’Fessir, [MSZ1,WK] der Listige

Al’Fhelya, [H7~251] „Die Katze“, vgl. felja (isdira)

Al’Gebra, [MA] Algebra, Mathematik

Al’Gorton, [BE2, KA] (EN) „Gold der Gor“, legendärer Magier, auch: Alg’Orton

Al’Hani, [MR1] urtul. Volksstamm des Balash ca. 2600 v. H., Vorläufer der Norbarden

Al’Hanîs, [OP] Anis

Al’Ibaba, [OP] Schuldspruch, Verurteilung (ibaba=Schuld, schul-dig)

Al’Ibi, [OP] Freispruch (ibi=Unschuld, unschuldig)

Al’Iksir, [OP] Elixier, auch: El’Iksir, [CS]

Al’Jähangîr, [OP] Der Eroberer

Al’Jamin, [OP] die rechte Hand, die weiße Magiergilde

Al’Jasar, [OP] die linke Hand, die schwarze Magiergilde

Al’Kalif, [DG] „Der Herrscher“

Al’Keshir, [KA] „Die Wehrende“, Ruinenstadt in Amhallassih

Al’Khadim, [HA] eigtl. „ausdauernd“, Al’Khadim-Pflanze

Al’Khashema, [W1] „Herbergsstern“, Los- oder Polarstern

Al’Khul, Al’Kohol, [OP] Essenz, Destillat, Alkohol

Al’Kira, [SBS] der Siegreiche

Al’Kirachim, Al’Kirachin, [HA] Khom- oder Mhanadiknolle, „Die Feuchte“

Al’Lamasshim nishuda Abu Leviatan, [CS] magisches Werk, auch „Kreaturen am Rande der Welt“

Al’Mada, [WK] „Land des Mondes“, „Land der Almandine“, Almada, das alte Ober-Yaquirien

Al’Maluk, [H7] „Der Zweifler“

Al’Manach shulai Tabori, [H10] „Lehrbuch der jungen Adligen“

Al’Manach, [WK] Zauberbuch, Almanach, eigtl. Buch mit gesammeltem Wissen, vgl. Mhanadi

Al’Mharim, [KA] Oase in Amhallassih

Al’Muktur, [AB82] „Die Unbezwingbare“, Stadt und Gefängnis in Almada

Al’Nasir be’Rashtul, [W1] Komet etwa „Die Erneuerung durch/ von Rashtul“

Al’Nassori, [WK] „Der Erneuerer“, u.a. Sulman A.’N.

Alôe, [HA,HvW] Murak-Lilie, Stamm bis zwei Schritt mit fleischi-gen, gezahnten Messerblättern, blüht mit 50 Jahren mit auf-fälligen scharlachroten Traubenzapfen, Salböl für Haare, „Inbe-griff des Duftes“ = Aloe

Al’Orhima, [DG] „Der Kluge“, vgl. die altelfische „Gottheit“ Orima

Al’Rachim, [H7] Vorberge

Al’Rakshaz, [AA28] Ordensburg der Grauen Täbe in Perricum

Al’Raschid(a) nurayan s(c)hah Tulachim, [H12-14] „Die sieben Wahrheiten des menschlichen Geistes“, Zauberbuch, philo-sophisches Werk, den Kasimiten heiliges Buch des Rashman Ali um 1300 v.H.

Al’Raschtul, [DG] „Der Unüberwindliche“

Al’Rashid, [OP] „Der Gerechte“

Al’Rawn, Al’Râ’un, [CS] Alraune

Al’Rik, [WK] „Der Königliche“

Al’Sajid, [H21] rondragläubiger Orden der Hadjiinim

Al’Scheik, [OP] der Herrscher

Al’Sefmagia, [OP] Antimagie

Al’Shabaoth, [AB89] (EN) Unauer Kalifenpalast

Al’Shorioth, [MR1] Kalifenpalast in Unau

Al’Szint, [FA*] Die Schlange

Al’Szinturuch, [FA] Die Schwarze Schlange (von Paavi)

Al’Toum, [WK] die Insel Altoum

Al’Turum Zhamorrai, [W1] Komet

Al’ûd, [W1] „Essenz des Holzes“, Musikinstrument, Laute

Al’Veran, [WK], [GDSA] Gemeinschaft „gebender“ und „nehmen-der“ Gottheiten, Inbegriff des Seienden, Gesamtheit, Alveran

Al’Wasath, [OP] die Mitte, die graue Magiergilde

Al’Yeshinna, Al’Hashinnah, [WK] „Der/Die Tapfere“, vgl. Yeshinnah (traditioneller Schlachtruf der Khunchomer)

Al’Zul, [MR1] Ur- bzw. Erdblut, Erdheiligtum im Hügelland bei Altzoll

Alam-Therekh, [AA28] Oase am Nordrand der Khom in nordwestlichen Ausläufern des Khoram-Gebirges

Alay, -im, [BE2] (aran.) Regiment(er)

Alem, alam, [OP] Gelehrter

Alma(n)din, [WK, H7] Rubin, Almadin

Almanach, [H21] „Der Altehrwürdige“

Almosar, [WK] Finanzminister des Kalifen

Amadah, [WK] Novadisches Ritual, markiert den Übergang von Jungen und Mädchen in die Welt der Erwachsenen, geht mit Wettkämpfen einher, vgl. Ahmad

Amash, Ymash, [HvW] „Geheimnis“, vgl. Amarash/Khunchom, El'Sadamash)

Amchallah!, [H49~222] „Ich erbitte eine Gunst.“

Amm el’Thona, [AA28] neunte Frau Rastullahs, Abglanz der göttlichen Herrlichkeit, so schön und grausam wie die Sonne selbst, nach Legende Sultanin im hohen Norden, die mit gesamten Hofstaat in die Khom zog, wo sie sich als Opfer brachte und dadurch zu Rastullahs Weib wurde (Ähnlichkeit mit Priesterkaiserin Amelthona)

Amu, [HvW] fragen (Al'Am-Terekh, Amhalassih)

Amul Dschadra, [85] Berg im Raschdulswall, Rätsel, gehei-mes/ magisches Zeichen, Amulett

Âmûzgâr, [OP] Spektabilität, Oberhaupt einer Magierakademie bzw -gilde

Andjîr, [OP] Feige

Angneweshta, [OP] "Schrift nach zwergischer Art", Urtulamidya-Schrift, Keilschrift (neweshtar=schreiben,  mhanahzabân =Ur-tulamidya-Sprache, ["altehrwürdige Sprache"])

Angra, [WK] Ingerimm

Angragadjâ, [OP] Ingrimwurz, ein Gewürz (gadjâ=Wurzel)

Angroscho, [WK] Zwerg (f Angroschna, Mz Angroschim, Mz f Angroschax)

Angrû, [OP] Feuer, Glut

Ankh, [H49~223] Heiliges Symbol, vgl. Anchopal

Ankhra, [DG] Sandlöwe

Anval, [DG] Anval, Muskatnuß

Aqar, [WK*] stechen, erdolchen, vgl. Sindaqa

Aqqem(ir), [AB64*] (urtul.) Schleudern

Aqqem, [HvW] werfen, schleudern

Aram, [WK] Zelt der Novadis, Familie, vgl. auch Harem

Arange, Oronge, [H10] Perainäpfel =Arange, (Narandji=orange)

Arbaha, arbha, [OP] VIER (Al’Arbaha=der/die vierte)

Ardschunor, [HvW] Arjunoor  (Wetterdämon)

Arifir, [OP] wissen, können (im Sinne von "wissen, wie man etwas macht")

Arkhobal, [HvW] Arkhobal (Naturdämon) vgl. Arkhobal (isd.)

Arraq, [OP] Schnaps (râqi=Anisschnaps)

Arrati, [AA28] Fluß in Arratistan, Osdask

Arzin, [OP] Billig

As salamu alaikum, [H12-14] rituelle Grußformel, zu beant-worten mit  Wa alaikum as salam

Asa ferkina, [OP] Gummiharz der Asantpflanze, ein Gewürz

Asab, [OP] Schilf (asaba=Schilfmatte)

Asal, [OP] Honig

Aschubim, [MR1] Rashduler Berge

Ashâ, [OP] Abendessen

Ashileh, [H7,103] Wüstenröslein, vgl. Azila (tul.), Azizel (tul.), Âleêza (isd.)

Ashra, [OP] ZEHN (Al’Ashra=der/die zehnte)

Ashtâjir, [OP] kaufen (batâjir=verkaufen)

Ashtaramarih, [OP] Sternkunde, Sterndeuterei, das Erstellen von Horoskopen

Ashtarra, [OP] die Kraft, Astralenergie, vgl. Astaran (ein Pferd von Rondras Donnersturm)

Ashtranim, [OP] die Sterne

Asim, [OP] Geld, Münzen (Mz.)

Askarija, -im, [WK] Fußkämpfer

Asrael Assassinim, [H26~244] Meuchelmörder

Asrael, [HvW] Blutrache, Haß

As-salâmu rastuleikum!, [OP] - "Rastullah schenke dir Frieden!" (Begrüßung bei den Novadis), Antwort: Wa rastuleikum us-salâm! (= "Und Rastullahs Frieden auch mit dir!"), [Oder, einfacher, auch: Rastullah aley kum!, bzw: Rastullah aley ak!]

Assinati, [WK] Meuchelmörder, Assasin, siehe auch : Asrael Assassinim

Aswad, [OP] schwarz

Äthrastan, [OP] ("Grenzland") Limbus, vgl. Äthrajin (marask.)

Atmon, [OP] Atmon, ein Heilkraut, das die Gewandtheit steigert

Atsh, [OP] Durst

Avalla, [OP] Stute

Averrhoa, [HA] Gurkenbaum

Âvêstân, [OP] Aventurien

Awalakim, [AA28, MR1] Gebirgszug entlang des Perlenmeers zwischen Mündungen von Mhanadi und Gadang, Khunchomer Berge

Awalla(h), [DG] Stute

Ay, ai, [WK] Herkunftsname, vom mittelländischen „von“ inspiriert

Ayâl!, [OP] Alarm!

Ayan, ahjan, [DG*] Kämpferisch

Ay'Halam al'Rhondrachai, [H5~234] (bosp.-tul.) Stahl, der Rondras Ehre schützt

Ayurva, [OP] Heilung, Heilkunde, Heilungsmagie

Az’zawsha, [OP] Weib, Frau (abwertend)

Azifa, [OP] Sturm, Gewitter, Regenzeit

Azila, [HA] Wildrose, Azalee, auch als Symbol und Wappen des Landes der ersten Sonne gebraucht (azilach=rosa)

Azîz, [OP] Liebe

Azizel, [HA] Zuchtrose

Azur, [HvW] Sonnenhimmel, tiefblau (Lapislazuli)

B

Baal, [H49] Herr, Gebieter, Gott, vgl. Bal (kerr.)

Bab, [OP] Tor, Tür

Babur, [DG] Wüstengalan, [OP] Scharlatan

Bactra, [HvW] Tauschplatz, Markt (Bactrim)

-bad, [BE2*] Nachsilbe bei Städten

Bahr, [OP] Meer

Bahram, [DG] Kranich

Bakhal, [HvW] Reichtum, Schatz

Bakschisch, [HvW] Gabe (an einen Untergebenen)

Balaian, [AB82] „Männer im Krieg“, etwa „Kämpferische Herren“ - Bali-ayan

Balash, [W2] Landstrich am Mhanadi zwischen Gadangmündung und Delta, Fruchtbare Sichel, „Land der Herren“

Bali, [AB82*] Herren

Baloth, [HvW] Garde, Garnison (vgl. Bul = Wächter)

Balsâm, [OP] Heiltrank, Heilsalbe, vgl. bhalsama (isd.)

Baltag, [OP] Söldner, Schläger (baltagûn=Schlägertrupp, Bande, Heldengruppe)

Bambû, [H49~131] Bambus?

Ban Uludh, [BE2] Stamm, dem viele Ferkina-Söldner in Elburum entstammen

Ban, [HvW] Haar

Bandurria, [H21] traditionelles Saiteninstrument der Nordbarden und Tulamiden

Baqqu, [HvW] tauschen, geben

Baqshîsh, [OP] Trinkgeld, Bestechungsgeld

Bar, [HvW] dahinziehen, Auf und Ab, schlängeln

Barq, [OP] Blitz

Barun, [H10] tul. Bezeichnung für Boron, Seelenhüter

Barun-Ulah, [H10] „Fluss des Seelenhüters“

Baryd, [HvW] Längenmaß (15 Meilen)

Basar, [BE2*] Kontor, Marktviertel, Basar

Bashar(i), [BE2] (aran.) Weibel(in)

Bastra, [WK] edel, rein

Batalyun(i), [W1] Bataillon(e)

Batha, [OP] neben

Bâyer, [OP] sollen

Bâzargan, tâjed, [OP] Krämer, Händler (bâzarganir=feilschen, tâjer=Handel treiben)

Be, [AB68*] (urtul.) durch

Bêhi!, [OP] Ausgezeichnet!, Sehr gut!, Bravo!

Bêhitarîn, [OP] Hoch!, Es lebe...! (z.B. Haraniya bêhitarîn! Esh-Shahi bêhitarîn!=Hoch Aranien! Hoch lebe die Shahi!)

Beit, [OP] Tempel

Bej’Khelhachamada, [MA] (EN) „Verderbter Sohn der Mada“, Dämon

Bel(i), [BE2,AA28] (oron., urtul.) „Gebieter(in)“, Herr, Baron(in) vergleichbar, s.a. Beysa in Aranien zwischen Haran und Beyroun angesiedelt, Titularadel

Bel’Akharazh, [BE1*] „Gebieter der ewigen Rache“ Blakharaz, vermutlich von Bel’ Al-Kha razh

Bel’Dechi, [KA] Schwirrende Dolche, spez. Männertanz, auch: Band in Almada

Bel’Ghor, [BE2] „Gebieter der Gor“=Borbarad

Bel’Halhar, [MA*] „Gebieter des gnadenlosen Kampfes“

Bel’Khelel, [BE2] „Gebieterin der Ekstase/ewiger Gier“=Belkelel Beli Kha El’’El

Bel’Shirash, [MA*] „Gebieter der unbarmherzigen Jagd“

Belayet, [AA28] (oron.) Gebietschaften, Baronien

Beli, [BE2] (oron., urtul.) „Gebieterin“, einer Baronin vergleich-bar, s.a. Beysa in Aranien zwischen Haran und Beyroun ange-siedelt, Titularadel

Belikel, [BE2] Belkelel

Beliyet, [BE2] „Gebieterschaft“, oronische Baronie

Ben buqal, [OP] "Sohn des Gewürzbaums", Benbukkel=Zimt, Zimtstengel (leichte Beleidigung)

Ben Fuldigor, [W1*] Angeber (vgl. Garethi: "Du hältst dich wohl für Fuldigor?")

Ben kälb, [OP] Hundesohn (schwere Beleidigung)

Ben sona, [OP] Hurensohn (sehr schwere Beleidigung)

Ben                  Sohn (novadische Namensformel)

Ben, -i, [WK] (novadisch) „Sohn von“, „Söhne von“

Benbeni, [OP] Enkelsohn

Beni Ankrah, [W2] ansässig in der Khom, etwa „Söhne des Sandlöwen“

Beni Arrat, [W2] ansässig in Arratistan, westlich der Hohen Eternen

Beni Avad, [AA28] Stamm in Gorien, um Al’Ahabad

Beni Babur, [AA28] Stamm im Bereich des alten Nebachot, Rondragläubig, etwa „Söhne des Wüstengalan“

Beni Brachtar, [W2] ansässig in Chababien

Beni Erkin, [W2] ansässig an den Mhanadiquellen

Beni Geraut Schie, [WK] „Söhne derer ohne Gesicht“, Wüstenelfen

Beni Hablet, [H12-14] Stamm westlich der Oase Tarfui im Wadi Dschenna

Beni Kasim, [W2] ansässig in der Khom

Beni Kharram, [W2] ansässig in der Khom

Beni Khibera, [WK*] ansässig in der Khom, etwa „Söhne der Wächter“

Beni Novad, [W2,H12-14] Stamm im Zentrum der Khom, kontrollieren Keft und Tarfui

Beni Nurbad, [BE1] urtul. Norbardenstämme Serach, Nunnur und Gajka aus dem Balash, etwa „Söhne der ziehenden Stadt“

Beni Oroni, [WK] urtul. Stamm aus dem Mhanadital, der Oron begründete

Beni Rurech, [W1] Ferkina-Stamm, der Maraskan besiedelte

Beni Schebt, [W2,H12-14] Stamm im Süden der Khom, kontrollieren Shebah, Birscha und Manesh

Beni Shadif, [W2] führender Stamm der Novadis, ansässig in der Shadifsteppe der südlichen Khom, dem Balash, Amhalassih und Szinto, kontrollieren Unau

Beni Terkui, [W2] ansässig in der Khom

Beth, [HA*] Mädchen

Bey (m.), Beysa (w.), [WK] Adelstitel, etwa Edler

Bey guni, [HA] „die (selbst) des Edelmann entflieht“, Begonie

Bey(sa), [WK,BE2] Baron(in), Herr/in über ein Sandschak (im Kalifat), auch als reiner Ehrentitel

Beybashar(i), [BE2] (aran.) Bannerträger(in)

Bey-el-Ulunkh, [BE1] Beylunkh heutiges Beilunk

Beyroun(i), [BE2] (aran.) Baron(in)

Beyrounat, [AA28] Gebietschaft eines Beyroun, bis dreifache Größe einer Baronie

Bhalkha’bul, (pl.) –im, [BE1] „Wächter der Unermesslichen Schätze“, Dämon aus dem Gefolge Tasfarelels

Bî, [OP] mit

-bil, -bal, [HW] „Herr“, als Namesbestandteil, z.B. Hasrabal

Bint, [OP] Tochter der... (z.B. Amsha bint Fadime=Amsha, Tochter der Fadime), manche Tulamidinnen nennen sich nach ihrer Mutter, z.B. Hexen, Sharisadtöchter oder Novadifrauen mit zwölfgöttergläubigem Vater

Bir Chaluk, [AB79] aran. Beyrounat (Baronie) vormals: „Kaluckquell“

Bir, [AB79*] „Quell“, z.B. in Ortsnamen, Brunnen

Biraz, [OP] wenig, etwas, ein bißchen

Bir-es-Soltan, [H12-14] Oase der nord-westlichen Khom

Birscha, [AA28] Oase in mittlerer Khom südlich des Wal el Khomchra, Stammesgebiet der Beni Schebt, etwa „Beherrschter Quell“

Bohara, [OP] See, Teich

Bor Barradh, [H10~260] (urtul.) “Bringer des Todes” = (EN) Borbarad

Bor Barrah, [H10~190] (urtul.) „Ursprung des Todes“, vgl. Ort Borbra, einen Tagesmarsch südlich von Samra

Borbra, [H10~190] siehe Bor Barrah

Brokscal, [ET] (EN) „zerbrochene Schale“, Ort im Regenwald

Buqtah, [DG] Dreihornsalamander

Burghuth, [OP] Floh

Burnus, [BE2] schwerer Kapuzen- Reisemantel, meist aus Schaf- oder Baumwolle

Burqa, [OP] langer Umhang für Frauen, der nur die Augen frei läßt

Buskurdh, [WK] Reiterwettkämpfe der Ferkinas, bei dem zwei Mannschaften zu Pferd um einen Gefangenen oder eine Ziege streiten

Byloth, [CS*] Wacht

C

C(h)ichanebi, [H12-14] Großer Salzsee nördlich von Unau

Canil, [BE2*] Hund

Canilaaranin, -im, [BE2] sechsbeiniger Hundedämonen mit rotem Leib und Peitschenschwanz

Cha ay Zhamor(r)ah, [DG,AA28] „Wächter Zhamorras“, Urkatzen Aventuriens

Chabab, [MR1] Gefährte, vgl. Habibi

Chababija, Chababien, [AA28] Sultanat der Beni Brachtar

Chadim siehe Kadim

Châhar, [OP] werden, beabsichtigen

Châhil, [OP] später, in...

Chähtim, [OP] Ring

Chaima, [OP] Zelt

Chal, [BE2*] erhaben

Challawalla (eigtl. ChAl’Awalla), [BE2] (aran.) „Erhabene Stute“=die Göttin Rahja

Chaluk, [BE2] Fluss

Chalukistan, [AA28] flaches Hügelland in Süd-Aranien

Chamib al Etbar, [TS2] ("Schule des offenen Leibes"), medi-zinische Fakultät der Universalschule von Al’Anfa

Chamib, [HvW] Schule

Chân, [OP] Herberge, Wirtshaus, Taverne (davon auch: teyhân=Teestube, jajehân=Taverne, shâwirmahân=Imbißbude, tebayhân=Bordell, sowohl teyhân als auch jajehân bieten oft auch Rauschkraut an)

Chandjarr, [OP] scharfe Hiebwaffe, Säbel, Schwert, Langdolch o.ä. mit gekrümmter Klinge

Chaneb, [H12-14] Fluss aus dem Cichanebi-Salzsee, mündet bei Kannemünde ins Perlenmeer, [HvW] „Tränenfluß“

Channanaclaq, [DG] Purpurwurm

Châra!, [OP] "Scheiße!"

Charak, [OP] blau

Chardah, [OP] grün

Charr, [OP] Hitze, Feuer (Element)

Chatir, [OP] laufen, Wettrennen

Chatt, [OP] Linie

Chayyad, [OP] Schneider, Zeltmacher, Segelmacher

Chelar, [DG*] Bedeutend

Cheriacha, [HA] Rauschmittel „Bunter Eunuch“=Cheriakaktus

Chilat, [H49~222] festliches Mantelkleid mit Gürtel

Chisan, [OP] Pferd

Chorbash, [WK] Stammesversammlung der Novadis

Chordar, [OP] essen

Chotara, [OP] Wasserrad, Schöpfvorrichtung zur Bewässerung

Cumarad, [OP] Harnisch, Panzer, Rüstung, vgl. Cumrat

Cumradjin, [DG] Harnischgürtler

Cumrat, [LEX,KA] (urtul.) „standhaft“, „beständig“, „widerborstig“, „trotzig“

D

D(h)abla, [H12-14] kleine tulamidische Trommel mit Kamelhaut bespannt

-d, -id, [BE2] (aran.) für denjenigen, der eine Tätigkeit verrichtet

Dabahb, [OP] Nebel

Dai, [HvW] wie, vertraut mit

Daif, [OP] Gast (dahafir=einladen, daif mhanach=Ehrengast)

Damacht, [DG*] Glanz, glänzend

Damast, [WK] Seidenbrokat

Damm, dämm, zudam, [OP] Blut

Dammarâ, [OP] Schlangenzünglein, eine Pflanze, deren Saft sich bei Magieeinwirkung rot färbt

Dâneshdjû, [OP] Adeptus, studierter Magier

Dar, [CS*] (urtul.) strömen, verströmen

Dar, duar, dur, [OP] Haus, Lagerplatz, Dorf

Darbas, saray, [OP] Palast

Dare, [OP] in (im Sinne von: innen, darin, am Orte)

Dar-Klajid, [MA] (urtul.) anderer Name der Belkelel

Dash, [DG] Sandkrähe, Elster

Dashim, [H7] Kriegerheld, der Siebenstreich von Rondra verschmähte, da er sich nicht wert fühlte

Dashin(im), [H7] Krallenträger, geheime Gemeinschaft

Dashon, [H7] Titel des Herrn der Löwengarde von Rashdul

Dechin, [HvW] schwirren, wirbeln, wehen

Delilah, Dalilah, [DG] Lotosstar

Denar, [H12-14] Silbermünze des Kalifat, entspricht zwei Silber-talern, vgl. Dênah, [OP] Silber

Derwisch, [HvW] Bettler, Gaukler, gläubiger Straßenzauberer

Deshek, [HvW] Narr, Opfer eines Diebes oder Betrügers

Dêvamhanadiya, [OP] tulamidische Schrift mit 56 Laut-, Zahl-, Betonungs- und Satzzeichen

Dhar-ai, (pl.) –ayim, [BE1] Der Unförmige, Dämon aus dem Gefolge Lolgramoths

Dhau, [BE2] Aranische Schiffsklasse

Diwan, [W1] „Der Hohe ...“, Hochgericht in Zorgan (Aranien)

Diya, dîje, [W2] Blutpreis (Zahlung als Ersatz für eine Blutfehde), Bußgeld, Geldstrafe

Djadurzak, [AA28] (marask. ?) Jagdgras, dornige Grasbüschel, die der Wind vorantreibt in aranischer Steppe und Grüne Ebene sowie auf Maraskan

Djafardal, [KA] „Tal der Dornen“, Tal in Amhallassih

Djalihd, [OP] Kälte, Element Eis

Djalud, [DG] Speikobra

Djer Al’Melachim, [H12-14] alte Zwingfeste der Ungläubigen westlich von Unau, Ruinen

Djer Al’Mougir, [KA] Palast zwischen Dâl und Brig-Lo

Djer(-im), [BE2*] Hochland, Höhe(n), hoch

Djerim Yaleth, [BE2] Aranisches Hochland

Djeriq, [OP] Gebirgspaß

Djiin (m.) –i (w.), [WK] „Mächtig“, vgl. Djinn und Hadjiinim

Djinenir, [OP] können

Djûa, [OP] Hunger

Djunûb, [OP] Süden

Doldrum, [KKO] (alternativ) Einer der Zwölf Winde, Windstille

Dolguruq, [DG] Perlbeißer, Wels

Dragoman, [HvW] Dolmetscher, Führer

Drakor, [OP] Drache

Dromedar, [OP] arratistanisches Kamel mit nur einem Höcker

Dschad al-maga, [OP] Magierstab

Dschadir, [AA28] Lanzenkämpfer

Dschadra(-nim), [BE2,AA28,H12-14] (1) (Reiter-)Lanze, Speer (2) eigentlich: „Lanze“, (aran.) militärische Einheit mit 10 Kämpfern (entspricht damit der mittelreichischen „Lanze“)

Dschagganaht, [HvW] Belagerungsturm (naham = drehen)

Dschah, dschar, [HvW] spitz aufragend

Dschalavaty, [AA75] (EN)

Dschambul, [DG] Warzenschwein

Dschamma, [HvW] Wassermelone

Dscharot, [HvW] Zentrum, Konzentration

Dschayid, [OP] gut

Dschebel, [OP] Berg, Gebirge

Dschejjhennach, [H26~243*] „Zur Hölle!“ (Fluch), vgl. Henna

Dschella, [H12-14] sechste Frau Rastullahs, einst Tänzerin, Schutzpatronin der Sharisad

Dscher, Djer, [HvW] Gipfel

Dscherid, [DG] Adler

Dscherman, [DG] Greif, [HvW] "Ehrbarer des Berges"

Dscheyyhennach, dschejjhennach, [OP] Niederhöllen

Dschor Aschubi, [MR1] (trollz.) Berg, wo der ‚Wahre Mensch’ seinen Geist erhielt

Dschor Zulosch, [MR1] (trollz.) „Blutloser Berg“, Trollzacken

Dschor, [MR1*] (trollz.) Berg

Dschungel, [TS1] „höllische Schwüle“, Dschungel

Dudjâdj, [OP] Geflügel, Perlhuhn, Huhn

Durrha, [OP] Hirse

Duwok, [HA] Sumpfschachtelhalm

E

Echink, [OP] Hirse in Milch, als Brei oder aufgebraten als Fladen

Edjâza, [OP] Erlaubnis (edjâza hajar=dürfen, lädjâza= Verbot)

Eech!, [OP] Befehl an ein Kamel: "Knie nieder!"

Effendi, [BE2] (aran.) Ehrentitel für alle Adeligen vom Beyroun bis zum Sultan und einige andere, etwa: „Exzellenz“

Ektur, [HvW] glänzend, hell

El’Ankrah, [AA28] Oase der nördlichen Khom

El’Burial, [BE2*] Stadtteil in Elburum

El’Burum, [WK] Elburum, frühere Hauptstadt Orons bzw. Hauptstadt des wiedererstandenen Oron

El’Dhena, [HvW] Stadt vgl. Denar

El’Effendi, [DG] Elefant

El’Ektur, [HvW] Gold-Silber-Legierung (Elektrum), Bernstein

El’Envina, [AA28] Elenvina, Gründung von Emir Aslam?

El’Fenneq, [KA] „Der Wüstenfuchs“, selbstern. Freiheitskämpfer in Amhallassih

El’Karram, [AA28] Bergoase im östlichen Khoram-Gebirge, Heimat der Beni Kharram

El’Lanka, [BE2] Stadt in Oron, Llanka

El’Lankaq, [BE2] „Der Malmer“, Namensgeber der Stadt Llanka

El’Lankud, [BE2] „Die Krabbe“

El’Sadamash, [AA28] verschollene Oase und geheime Zuflucht der Beni Novad in der Khom

Emerald, [H21] Smaragd

Emir (m.), -a (w.), [WK] Emir, in Aranien Titel der alten Send-, Frei- und Zehntgrafen, vom Kalifen eingesetzte Beamte, vgl. Emerald

En’najda!, [OP] Zu Hilfe!

Erg, [WK] Sandwüste

Esravun, [H12-14] Schwert des Mautaban

Etba, [HvW] Leib, Leichnam

Et-tar aley kum!, [OP]

Eunuch, [HvW] ebendas

Ezze, [HvW] Weisheit, kluger Spruch

F

Fa’ida, [OP] Zins, Zinsen, Zinssatz (ribh Al’Fa’ ida=Zinseszins)

Fa’wähkeh Al’Magir, [OP] magisches Artefakt (fa’wähkeh=Erzeugnis, Produkt, Frucht)

Fadl es’sâraq!, [OP] ("Gnade des Diebischen"=Phex) Ausruf, etwa: "Unglaublich!", oder auch: "Frechheit!"

Fadl, [OP] Gnade (men-fadlek=Entschuldigung, tafadal=bitte)

Fantasija, [OP] Scheinangriff zur Begrüßung von Gästen bei den Novadis

Faqir (sg.), Fakire (pl.), [AA28] Mystiker der Belkelel

Faruk, [DG] Raubvogel

Fasar, [H12-14] Stadt im Hochland Mhanadistans, gilt als älteste Stadt von Menschenhand, Sitz der Magiermogule vom Gadang

Fasirwa, [OP] Bosparanie, Eßkastanie, Marone

Fasr-ustuq, [OP] Pistazie

Fata morgana, [WK] Luftspiegelung, Fata Morgana, (vgl. mor, gun)

Felfel, [OP] aranischer Pfeffer, milde Pfefferschoten, Paprika

Fellah, [KA] Bauer, Fellache

Fellakhand, [BE2] Bauerndorf, Stadtteil von Elburum, vgl. fellah-khand

Fên, [OP] wo (ayfên=woher, yefên=wohin)

Fenneq, [DG] Wüstenfuchs

Feqz, Feqs, [BE2,AA28] Fuchs, Phex

Ferkina, [MR1] urtümliche Stämme in Raschtulswall, Khoramgebirge und Trollzacken (Nomaden, Jäger, Räuber)

Fetish, [H49~223] Ritualgegenstand, Fetisch

Feytan, [OP] Elf, auch: Ghâbadjinn (von ghâba=Wald)

Fez, [BE2] Filzkappe, Hut

Foggara (sg.), Foggaranim (pl.), [BE2] (novad.) unterirdische Wasserkanäle, in Unau Feggagir (pl.), [H12-14] genannt und gelten dort als verflucht, werden von den östlichen Bergen mit Wasser versorgt

Foggarar, [BE2] (allgemein) graben

Fuchud, [DG] Selemferkel

Funduq, -im, [KW, AA28] (1) Tulamidische Fluchtburg(en), im Frieden oft unbewohnt, Kornspeicher (2) (novad.) Karawanserei

G

Ga, [HvW] weiß

Gadang, [BE2] (1) ehemaliges Sultanat zwischen Rasch-tullswall, Barun-Ulah und Gorien, Reich der Magiermoghule (2) Fluss

Gahtur, [DG] Krokodil, Alligator, auch: Panzerechse

Ganga, Gong Klangscheibe (-> Gong)

Gangas, [H12-14] Tanzschellen, kleine Metallplatten werden an-einander gerieben

Garatqurma, [OP] Grobheit, Unhöflichkeit

Garetistan, [OP] Mittelreich (davon: Garetistani=Mittelreicher, selten auch: Garethja=Mittelreicher, v.a. auf Maraskan)

Gaze, [HvW] halbdurchsichtiger Gesichtsschleier, übertragen: feiner Stoff

Ghabiy, [OP] dumm (ghabiy kîf el’padqârs selemach=dumm wie Selemer Sauerbrot)

Ghaniy, [OP] reich

Gharb, garb, [OP] Westen

Gharbistan, [OP] "Westland", Güldenland (davon auch: Ghar-bistani, Garib=Güldenländer, Barbar)

Gharibiy, garib, [OP] arm, unzivilisiert, barbarisch

Ghazela, [DG] Antilope, Gazelle

Ghî, [OP] Butterschmalz, Schmalz

Ghibli, [AA28] Sandstürme der Khom

Ghul(a), [DG] Leichenfresser, Ghul

Ghulshach, [DG,MA,GDSA] Geier, böse Geister, Belagerungs-gerät, Katapult

Giaur, [OP] Ungläubiger, Nicht-Rastullahgläubiger

Gilgal, [HvW] Steinkreis

Gîr, [OP] weil

Golem, [HvW] Golem

Gonede, [HA] Gift des Gelbschwanzskorpions

Gong, [WK] Gong

Gorien, [AA28] Sultanat in Aranien

Guni, [HA*] fliehen von

Gusht, [OP] Fleisch

H

Habibi, [HA] „Weggefährte“, Hibiskus/Eibisch (rafiq= Gefährte, Kamerad, Freund, vgl. den almad. EN Rafik)

Hadije, [OP] Geschenk, Gabe, Kostbarkeit

Hadjiin, (pl.) -im, [WK] Tulamdische Ordenskrieger, vgl. (aran), [BE2] Mondsilberhadjin(a) für die Agenten der Mada Basari

Hafla, [OP] Fest, Feier

Hafta, [OP] SIEBEN (Al’Hafta=der/die siebte)

Haftashtra, [OP] Heptagramm

Haidamal, [H21] Schattentanz der novadischen und tulami-dischen Krieger

Haimamud, -im, [WK] Erzähler, Historiker

Haimamur, [BE2] (aran.) erzählen

Hairan, [H12-14, W1] Anführer einer Novadisippe, vgl. Haran

Haiy, [OP] Stadtviertel

Hajar, [OP] haben, besitzen

Hala, aley, [OP] auf, über (aleyir=überkommen)

Halawîyât, [OP] Süßigkeiten, Zuckerwerk, Gebäck, Zuckerbäcke-rei (huluw=süß)

Halfa, [HA] Seidengras, Rohstoff der Papierfertigung

Halva, [BE2] Süßspeise, ähnlich Marzipan, aber aus Sesammehl und Zuckersirup

Haman, [H7,89] Dorfältester

Hammada, [MR1*] (trollz.) Felswüste

Hammam, -im, [BE2] (aran.) Badehaus, -häuser

Hanil, [BE2] Henna, laut, [WK] Hannil

Haniqis, [DG] Saphirpfau

Haouda, [HvW] Elefantensänfte

Haran (m.), Harani (w.), [WK] „Herr“, „Herrin“, etwa Junker

Haran(i), [BE2] (aran.) Junker, Edle in Dorfherrschaften

Haran, [H26~27] Häuptling bei den Ferkinas

Haranija, [BE2] „Land der Herrscherinnen“=Aranien (um Baburin und Oron)

Harem Khablas, [AA28] Gestüt des Kalifen zu Mherwed

Harem, [WK] Frauengemächer bzw. dessen Bewohnerinnen

Haris, [OP] Wache

Hasabar, [OP] rechnen (jamahar=addieren, tarahar=subtra-hieren, darbahar=multiplizieren, qasahar=dividieren, fa’idahar= Zinsen berechnen, hasabakus=Rechenbrett/Abakus)

Hasak, [OP] Distel, Dornicht, Gestrüpp, Dornsavanne, mageres Weideland

Hâthach, [OP] dieser (hâthacha=diese, hâthachim=diese, [Mz])

Hattah (sg.), Hattahi (pl.), [H12-14] großes Kopftuch, dass von fast allen männlichen Novadis getragen wird

Hawa, [OP] Luft, leichter Wind

Hawshal, [OP] Verstand, Geist, Intelligenz

Haya, hala, [HvW] zermahlen, zermalmen (Belhalhar, Schihaya-zad, Hayabeth)

Hazaqi, [KA] Feuerpfau, auch: Tänzer der Zahori

Hazar, [HvW] TAUSEND (Tumhazartalish)

Hazret, [OP] Prinzgemahl, Mann einer aranischen Shanja

Hekim, hakîm, [OP] Arzt

Helbesh, [H21] tul. Wohnraum, bei Armen meist der einzige Raum

Hellah, [H12-14] erste Frau Rastullahs, einst mächtige Sultanin in den Ländern des Westen

Henna, [HvW] rostrot, Leomarswacht, eine rot färbende Pflanze

Heschinja, [H12-14] fünfte Frau Rastullahs, Schutzpatronin der Weisen und Magiern, ihr Sinnbild ist die Schlange

Heshthot, (pl.) –im, [BE1] Dämon aus dem Gefolge des Blakha-raz

Heszint, [FA*,AA28] Göttin Hesinde, aus dem echsischen übernommene Göttin

Hibisq, [HvW] Eibisch, Hibiskus (vgl. Habibi)

Himmish, [OP] Kichererbse

Hirad, [DG] Schlange, auch: Hiradstrauch

Hirad’war, [OP] Hiradwurz, ein Heilkraut gegen Schlangengift

Hiräy Al’Kebîr, [OP] Verwandlung von Unbelebtem (als Spezialgebiet der Magie)

Hiräy Al’Zaghîr, [OP] Verwandlung von Lebewesen (wörtlich: "kleine Verwandlung", d.h., nur auf einen kleinen Teil der Welt bezogen)

Hiräy, [OP] Verwandlung, Verwandlungmagie

Hiyanid, [OP] Kobold (hiyar=lachen)

Hoiraz(a) (sg.), Hoirazi (pl.), [MR1] (trollz.) Häuptling(e), auch Rochshaz

Horasi, [OP] Horasier(in), auch allgemein: Mensch güldenländischer Herkunft (Horasier, Mittelreicher, Nostrianer, ...)

Horastan, [OP] Horasreich (davon auch: Horastani=Horasier)

Horoban, [KKO] (alternativ) Einer der Zwölf Winde, südsüd-östlicher Wind

Horusch, [HvW] mächtig (vgl. Horusche)

Hôt, [TS2*] Neu

Hôt-Elem, [TS2] „Neu-Elem“, heutiges Hôt-Alem

Houda, [L&R] turmartiger Sattel eines Kriegselefanten mit Platz für zwei Bogenschützen oder Lanzenkämpfer

Hunâ, [OP] hier (hunäk=da, dort)

Huqa, [OP] Wasserpfeife (arghila,tschibuk=gewöhnliche Pfeife)

I

Iban (Mz.: ban), [W2] Sohn des... (in der Sprache der Ferkinas, entspricht ben/ibn im Tulamidya)

Ibis, [DG] Schreitvogel, Storch, Ibis

Ibliqis, [DG] Spinne

Iblis, [KKO] Der Namenlose Gott, der „Netzweber“

Iblistyssa, [KKO] (EN) Anhängerin des Namenlosen

Ibn, [WK] „Sohn von“

Idan, [OP]  noch

Ifgagira, [BE2*] (novad.) graben eines (unterirdischen) Wasserkanals

Ifriit(-im), [DG, AA28] Dämon, böser Geist

Ifriit, [H49~79] Dämon (ifri=dämonisch, ifriqis=Dämonenbe-schwörer, sultan al-ifriitim=Erzdämon)

Ifriqiya, [OP] Dämonenbeschwörung, Dämonologie

Iftâ, [OP] Frühstück

Iksir, [HvW] (Rssah) Trank

Illâ, [OP] ohne, außer

Iltis, [DG] Marder, Iltis

-im, [BE2] Mehrzahlsilbe, -nim bei Selbstlautende

Inn, [OP] wenn

Inrhad, [OP] Untertan

Iqbal, [OP] Glück

Iriadhzal, (pl.) –im, [BE1] Unbarmherziger Verfolger, Gehörnter Dämon aus dem Gefolge des Blakharaz

Ishab, [OP] Räuber (ishabar=rauben, schänden, ishb=Raub)

Ismî.., [OP] "Mein Name ist..." (Ismî Achmed.=Mein Name ist Achmed.)

Isphanil (sg.), -im (pl.), [BE2] „unsichtbare Bringerin verbotener Gaben“, „Nutznießerin finsterer Gelüste“, Dämonin aus dem Gefolge der Shaz’man’yat

Isyahadin, [MA] (urtul.) Dämon „Nebel, der den Wahnsinn bringt“

Ithna, [OP] ZWEI (Al’Ithna=der/die zweite)

Iziq, [DG] Ratte

J

Jahed, [OP] Kampf, Schlacht

Jahfadhir, [OP] beschützen

Jajin, [OP] Wein (jejnôt=Weintraube, Weinbeeren, sultanine=Ro-sine, sâke=Reiswein)

Jamâl (Mz jîmal), [OP] Bidenhocker, zweihöckriges Kamel

Jamil, [OP] schön

Jêhil, [OP] früher, vor...

Jenaqq Khatul, [BE2] Ritual des ewigen Lebens

Jenaqq                  rituelle Handlung (AB64,23)

Jenaqq(-im), [AB64, BE2*] (urtul.) Handlung(en), Ritual(e)

Jenar, [OP] gewesen sein, getan haben

Jîmal ahmarân w’abyadûn, [OP] Rote und Weiße Kamele (ein Brettspiel)

Jindir, [H10] Ort am Gadang

Jubbah, [H12-14] bestickter und gefütterter knielanger Mantel

K

Ka, [CS*] Ewigkeit, Kha (s. Rssah)

Ka’Abu Byloth, [CS] „Des ewigen Vaters Wacht“, tul. Zahlenmystik, auch: Kababyloth, [H49~21]

Kabas, [H21, H12-14] näselnde Flöte aus Schilfrohr

Kachelaq, [DG] Ungeziefer, Kakerlake

Kadi, [BE2, W1] (aran.) Dorfrichter, -vögtin

Kadim, chadim, [HvW] ausdauernd

Kaftali, [DG] Sittich

Kaftan, [BE2] langer Mantel aus dünnem Stoff mit weiten Ärmeln, entspricht der mittelländischen Robe

Kälb, [OP] Hund

Kalif(y)at, [AA28] (novad.) etwa Königreich

Kalif, [H12-14] (novad.) etwa König, Beherrscher der Rechtgläubigen

Kalima, [OP] Wort, Sprichwort, Ausspruch

Kam, [OP] wieviel

Kamah, [DG, AA28] (1) Nebenfluß des Barun-Ulah im Sultanat Palmyramis (2) Kamel, annähernd höckerloses Tier der Ferkinas bekannt für Spucklust und Zielgenauigkeit

Kamêl, [OP] Kamel (Oberbegriff für Bidenhocker, Dromedar und Kamah)

-kand, [AB79*] „Boden“, z.B. in Ortsnamen

Kandscharot, [HvW] Nabel

Kaparân, [OP] Winzlinge, Knospen eines Wüstenbusches als Gewürz, Kapern

Kapudan pascha, [L&R] Admiral

Kara ben Yngerimm, [WK] „Reisender, Sohn des Feuergottes“, Abenteurer aus Angbar

Kara, [WK*] Reisender

Karakil, (pl.) –im, [BE1] Die Gefiederte Schlange, Dämon aus dem Gefolge Lolgramoths

Karam, [HvW] schütteln, beben

Karamujin, [HvW] "unbesiegbarer Schüttler" (Baumgeist)

Karat, [HA] Bohnen des Lindisstrauch, Karat, auch Gewichtseinheit

Karawane, karwan, [OP] Reisegesellschaft, Handelszug (kar-wanbashi=Karawanenführer)

Karawan-saray, [OP] Karawanserei, Gasthof für Reisende und Packtiere

Kârd, [OP] Messer, Dolch oder Kurzschwert mit gerader Klinge (kârdar=schlachten)

Kârh, [OP] Butter (kârhay=Topf, Kessel, kârhayir=kochen)

Karkan, [OP] Pranger, Richtplatz

Karmesin, [HvW] "Das Schütteln" (Kinderkrankheit)

Karmoth, [HvW] Karmoth (Kriegsdämon)

Karnah, [H10] Zufluß des Barun-Ulah im Baburiner Land

Kasb, ribh, [OP] Gewinn, Reingewinn (vgl: kasbah=Oberstadt, Zitadelle, vgl. Garethi: Reibach=gutes Geschäft)

Kasbah, kazaba, [HvW] Oberstadt (ummauertes Viertel der Reichen), Zitadelle, Burg

Kashemma, [HvW] (Stadt)Herberge, Kaschemme

Kasimit, [AA28] Angehöriger radikal orthodoxer Sekte der Novadis, stets verschleiert, vor allem in Kireh und Yiyimris

Kazaghand, [H12-14] Kostspielige Variante des Ringelpanzers, verdeckt unter Gewandung aus Seide oder Brokat

Kchabob Kellach, [MR1] (trollz.) „Verderbter Gefährte“ von habibi / chabab und kelhacha

Kebab, [HvW] Grillspieß, Grillbraten

Kebîr, [OP] groß

Kechan, [H7] Kanalisation, unterirdisch (z.B. Rashdul)

Kef, [OP] Mittagsschlaf

Keffija, [BE2] Kopftuch der Novadis

Keffiya, [W2] über den Nacken fallendes Kopftuch der Novadis, von einer Kordel gehalten

Kefir, [HvW] Sauermilchgetränk ähnlich wie Buttermilch

Keft, [H12-14] Oasenstadt im Zentrum der Khom, Heimat der Beni Novad, 760 n.BF. offenbarte sich hier Rastullah, Sitz der neun Mawdliyat als wichtigste Deuter Rastullahs Willen

Kelhach(a), [MR1] verderbt(er)

Kellek, [OP] Floß, Boot

Kemla, [HvW] geben

Ker Tulam, [KA] Palast in Ukuban (Amhallassih)

Kerâwet, [OP] Halstuch, Gesichtsschleier für Männer

Keshal Rohal, [AA28] „Haus des Rohal“, Ordensburg der Grauen Stäbe zu Anchopal

Keshal Taref, [BE2] „(Verborgenes) Haus der Wolllust“, Oronisches Kloster

Keshal, [BE2*,MR1] „Verborgenes Haus“, Wehrburg, Geheim-versteck, Bergfestung z.B. die der Amazonen

Ketab, [AB64*] (urtul.) Buch (adab=Literatur)

Kêva, [OP] Magen (kêvât=Eingeweide)

Kha, [BE2*] ewig, Ewigkeit vgl. Jennaqq Khatul

Khabla, [H12-14] achte Frau Rastullahs, Schutzpatronin der Jungen und Schönen, Verkörperung der Lust

Khadil, [OP] Element (eines der Gebiete der Elementarmagie) (tariqa el’khadilim=Elementarismus)

Khai-Khamarrud, [H10,AA28] Gebieter über Fäulnis und Verfall, Siebengehörnter, kann Stein und Metall zu Staub verwandeln

Khaki, [HvW] sand-, erdfarben

Khalaff (s.), [WK] süßlicher Seim und Pulver aus Ziegen- oder Kamelmilch

Khaolin, [OP] ("das Unvergängliche", von Kha=[echsische] Gott-heit der Ewigkeit), Porzellan

Khariad, [KA] (almad.) Hochzeitstuch, vgl auch: Akkharid

Khasanat, [OP] Schatzkammer

Khashema, [W1*] Herberge

Khasradir, [OP] Vorratsspeicher und Fluchtburg in einem Oasen-dorf (siehe auch Funduq)

Khedive, [WK] „Unterkönig“ Oberster Kanzleibeamter des Kalifates, dem mittelreichischen Reichskanzler vergleichbar

Khibera, [WK] Büttel, Wächter, abgeleitet von den Beni Khibera

Khidma’kha’bul, (pl.) –im, [BE1] Dämon aus dem Gefolge Tasfarelels

Khol, [BE2] schwarze Farbe zum Betonen der Augen, Schieferpaste

Khom, [H12-14] große Wüste

Khomchra, [H12-14] Vulkan im Zentrum der Khom

Khomhud, [DG] (Wüsten-)Skorpion

Khompud, [OP] Khomputer, Truthahn, Trappe

Khomra, [AA28] Sandsturm in der Khom-Wüste (Wirbelsturm)

K

Khor, [MR1] Fels, auch: Kor

Khorasan, [DG] Höhlendrache

Khunchalla, [WK] auch: Tanz der Assinati, spez. Männertanz

Khunchomer, [WK] Krummsäbel

Khunsha, [DG] Feuerkopf, Zedrakkenfisch

Kîf, [OP] wie

Kîf-ash emestân?, [OP] Wer seid ihr?, Wie heißt ihr?

Kireh, [AA28] Oase in der Khomwüste an der Südseite des Koram-Gebirges

Kobra, [DG] Boronsotter, Kobra

Kohol, [HvW] berauschendes Getränk vgl. Al'Kohol

Korahandra, [OP] Koriander

Korund, [H12-14] Saphir

Koscha, [OP] Biene

Kotau, [H49~222] Kniefall mit Verbeugung bis auf den Boden

Krak al’-Shar, [BE2*] „Festung des Herrschers“ in Zorgan

Krak, [BE2] (aran.) Zitadelle, Festung, Garnison, z.B. Krak al’-Shar in Zorgan

Krikrali, [HvW] (Rssah) Krikrali, Obsträuber

Krivid, [DG] Kröte, Frosch

Kukris, [HA] Seidenliane, Gift der Seidenliane

Kumin, [OP] Kreuzkümmel

Kunchalla, [OP] Männertanz, bei dem rituell ein Kampf mit Waffen imitiert wird

Kurbatsch, [OP] Peitsche

Kurga, Kurgar, Kurgah, [MR1] (trollz.) Trollzacker Barbaren, Ferkinasstamm, vermutlich von Kursa oder Khor

Kurkum, [OP] Safran, Krokus (kurkuch=gelb)

Kurkumadjâ, [OP] Gelbwurz, Curcuma, auch: Kurkumer

Kurkumri, [OP] Gewürzmischung, meist gelborange und scharf, "falscher Güldenländer"

Kursa, [MR1] Pelz

Kursinna, [HvW] Pelzrock

Kuskus, [HvW] (Hirse mit Fleisch)

Kyâ bîtar?, [OP] Was wollt ihr?

L

Lä, [OP] nein

La, [OP] nicht

La’ana buraz!, [OP] "Verdammter Dreck!" (Ausruf des Ärgers)

Lagmi, [OP] Palmwein (aus vergorenem Saft angezapfter Palmen, sehr süß und stark)

Lahsûn, [OP] Knoblauch (Mz.)

Laila, [OP] Nacht (die Tulamiden zählen die Nächte, nicht die Tage) (hâlaila=heute, châlaila=morgen, jêlaila=gestern)

Lakai                  Diener

Lamasshu, [DG, CS*] Sphinx, Fabelwesen, Wesen, Kreatur

Lamassu                  Sphinx, Fabelwesen

Lamija (m.), Lamijah (w.) (sg.), -nim (pl.), [BE2] (oron.) „verdorbene Kraftzehrerin“, besondere Art von Vampiren, die einen Pakt mit der Erzdämonin Belkelel eingegangen sind, vgl. (isd.) lamia

Lankud, [DG] Krabbe, Languste

Laraan, -im, [BE2] Dämonen aus dem Gefolge Belkelels

Lawzina, [OP] Marzipan (Süßspeise aus Mandelmehl oder Pistazienmehl, Honig oder Zucker und Rosenwasser)

Lazul, [OP] türkisgrün (vgl. Lapislazuli)

Lev’tan, [WK] Levthan

Leviathan, [ET] „Gewundenes Tier“, Echsenwesen (ausgestor-ben)

Leyh, [OP] warum

Lilaq, Liliaq, [HA] lila, Flieder (lilach=lila, violett)

Lîmon, [OP] Zitrone, Limone, Zitrusfrucht

Liobhun Pascha, [WK~99] „Herr der Tiere“, Aufseher der Mena-gerie des Kalifen

Liobhun, [WK*~99] Tiere

Lîri, [OP] fern, weit

Lîsha, [OP] Zunge

M

M(h)aharan Schah (m.), M(h)aharani Schahi (w.), [BE2, W1] (aran.) „Großherr(in) und König(in)“, Titel der Könige und Königinnen der unabhängigen Aranien

Ma-, maha, [OP] groß-, erz-, ober- als Vorsilbe (z.B. in "Maharan"="Groß-Haran")

Ma’alish!, [OP] Macht nichts! Schon gut!

Ma’had al-magar, [OP] Magierakademie

Ma’had, medresa, [OP] Akademie, Schule

Ma’hay’tamim, [AA28] Dämonenarche

Mach’Termid, [DG] Riesenameise

Machsiz, [AA28] Siedlung am Szinto im mittleren Shadif

Mada Basari, [BE2] (aran.) „Mondkontor“ (bis 29 Hal „Fürstlich Aranische Handelscompagnie“) Händlerorden

Mada, [WK] Mond

Madkhal, [OP] Einführung, Grundwissen

Madrash, [H12-14] kleine Stadt am Ufer des Mhalik

Maga, [OP] Magier

Magia ul sahibir, [OP] Beherrschungsmagie

Magia, [OP] Spruchmagie

Magir, magar, [OP] zaubern (Zaubersprüche sprechen, Spruchmagie wirken)

Maha Raschida, [H49~237] “Große Weise”, Ehrbezeugung

Mahammadat, [AA28] Vielleibige Bestie

Mahanga, [OP] teuer

Mahmoud, [DG] Hornechse

Mahout, [HvW] Elefantenführer

Maidan, [OP] Platz

Maîs, [HvW] Mais

Majin, -im, [AB64*] Maschine(n)

Makaq, [DG] Affe

Maksur, [OP] zerstören

Maktaba, [OP] Bibliothek (maktab=Büro, Kontor, Behörde)

Mal, [OP] Vermögen (sharaf=Geldwechsler/Bankier, sharafir= Geld verleihen, mashraf=Bank, sharîk=Teilhaber)

Malih, [OP] Salz

Malkilla(h)bad, [AA28] kleiner Ort am Szinto zwischen Selem und Keft

Malq, [DG] Tigersalamander

Malqaf(i), [TTT] kaminähnliche Schächte in Häusern, dienen durch darunter befindliche Wasserschüsseln der Kühlung

Maluk, [H7*] Zweifler, zweifeln

Mamertine, [H7] Kerker Rashduls

Manak, Manach, [TS1,TS2] (EN) „Der Alte“

Mandas, [HvW] Lotos

Manekh-Chanebi, [H12-14, AA28] Gebirge/Felsmassiv westlich des Großen Salzsees in südlicher Khom

Manesh, [AA28] kleinere Oase der südlichen Khom westlich des Manekh-Chanebi

Mantra, [KKO] Hymne, Gebet, Zauberformel, Spruchmatrix (man-trar=Formel/Thesis aufschreiben)

Mantramul, [OP] zauberkräftige Glyphe (mantramulim=Zau-berschrift, Runen)

Mantrash’Mor, [LF1] Kloster des Bundes des Wahren Glaubens an alle Zwölfe im Amhallassih

Manu Al’Planes, [AA28] Buch, auch ungenau: „Hand(-buch) der Sphären“ (tulamidisiertes Bosparano)

Marawedi, [WK] Tulamidische Goldmünze im Wert von zehn Zechinen oder zwanzig Silbertaler von Mherwed, eingeführt von Malkillah III.

Marb, [OP] Tod (marbor=sterben, margur=töten), vgl. Marbo

Marhaba!, [OP] Willkommen!

Marhibo, [H12-14] siebte Frau Rastullahs, die Schweigsame, hält Erinnerung an Tote und Vergangenen wach, Marbo

Marîz, [OP] krank (marîzhân=Siechenhaus, bimârî=Krankheit, pashmarîz=räudig)

Marustan, [LEX] Maraskan

Marw, [OP] Heilkraut, Wirselkraut

Marzipan, [BE2] Süßspeise aus Zucker und Rosenwasser ver-mischt mit Mehl aus Mandeln, Pistazien und Pinienkernen

Mashraf, [OP] Bank (sharaf=Geldwechsler/Bankier, sharafir= Geld verleihen, mal=Vermögen, sharîk=Teilhaber)

Massaq, [BE2] Massaker, thalus. jedoch marrasq

Mautaban, [H12-14] „Der Vollstrecker“, Feldherr und Scharf-richter des Kalifen

Mawdli (sg.), -yat (pl.), [KW,H12-14] Tulamidischer Religionsge-lehrter bzw. dessen Kaste, Richter und Berater der Herrschenden

Mayy, [OP] Wasser

Mayylun, [OP] Wassermelone (mêlun=Honigmelone)

Mayyûla, [OP] Wasserschlauch

Mechalla, [HvW] wertvoll, kostbar

Medina, madina, [OP] Stadt

Mehari, [H12-14] s. Qai’Ahjan, Rennkamel mit fast weißem Fell aus der Region um Unau

Mêlun, [OP] Honigmelone (mayylun=Wassermelone)

Menchal, [HA] Menchalkaktus

Menetekel, [H49~222] Mahnung, magisches Vorzeichen

Merach, [AA28, HA] baumartiger bis vier Schritt hoher Strauch mit glänzend blauen, aromatischen und zuckersüßen Früchten, innerhalb von drei bis vier Tagen nach Verzehr in Verbindung mit Alkohol giftig

Merech, [WK] Ferkinastamm im Khoramgebirge

Merissa, [OP] Hirsebier, Bier

Mewa, [OP] Olive

Mezzeq, [DG] Ziege, v.a. Mherwedbock

Mhaharanyat, [AB75] „Königreich“ (Aranien)

Mhalik, [H12-14] kleiner Fluß an Ostgrenze des Khoram-Gebirges, fließt westlich von Mherwed in den Mhanadi

Mhanach, [WK] altehrwürdig, vgl. Mhanadi, aber auch den Mohaanführer Manak

Mhanadi, [H12-14] drittgrößter Strom Aventuriens „Der Altehrwürdige“, zu Frühlingshochwassern mehrere Meilen breit

Mhanadistan, [W2] Hügelland zwischen Gadang und Khoramgebirge

Mhanah, [KA] Ältester bei den Zahori

Mhanahzabân, [OP] - Urtulamidya-Sprache ("altehrwürdige Sprache") (angneweshta=Urtulamidya-Schrift)

Mhanalik, [OP] Sippenältester

Mhânash, [OP] Tradition

Mherwed, [WK] bis vor kurzem Hauptstadt des Kalifates am Mhanadi nordöstlich der Khom, davon abgeleitet Marawedi

Miftah, [OP] Schlüssel

Mijad, [OP] sofort

Mîlyun, [WK] MILLION

Mîn hunäk?, [OP] "Wer ist da?"

Min, [OP] wer

Mina, [OP] Hafen

Minar(ett), [HvW] Leuchtturm, Tempelturm

Miralay, [BE2] (aran.) Oberst(e)

Mirhiban, [HA] „Blühendes Haar“, Savannengras Mirhiban

Mirshan, [HvW] "blühende Herrscherin"

Mirtsh, [OP] Al’Anfanischer/schwarzer Pfeffer

Misbah, [OP] Blendlaterne

Mîthâ, [OP] Zuckerwurz, Lakritze

Miya, [OP] TAUSEND

Miyamat, [DG] Rochen, v.a. Blutrochen

Moghul (m), -i (w.), [BE2] (alt-aranisch) Statthalter, König(in)

Moghul(y)at, [AA28] (oron.) Königreich

Moloch, [H49~57] Götze, Götzenbild

Momattil, [OP] Gaukler, Schauspieler

Mor, [MR1*] (Wunder-)schloß, häufige Bezeichnung für Kloster

Morcan, (pl.) –im, [BE1] Dämon aus dem Gefolge Tharguni-toths

Mosja, [HvW] mildtätig

Mourmadin, [HvW] glanzliebend (Juwelendieb Al'Mourmadin)

Moussad, [DG] Blutotter (euphem.: "mildtätig schön")

Mouzmazar, [WK] Frauentanz

Mubaraza, [OP] Kampf, Duell (magia Al’Mubaraza= Kampfmagie)

Mubarazan, [OP] Kämpfer

Much, muy, [HvW] unbesiegbar (Qaimuyan, Karamujin)

Muchmur, [DG] gelber Khoramsmaulwurf

Mudarris, [OP] Magister

Mudra, [85] Siegel, Geheimzeichen

Mudradahr, [OP] Druide, Geode

Mudranid, [OP] Schamane

Mudrar, [OP] zaubern (Ritualmagie wirken)

Mujrin, [OP] Meuchler

Muktur, [HvW] "Unbesiegbare Festung"

Muluku, [OP] Shadifnägelchen, ein Gewürz aus den Blütenknos-pen eines Baums Südostaventuriens (Gewürznelken)

Mumiya, [HvW] Mumie (vgl. Miyamat)

Mumkin, [OP] möglich

Mun, [OP] grau, braun, unauffällig

Munab, [OP] Versteck ("Ye munab!"="In Deckung!")

Mungo, [DG] Ratz, Marder, Mungo

Muqarnas, [HvW] Stalaktit, Zellenwerk an tulamid. Arkadenar-chitektur (vgl. Kor)

Murawid (sg.), -un (pl.), [WK] „Mündel des Kalifen“, Elitetruppe des Kalifats aus Waisen und Sklavenkindern

Murtahin, [OP] Pfandleiher

Musiqa, [OP] Musik

Muwalla, [DG] Hengst

Muwallaaran, -im, [BE2] nachtschwarzer Hengstdämonen

Muwazzaf, [OP] Beamter

Muyan, [DG*] Unbesiegbar

Muzmachil, [DG] Dickspecht

Muzmah, [DG] Strauß

N

Na’am, [OP] ja

Nabob, [HvW] reicher Mann

Nabuleth, [HvW] "Stadt der dreiköpfigen Echse"

Nabut, [OP] Keule, Streitkolben

Nachir, [OP] falsch, fälschen

Nagwa, [AA28] Fluß der südlichen Eternen, mündet bei Abszint in den Szinto

Naham, [HvW] drehen

Nahamah, [AB64*] Drehung

Naham-Majin, [AB64*] (urtul.) Drehmaschine

Nahemaluq, [OP] Frisur aus vielen dünnen Zöpfchen

Nahr, [OP] Fluß

Namajinaqqim, [AB64] (urtul.) ursprüngl. Tulamidisches Bela-gerungsgeschütz, heute: Zyklop oder Hammerwerfer (Nahamah)

Namara, [AB64] (urtul.) fremder Brauch

Namqih Solshid, [KA] „Der Weinende Stein“ (namqir=weinen, solshid=Felsen, Stein)

Nas, [HvW] neu

Nash’Yaquim, [KA] Auen südlich des Yaquir

Nasir, [BE2*] Neu, "Neuankömmling" (EN)

Nasir-Malkid, [BE2] Neu-Malkid

Nassiban, [HvW] "neues Haar" (EN)

Nebachosija, Nebachosien, [AA28] altes aranisches Sultanat, umfasste Perricum und Baburin

Nebachot, [AA28] Hauptstadt des alten Sultanat Nebachosija, „Große Stadt) (chot=groß)

Nebu, Nabu, [HvW] Stadt

Nebuchant, [HvW] Besserwisser

Neddifim, [DG] kleiner Meeresfisch, Grangorine, "Nichterlaubtes"

Neddin, [HvW] nicht (Gonede, Zulneddin)

Nedime, [HvW] "Die nicht Erreichbare" (EN)

Nephazz, (pl.) –im, [BE1] (Rssah) Besessenheitsdämon aus dem Gefolge Thargunitoths, vgl. Nephazz

Novadi, ben Novad, [WK] Rastullahgläubiger

Nuchma, [HvW] Dieser, Jener

Nuphar, [HA] Seerose

Nur-, [AA74*,AA28*] ziehen, strahlen, ausstrahlen

Nurach, [AA74,AA28] (urtul.) unheilvoll, Wachtturm/ Wehrturm der alten Al’Hani, Nuraghe(n)

Nurbad, [HvW] "unheilvolles Zeltlager" (Norbarden)

Nurhanif, [85*] siebenstrahlig

Nurhanifez, [HA] Gespensterbaum, Kreuzkraut „Siebengehörnter Geisterhut“ (nur=Geist, Ahngeist, Heiliger)

Nuzradaman, [HvW] (marask.) Prophet (nach Nostria Thamos)

O

Oasis, [HvW] Oase

Omen, [HvW] (nicht-magisches) Vorzeichen

Omrais, [HA] Gift des Wüstenskorpions

Oncha, [DG] Gadangstier

Onchadj, [OP] Leder

Onqach, [DG] Ongalobulle, Drehhorn, Wildrindart mit bis zu zwei Schritt Schulterhöhe und schwarzen zotteligen Fell und blauschwarzen Hörnern

Opal, [HvW] "Schlangenauge?" (Edelstein) (vgl. Palisander)

Orhima, [H12-14] zweite Frau Rastullahs, einst eine Wesirin, Beraterin Rastullahs und Sinnbild der Gerechtigkeit

Oron, [HA] (1) Aranien, (2), [H37] Halbinsel in Aranien, nördlich des Yalaiad

Orta, (-nim), [BE2, AA28] (aran.) Kompanie, Banner, Schwadron

Oyan                  Ente (Vorname)

Oyan, [DG] Ente

P

Padkora, [OP] gefüllte frittierte Teigtasche

Padqârs, [OP] Sauerteigbrot, wie die Mittelländer es essen

Pagode, [HvW] runder Tempel, Tempelkuppel

Päh, [OP] Schaf (gospänd=Vieh)

Palisander, [HA] Rosenholzbaum

Palmyramis, [AA28] Sultanat in Aranien zwischen Gadang, Barun-Ulah und Raschtulswall, einst Norden des Sultanat Gadang, Verehrung der Rahja

Pandja, [OP] FÜNF (Al’Pandja=der/die fünfte)

Pandjashtra, [OP] Pentagramm (Al’Pandjashtra=Antimagie)

Panir, [OP] Quark, Käse

Papyr, [HvW] Schilfpflanze, Papyrus

Pardj, [OP] Stoff (pardj el’pashm=Wollstoff, pardj el’kukris= Halbseide, ..., pardj ul sayidim=Seide)

Pas(c)ha (sg.), -rim (pl.), [BE2] Herrscher (bei den Ferkinas), Befehlshaber, Marschall

Paschach, [DG] Kaiserdrache

Pash, [BE2*] Befehl

Pashar, [BE2*] (be)herrschen

Pasharim-Pashar, [WK,BE2] Hoher Führer der Ferkinas

Pashm, [OP*] Wollstoff

Pashmahmar, [OP] „Rotpelz", Goblin (pashm=Fell, Wolle)

Pash-najachakum!, [OP] "Ergebt euch!"

Pelqan, [DG] Sturzpelikan, Pelikan

Pêm, [OP] Milch

Peraschia, [MR1] (trollz.) Fruchtbarkeits- und Blutgöttin, vgl. Raschia

Perhi, [HvW] flink

Perhidhel, [DG] Gepard, Pardel

Peshmach, [OP] „Der Pelzige", Pfirsich

Piaster, [H12-14] Goldmünze, nominal zu 100 Denare, Goldwert 24 Denare seit Kalif Dhelrumun

Pidda(r), [BE2] Fladenbrot

Pilaw, [WK] Fleischragout

Pirol, [DG] Praiosgrüßer, Pirol

Pleyt, [OP] Flucht, Bankrott, Pleite

Pur, [HvW] rot (Purpur)

Q

Qäbih, [OP] häßlich

Qadan, [DG] Wildesel, Schwarze Thaluser

Qai, [H49~21] Tragtier, vorallem Kamel

Qai’Ahjan, Qai’Ayan, [DG] ‚kämpferisches’ Rennkamel

Qai’Chelar, [DG] ‚bedeutendes’ Wüstenkamel

Qai’Muyan, [DG] ‚unbesiegbares’ Bergkamel

Qal’Hamîn, [H47~108] Brandrodung, Abbrennen des alten Step-pengrases zur Schaffung neuer Weideflächen

Qalb, [OP] Herz

Qanat, [OP] Quelle, Zufluß, Wasserleitung (fa’qanat=Zisterne)

Qar’a, [OP] Sphäre, Globule

Qard, [OP] Kredit

Qariya (Mz qûra), [OP] Dorf

Qendîl, [OP] Öllampe

Qêrib, [OP] nah

Qir, [AA28] kleiner Ort im nördlichen Shadif an Zufluss des Szinto

Qriqrali, [DG] Obsträuber, Krikrali

Qu’unabu, [OP] Ilmenblatt, ein Rauschkraut (vgl. Bosparano: Cannabis)

Quad, [WK*] Platz, Feld, vgl. Quad el Zulquh

Quahir, [AA28] Esel

Qum-El, [AA28] Kümmel

R

-r, -ir, [BE2] (aran.) Tätigkeitsbezeichnung

Ra’ad, [OP] Donner

Ra’andra, [OP] Rondra

Rabuth, [H49~223] Diener, Knecht, vgl. Rabbutnik (norb.)

Rachbaq, [HvW] Geldstück

Radscha Uschtammar, [KKO] (ur-tul.) „Rote Schwestern der Rahja“

Radscha, [KKO] Rahja

Rahastes, [HvW] Rahastes (Plagendämon)

Raîs, [HvW] Reis

Rak, [OP] nur

Rakshaza, [DG, MR1] Riese, auch: Rakschasa

Rakshazach, -im, [H49~27] Troll?

Rakshazastan, [W2] Riesland

Ramlih, [OP] Sand, Fels/Erz (Element)

Ranchel, [HA] Feuerdorn

Ras, [BE1], [AA28] (1) Kopf, vgl. Radrom (2), [H49~48] Sandsturm der Khomwüste (3), [KKO] Fund, Lösung

Ras’Ragh, [GDSA] Der Schwarze Stier von Thalusien (Mhanadistans), Brazoragh

Rasch, [HvW] findig, einfallsreich

Rascha, [BA] (ferk.) Frau des Raschtulla, Göttin wilder Lust und Raserei

Raschia, [MR1] (trollz.) Fruchtbarkeits- und Blutgöttin, vgl. Peraschia

Raschid, [HvW] Weiser, weise, gerecht

Raschtulla, [BA] (ferk.) Gott von Gewalt, Tod und Kampf

Rasey, [OP] (Kletter-)Seil

Rasm, [OP] Gebühr, Zoll, Steuer, Schutzgeld

Rastullah Al Eikum, [H49~16] traditioneller Gruß der Tulamiden

Rastullah, [H12-14] nach Glauben der Novadis Weltenschöpfer und einziger Gott, erschien vor ca. 250 Jahren in Keft und verkündete 99 Gebote, hat neun Frauen, die z.T. als Schutz-patroninnen gelten

Rastullahella, [H12-14] Fünf Feiertage im novadischen Kalender

Rastullahni, [H37] Anbeter des Rastullah

Rebbach, ribh, [H49] Gewinn, Verdienst, Profit, gutes Geschäft, vgl. Reibach

Redjem, [OP] Wegweiser, Steinhaufen zur Wegmarkierung an Karawanenrouten

Reg, [HvW] Kies-, Geröllwüste

Reshma, [OP] Sattel&Zaumzeug (arsema=Zügel, geflochtener Lederriemen)

Rhala, [OP] Sattel, insbesondere Kamelsattel

Rhayad, [DG] Reiher

Rhondara, [H12-14] vierte Frau Rastullahs, Schutzpatronin der Krieger, ihr Sinnbild ist die Löwin

Rhuban, [DG] Khomfink

Riban, [OP] Wucher

Ribhal, [OP] Vorteil, Nutzen

Rich, rik, [HvW] wohlhabend

Rifat, [DG] Flamingo

Rih, [OP] Wind

Rochshaz, [MR1] (trollz.) Häuptling

Rochshazi, [MR1] (trollz.) Trollinge, Bezeichnung der Trollzacker Barbaren, eines Ferkinasstammes vermutlich von rakschasa

Rôschtula, [MR1] (trollz.) Urvater der Trollzacker, göttlich verehrt

Ru(u)z, [AA-28] Ferkina-Dialekt der Beni Rurech

Rud, [OP] Bach

Ruzz, [OP] Reis

S

Sab’saba, [BE2] „Tochterstochter“, Enkelin mütterlicher-seits

Saba, [WK] selten: „Tochter von“, nur bei unabhängigen Frauen

Sad(ja), [HvW] (weiblich) schön

Safran, [HvW] Krokus, Gewürz, Safran

Sahav, [OP] Gold

Sahib, [BE2] (aran.) Ehrentitel für Niederadel und einige anderen, in etwa „Meister“

Sahib-al-Sitta, [CS] „Meister der Sechse“, Legendengestalt, die alle sechs Elemente gleich gut beherrscht haben soll

Sahibir, [OP] meistern, beherrschen

Sai, [H26~243*] Ja

Saîd, Saajd, [HvW] "Der Schöne" (EN)

Saiman, [HvW] "Ehrbar Schöner" (EN)

Sal(im), [H21] Schüler

Sal, [OP] Schüler des, z.B. sal Dschadir, Schüler des Dschadir

Salâm, [OP] - Friede, "Sei gegrüßt!" (maha as-salâma=Gute Reise!, Auf Wiedersehen!)

Sali, [BE2*] EINS

Samra, [H10] heutiger Name von Zhamorrah (während Skorpionkriege zerstörte Festungsstadt der Magiermogule, zweitwichtigste Stadt der Magiermogule vom Gadang, nach Fasar)

Sams, shäms, [OP] Sonne

Sandschak, [WK] (novad.) Untergliederung eines Emirates, einer Baronie entsprechend, von einem Bey regiert

Sanwahr, [OP] Kriegsbogen, Bogen

Saphir, [HvW] durchscheinend blau, Saphir

Sar, [H21*] (urtul.) Seele, vgl. Rssah

Sarab, [HvW] Trank (Sirup)

Sarab, [OP] Illusion, Einbildung, Hirngespinst (magia Al’Sarab =Illusionszauberei)

Saray, [WK] Palast, vgl. Serail

Sard, [OP] Eis, Gletscher (sarbet=Speiseeis)

Sardsär, [OP] Hochland, Alm

Sargazo, [AA28] Tang

Sargre, [CS] Eselsleder (beliebt für robuste Bucheinbände)

Sari, [HvW] langes Wickelkleid für Frauen

Säriqa, [OP] Diebstahl

Sarjaban, [DG] Aranierkatze

Sarong, [HvW] kurzer Wickelrock für Frauen

Satrap (m.), -a (w.), [BE2] alt-aranische Statthalter, in Oron einer Gräfin vergleichbar

Saw, [OP] HUNDERT

Sayid(a), [OP] Herr(in/Dame), (als Anrede)

Sayidyal, [OP] Zirkel, (Geheim-)Loge, Gesellschaft

Schaddai, [WK] Schimpfwort für Zögernden oder Mutlosen, nach Schaddai al-Schichem, dem tuladischen Anführer bei der Schlacht am Gadang

Schaddu, [HvW] hin- und herschwanken (vgl. Schah = Geist)

Schaduf, [HvW] Wasserschöpfkran

Schah, Schach, [HvW] Geist, Herrscher

Schai’Aian, [H26~28] Stamm der Ferkinas

Schalmach, [DG] Trompetervogel

Schar, sher, [HvW] überlegen, sehr viel

Scharlach vgl. Karmesin

Scharlach, [H49~223] Würdenträger

Scharlatan, [HvW] Hochstapler, Scharlatan

Schatt, [OP] Salzsee, Flußmündung

Scheika, [WK] früher Ausdruck für Hauptfrau eines Harems, von Sheik

Scheik-al-Scheik, [WK] Führer der Führenden

Schelach, [HvW] Gesetz, Recht (Alveraniar Schelachar)

Schelhezan, [HvW] Der Ungebetene

Scherbet, Erfrischungsgetränk aus Fruchtsaft und Wasser

Schichem, [HvW] besiegen, vernichten (alttulamid. Heerführer)

Schinaqel, [HvW] kleines Ruderboot, Qeste, Schinakel

Schirash, [HvW] "findiger Vernichter" (Jagddämon)

Schirwal, [OP] Pluderhose

Schisch-Kebab, [HvW] kleingehackter Spießbraten

Schukschum, [DG] Klapperschlange

Schukschumach, [HA] Klapperschlangenbusch, Beifuß

Sedef, [DG] Vogel, Possenreißer

Sef, sef-, [OP] gegen, anti-

Sefra, [OP] NULL, kein/keine, (Al’Sefra=nichts, Sefratarîn= nie-mals)

Sefteli, [WK] Männertanz

Selamlik, [OP] Herrentrakt im Wohnhaus

Serail, [H12-14] Sultanspalast

Serailik pascha, [OP] Haushofmeister

Serajjiq, [DG] Webervogel

Seriba, [OP] Hütte

Sesam, [HA] Sesam(körner)

Shabaqqinim, [W1] Spielmann, Barde

Shabra, [GSG] die Glänzende

Shadif, [H12-14] (1) Pferderasse (2) Steppenlandschaft südlich der Khom

Shadifriit, –im, [BE2] Pferdedämon(en)

Shahîn, [OP] Falke

Shâhr, [OP] Stammeshäuptling bei den Ferkinas

Shâhrim-shâhr, [OP] Häuptling eines Stammesverbandes bei den Ferkinas

Shahuleth, [DG] Riesenlindwurm

Shai’Aian, [WK, MR1] Ferkinastamm bei Rashdul im Rashtulls-wall

Shaitan, [HvW] gehörnter Dämon, Erzdämon

Shaji Haranija, [AB71] Erste Gemahlin des Aranischen Reiches

Shakal, [DG] Sandwolf, Schakal

Shakalaaran, -im, [BE2] Schakal-Dämon

Shalmach, [DG] Trompetervogel, vgl. Schalmei

Shamâl, shamäli, [OP] Norden

Shanja, [WK] Leiterin eines Tulamidischen Haushaltes, oder auch, Sippenälteste früher: Sheika, Sheyka

Shapad, [OP] papierdünnes Fladenbrot ohne Triebmittel

Sharaf, [OP] Geldwechsler/Bankier (sharafir= Geld verleihen, mal=Vermögen, mashraf=Bank, sharîk=Teilhaber)

Sharafir, [OP] Geld verleihen (sharaf=Geldwechsler/Bankier, mal=Vermögen, mashraf=Bank, sharîk=Teilhaber)

Sharif, [H49~116*] Würdenträger?

Sharîk, [OP] Teilhaber (sharaf=Geldwechsler/Bankier, sharafir= Geld verleihen, mal=Vermögen, mashraf=Bank)

Sharika ay Mada Basari, [BE2] (aran.) „Gesellschaft des Mondkontors“, s.a. Mada Basari

Sharika, [BE2*] (Handels-)Gesellschaft

Sharisad(-im), [DG,CS] Schmetterling, Ikanaria, Tänzerin(-nen) mit teilweise magischen Fähigkeiten

Sharisar, [BE2] (aran.) tanzen

Shariy, yasht, [OP] , [religiöses] Gebot, Gesetz (tisa-tisadah Rastullah shariyimû=die 99 Gesetze Rastullahs)

Sharizad’chadida, [BE1] (EN) „Eiserner Schmetterling“

Sharq, [OP] Osten

Shatar, [OP] trinken

Shawârih, [OP] Straße

Shay, [KA*] Edelstein, Juwel

Shay’ay’Mada, [KA] „Stein der Mada“

Shaz-Man-Yat, Schasmanjad, [BE2] eben die, Dämonin,

Shebah, [AA28] Oase der Beni Schebt in der Zentralen Khom am Wadi Shebanoh

Sheijk, [WK] Führer, Scheich

Shekel, [H12-14] Silbermünze aus Unau, wertig wie Denar

Shelhezan, [MA] (EN) „Der Ungebetene“, Dämon

Sherazadja dai Al’Mandas, [OP] etwa "Schön wie der Lotos"

Shimja, [H12-14] dritte Frau Rastullahs, Schutzpatronin der Erfinder und Entdecker, vgl. die myth. Urelfe Simia

Shin, [OP] Licht

Shîrkhan, [OP] Säbelzahntiger

Shokran, [OP] Danke!

Sholachi al Murata al Gorno, [H10] “Rüstung des überwunde-nen Giganten”, Bezeichnung des Rondratempel zu Baburin

Shorioth, [BE2] Satrapen-Palast von Elburum

Shubba, [OP] Kaktus (shubandjîr=Kakutsfeige, sabâra=Aloe, aggava=Agave)

Sidi, [H49~212] Heiliger

Sidjäddah, [OP] Gobelin, Teppich (sidjäddah ay hawa= fliegen-der Teppich, sidjäddah teppich=liegender (normaler) Teppich)

Silham, [H49~47] (heller) Kapuzenmantel aus Kamelhaar

Silhamib, [DG] Madenhacker

Sill, [OP] Schatten

Sindaqa, [WK] „Schlangenstechen“, Reiterspiel der Novadis

Sindh, [DG] Schlange, vgl. Szint (Rssah)

Sîr, shîr, [W2*] Held, Abenteurer, Entdecker (auch als Anrede und Titel: "Alrik as-sîr" oder "shîr Alrik"=Alrik der Held) (vgl. Maraskani: sira=Helden)

Sirr (Mz. Asrar), [OP] Geheimnis

Sitta, [CS*] SECHS (Al’Sitta=der/die sechste)

Sittashtra, [OP] Hexagramm

Skrechu, -im, [BE2, KA] „schlangenleibig“, altes Echsenvolk, auch: Chimärenwesen, vereinfachend für Ssrkrsechu

Skunk, [DG] Stinktier

Sohzan, [OP] Nadel, Khunchomer Nadel, Meucheldolch

Solshid, [KA*] „Weinender“ vgl. Namqih Solshid

Soma, [HvW] Lebenssaft, Erdblut, Unsterblichkeit (Sumu)

Sourajja, [DG] Fischechse

Spahi(s), [WK] Reitersoldat(en)

Spahija, [WK] Reiterei

-stan, ...stân, [OP] Land/Länder des/der/von/an... (z.B. Arratistan=Land am, [Fluß] Arrati)

Sul’f, Sulef, [AA28] Liebreiz, Schönheit vgl. Sulva

Sulman al’Venish, [BE1] (EN) Wanderer, Fremdling

Sultamgathir, [DG] Schlinger, vgl. Sultan, bzw. Ghatur

Sultan (m.), -a (w.), [BE2, H12-14, WK, W1] (aran.) Titel der früheren Landgrafen, (novad.) Anführer eines Stammesverban-des, Fürst

Sulva, [BE2] „Schönheit“, Stute der Göttin Rahja

Sumach, [HA] Efeuer, Sumach

Sun(n)i, [WK] selten: „Tochter von“, nur bei unabhängigen Frauen, im Gegensatz zu Saba dem Namen nachgestellt

Suq, [BE2] Gewerbeviertel

Szepter, [OP] Zepter (im Tulamidya Lehnwort aus dem Echsischen, im Garethi aus dem Tulamidya)

Szidr, [H10] säuerliches, perlendes Getränk, verm. Apfelwein

Szimitar, [HvW] Krummsäbel

Szinto, [H12-14] Fluß im Westen des Shadif

Szlavech, [HvW] (Rssah) Sklave

T

Tahrib, [OP] Schmuggel

Talajja, [HvW] anheften, festhalten, befestigen (Tumhazartalish)

Talaschin, [HvW] Flechte

Tâlib, [OP] Schüler, Student, Eleve, Scholar, Studiosus, Novize (m. tâliba, Pl. m tâlibân, Pl. w. tâlibât)

Talimir, [OP] üben, praktizieren, ausüben

Taliqil, [DG] Goldeidechse

Tâlir, [OP] studieren, lernen

Talisman, [HvW] Glücksbringer

Tamar, [HA] (Große Dattel-)Palme, davon abgeleitet: Tamarinde

Tamarisq, [HvW] Salzdattel

Tambourin, [HvW] einfellige Handtrommel mit Schellen

Tamerlein, [HvW] graues Räblein

Tamr, [HA] Dattel

Tamur, [DG] Rabe

Tar(e)f, [AA28] „Wollust“, „Lüsternheit“, Wein der Rahjakirche, vgl. Tharvun

Tar, thar, [OP] Blutrache, Krieg, Vermindern, Subtraktion

tarf, tarif                  wollüstig, -> Tharf (Tarfui)

Tarf’El-Hazaqur Mor, [MR1] „Der wollüstigen Feuermacht Wunderschloß“ Kloster im Rashtullswall von Priesterinnen des Feuers

Tarfui, [AA28, H12-14] Oase der südöstlichen Khom am Fuß der Unau-Berge unweit Wadi Dschenna, nordöstlich von Unau

Tariqa Al’Hawadjinn, [OP] Bewegungsmagie (wörtlich: "Weg des Luftdjinns")

Tariqa Al’Hawshal, [OP] ("Weg des Geistes") geistbeeinflussende Zauberei, insbesondere Beherrschungs- und Illusionsmagie

Tariqa Al’Nusirr, [OP] Geisterbeschwörung als eigenständiges Spezialgebiet (wörtlich: "Weg des Geistgeheimnisses")

Tariqa, [OP] Weg, Denkrichtung, Philosophie (tariqa magachä=Spezialgebiet in der Magie)

Tarisha, [HvW] (regenbringender) Bergwind

Tarisha, [OP] Bergwind

Tasilud, [DG] Goldfisch

Tebay, [DG] Taube

Tell, [OP] Schutthügel, Ruinenstadt (tall=Hügel)

Teppich, [OP] liegend, flach, ruhend, faul, Teppich

Ter(ech), [WK*,HA*] fruchtbar

Teradahre, [OP] "holzige Frucht", Quitte

Tereannah, [HA] „Rostrote Frucht“, Granatapfelbaum

Terech beth, [HA] „fruchtbares Mädchen“, Terabate

Terechlu, [OP] "süße Frucht", Birne

Terekand, [AB79] aran. Beyrounat (Baronie) vormals: „Gudtboden“, vgl. Ter(ech)

Terekh, [AA28] Oase der Beni Terkui in zentraler Khom, fruchtbarer Boden

Teremid, [DG] (Holz-)Ameise, Termite

Terkui, [WK] „fruchtbarer Boden“, die Oase Terkui

Terqâres, [OP] "saure Frucht", Apfel

Tey, [OP] Tee (tey Al’Aswad=schwarzer ~, ~ Al’Chardah= grüner ~, ~ ay urwarim=Kräuter~)

Thâla, [OP] DREI (Al’Thâla=der/die dritte)

Thalukke, [TS2] "thalusaner Schiff ", kleines Schiff oder Kutter aus Palmenholz mit Dreieckssegel

Thalusien, [W2] Täler des Ongalo und Thalusim

Thalusim, [WK] „Die Marschen“

Thama, [OP] ACHT (Al’Thama=der/die achte)

Tharvun, [BE2] „Wollust“, Hengst der Göttin Rahja

Thaz-Laraanji, -nim, [BE2] „Laaranbrut“, „Mindere Vettern der Laraanim“, niedere Diener Belkelels

Thonachi, [DG] Goldfasan, Goldleier

Thugra, [CS] verschnörkelter Namenszug, Unterschrift und Siegelersatz

Thuje, Thuja, [HA] Lebensbaum

Tin, [HvW] bleigrau (Zink, Zinn)

Tinnef, [HvW] Zinngeschirr, Ramsch

Tinzal, [HvW] "blaugrau, Atemnot" (Nesselvipergift)

Tisa, [OP] NEUN (Al’Tisa=der/die neunte)

Tisa’ashra unavich, [OP] die 19 geheiligten Glyphen von Unau (novadische Schrift, nur Konsonanten)

Topas, [HvW] gelb (Edelstein)

Toum, [DG] Schmetterling

Troll, [OP] Troll

Tschaulagan, [OP] Reiterspiel in Mhanadistan und Aranien, "Imman zu Pferde"

Tschausch(a), [BE2] (aran.) Korporal(in)

Tshâdor, [OP] Schleier, Gesichtsschleier oder Kopftuch für Frauen

Tshilyi, [OP] khunchomer Pfeffer(schoten)

Tuftan, [DG] Tintenfisch

Tughra Al’Ma’had, [OP] Gildensiegel einer Magierakademie

Tughra, [OP] Schriftzug, Unterschrift, Vertrag (mashraf tughrahi - Wechsel, Wertpapier, Gutschrift)

Tul, [BE2*] Leben, vgl. Jenaqq Khatul

Tulach(im), [H12-14*] Mensch(en)

Tulamidya, [W1] Tulamidisch, Sprache hauptsächlich in Mhana-distan, Balash, Thalusien, Aranien und der Khôm, schriftlich basierend auf den neunzehn geheiligten Glyphen von Unau

Tulumma, [OP] Stoffmarkierungen an der Dschadra, zeigen Sippenzugehörigkeit (wie Wappen im Mittelreich)

Tumhazartalish, [HA] Perainenspeer, Fliederspeer, Schmetter-lingsstrauch

Tur, [HvW] gekrönt, mit Standeszeichen versehen (Tuur-Amash)

Turban, [BE2] (1) Tulpe (auch: tulipan) (2) Kopfbedeckung aus einer langen Stoffbahn, häufig auf einen Fez oder Helm auf-bauend, „gekröntes Haar“

Turgu, [H49~223] Würdenträger

Turqis, [HvW] Kronstein, Türkis

Turtu, [DG] Suppenschildkröte

Turuch nurhanif Al’Ifriqis, [85, AA28] „Die verfluchte Sieben-strahlige / Siebengehörnte Dämonenkrone“

Turuch, [85*] Krone, eher verflucht

U/V

Uchak, [DG] Raschtulsluchs, Berglöwe

Ucht, [OP] Schwester

Uchtwahzihda, [OP] Hexe (wahzihdar=fliegen), (chasunya= Katzentochter / Schöne der Nacht, hiradsuni=Schlangentochter / Schwester des Wissens oder habibachaz=Echsenfreundin (sehr abfällig), karansuni=Tochter der Reise / aus der fahrenden Gemeinschaft, krividsuni=Krötentochter / Tochter der Erde, tamursunya=Rabentochter / Seherin von Heute und Morgen (auch ein Beiname Marbos), buhfasuni=Eulentochter / ver-schwiegene Schwester)

Ûd, [W1*] Holz

Ufidna, [OP] Plage, Heimsuchung

Ul, [OP] für, um...zu

Ulah, [H10*] Fluss, vgl. Barun-Ulah

Uled, [WSRH] Stamm (z.B. Uled Djebasch), (häufiger ist aber die Bezeichnung "Beni"=Söhne für "Stamm")

Umm, [OP] Mutter

Uru, [HvW] Ordnung

Urwar al-kabas, [OP] Winselgras (urwar=Pflanze, Kraut, Gras, Grünzeug)

Urwar al-kârd, [OP] Messergras

Urwar ul gin, [OP] "Pflanze für alles", Olginwurz, ein Heilkraut, das vorbeugend gegen Krankheiten und Gifte wirkt

Ustâd, [OP] Lehrer, Lehrmeister

Va’thim, [H7] väterlicher Lehrmeister

Veitschi, [HA] (aran.) Wilder Wein

W

Wa alaikum as salam, [H12-14] Erwiderung ritueller Grußformel As salamu alaikum

Wa, [OP] und

Waddif, [HvW] Wüstenerkunder

Wadi Dschenna, [H12-14] westlich der Oase Tarfui

Wadi Ghehena, [H12-14] „Straße der Geister

Wadi Shebanoh, [AA28] in der zentralen Khom

Wadi, [WK] ausgetrocknetes Flußbett in der Wüste

Waha, [OP] Oase

Wahdam, [OP] Mandel

Wâhida, wâhda, [OP] Eins,ein/eine (Al’Wâhida=der/die erste, wâhil=einmalig, einzigartig)

Wahstarw, [OP] Weideland, Grasland

Wali, [OP] Stadtwächter, Büttel

Wälla, [OP] oder

Waq Oldr, [HvW] Krammetbeere, Wacholder; eig.: Waqr Uledi = "Klingensaat"

Waqqif, [HA] (Krumm-)Dolch, Waqqif

Waqr el’ghul, [HA] Hakendorn, etwa „Klinge, die besonders hält/reißt“

Waqr uledi, [HA] „Klingensaat“, Wacholder

Waqr, [HvW] scharf(klingig)

War’Hunk, [BE1] Warunkh heutiges Warunk

Wâra, [OP] hinter

Warr, [OP] Stein-/Geröllwüste mit größeren Felsen

Wê Rastullah mhirbânû!, [OP] "Bei Rastullahs Lockenpracht!", Ausruf des Erstaunens oder der Bekräftigung bei den Novadis

Wê, [OP] bei

Wesir, [BE2] Vogt, Minister, Berater

Wezir, [WK] Minister, Vogt

Widech muwallach, [H36] „Die ohne Goldstücke sind“ (Interessanterweise muwallah=Hengst, offensichtlich messen (oder maßen) die Tulamiden Reichtum ursprünglich am Besitz von Pferden)

Wîra, [OP] Furcht, Angst (wîrach=furchtsam, ängstlich, wîrahil=furchtbar, schrecklich)

Y

Ya, [OP] oh (Anrede) (z.B.: "Ya Effendi"="Oh euer Hoheit", aber auch: "Y’ach es-skunk!"="Du Bruder eines Stinktiers!")

Yad, [OP] Hand

Yagan, [HA] Nuß eines Strauches, sehr scharfes Gewürz, steigert die Ausdauer

Yaisir, [DG] Möwe

Yakkub, Akkub, [DG] Rennkuckuck

Yaksha, [DG] Oger

Yalaiad, [H37, AA28] Halbinsel in Aranien, nördlich von Khunchom, frühere Grafschaft Khunchom

Yalla, [H12-14] Ausruf, „Vorwärts!“ oder „Los, mach schon!“

Yallah barra!, [OP] "Los, verschwindet!", "Los, weg hier!", "Macht, daß ihr wegkommt!"

Yallah!, [OP] anfeuernder Zuruf, etwa "los" oder "vorwärts"

Yasmin, Jasmin, [HA, BE2] „schön“, Yasmin,

Yezemin, -a Prinz, Prinzessin

Yaspilil, [DG] Karpfen

Yaspis, [HvW] Jaspis  (grau mit bunten Einlagerungen) (Halb-edelstein)

Yasra, [AA28] frühere Stadt am Ongalo wurde um BF von Khunchomer Magiern vernichtet

-yat, -yet, [BE2*] bezeichnet Herrschaftsgebiet, Gebietschaft

Ye, [OP] hin (auch:in...hinein)

Yêh!, [OP] Halt! (Zuruf zum Anhalten von Kamelen)

Yel’Arizel, (pl.) –im, [BE1] „Der Flüsterer“, Dämon aus dem Gefolge Lolgramoths

Yesmar, [OP] hören

Yinäh, [OP] Gesang

Yinnah, [OP] Zauberspruch

Yiyila, [DG] Sandviper

Yiyilmiz, [HvW] Antidot (EN)

Yiyimris, [AA28] Oase der Khomwüste an südlichen Ausläufer des Khoram-Gebirges

Ymash’dar Zuul, [CS] (ur-tul.) „Geheimnisse des strömenden Blutes“, Magierbuch

Yngerimm, [WK*] Feuergott, Ingerimm

Yoghurt, [BE2] Dickmilch, häufig mit Salz und Gemüsestücken oder Zucker und Mandelkernen vermischt

Yom, [OP] Tag, [die Tulamiden zählen aber die Nächte, nicht die Tage]

Ysil’elah, [BE1] (EN) = Ysilia, heutiges Yol’Ghurmak

Yucca, [HA] Palmlilie, Yucca

Yukassar yadaiak!, [OP] "Deine Hände mögen zerbrechen!" (typischer Ausruf des Ärgers über jemanden)

Yumkin, [OP] vielleicht

Z

Z(h)a, [KA*, AA28] Göttin Tsa, aus dem Echsischen übernommene Göttin

Za’uira, [OP] Innenhof, Park, Garten

Zabânir, [OP] sprechen

Zabâyinäh, [OP] Verständigungsmagie

Zachmî, [OP] Folter, Menschenopfer

Zahori, [KA] (almad.) „Zauberer“, „Wahrsager“, Nomadenvolk in Almada, vgl. auch Za h’or, [KA] „heilige Erben Zas“

Zahra, [OP] Blume, Blüte

Zahranida, [OP] (Blüten-) Fee

Zajjafar, [OP] betrügen

Zatna, [OP] Zeit, vgl. Satinav

Zayîr, zaghîr, [OP] klein

Zebu, [HvW] Darpatbulle

Zebul, [DG] Moskito, Blutsauger

Zebuqra, [MR1] (trollz.) Ochsenzunge, Waqqif meist aus Bruchstahl, selten aus Obsidian

Zechin, [H12-14] Silbermünze unter Sultan Malkillah III., entspricht zwei Silbertalern

Zedra, [HA] Zeder

Zedrach, [HA] Mohagoni

Zedrakke, [H12-14] kielloser tulamidischer Schiffstyp mit aus Binsen geflochtenen und Latten versteiften Segeln wie Drachenflügel, "Schiff aus Zedernholz"

Zhandukan, [DG] Khoramsbestie (euphemistisch hiyane="die Lachende")

Zhimitarra, Szimitarra, [AA28, BE2] Symbol Araniens, Schwert des Theaterordens (Amethystlöwin und Rahjaklinge)

Zhinbabil, [BE2] Vergnügungsviertel in Elburum

Zhirab, [KKO] Säbel

Zhorash, [HvW] Krankheit, Seuche (Krankheitsdämon)

Zifr, [WK] Zahl, Ziffer

Zikkurat, [HvW] (Rssah) (Stufen-)Pyramide, "Magiergrab"

Zinnamom, [HvW] Kampferbaum

Ziqad, [DG] Grille, Zikade

Zîre, [OP] unter

Zitaqi, [DG] Nachtigall

Zitar, [H12-14] eine Art Harfe mit waagrecht gespannten Saiten, Zither

Zithabar, Zich’Tabh-Arunin, [WK, HA] Tulamid. Rauschkraut für die Wasserpfeife führt bei Kabas-Klängen zu Trugbildern

Zores, [HvW] Ärger, Probleme; Gelbe Heuschrecke

Zorrigan, Zorgahan, [BE2, LEX] Zorgan, Alzorgahan, Hauptstadt Araniens

Zu(u)l, [CS*] Blut

Zul’djerim, [KA] Bosquirtal, Transbosquirien, Blut-(farbenes) Hochland

Zulhammada, [MR1] (trollz.) „Felswüste des Blutes“, wo der ‚Wahre Mensch’ entstand (Sage der Tulamiden von Zulhamid und Zulhamin)

Zulneddin, [DG] Echsenmensch, „Blutloser“

Zulquh, [WK] (novad.) Blutsbrüderschaft

Zumuh, [OP] Sumu, Welt, Dere, Element Humus

Zyâd, [OP] viel

Kernbegriffe:

Sefra, [OP] NULL,

Sali, [BE2*] EINS

Ithna, [OP] ZWEI

Thâla, [OP] DREI

Arbaha, arbha, [OP] VIER

Pandja, [OP] FÜNF

Sitta, [CS*] SECHS

Hafta, [OP] SIEBEN

Thama, [OP] ACHT

Tisa, [OP] NEUN

Ashra, [OP] ZEHN

Saw, [OP] HUNDERT

Miya, [OP] TAUSEND

Mîlyun, [WK] MILLION


A(c)hmar, [OP] (blut-)rot

Charak, [OP] blau

Chardah, [OP] grün

Narandji, [OP] orange


Sherazadja dai al-mandas. (Schön wie der Lotos?)
(Aus: Die Wüste Khom)

Namajinaqqim. Nama(ra) Fremder Brauch
Jennaqqim Handlungen
Oder:
Na(ham)-majin-(l’)aqqem Drehmaschine zum Schleudern
Ketab al majinim l’aqqem be nahamah (Buch über Maschinen zum Schleudern durch Drehung)
(Aus: Aventurischer Bote 64, S.23 ff)

Eya Nebachot! (Traditioneller Ruf der Baburiner)
(Aus: Aventurischer Bote 71, S.27 ff)

Malach malachem! Mullah la-udadef!
Ahlan wa sahlan, Melikae Azila!
Ahlan bikum, Mahmud Ben Dschelef, Walid Schebt!
(Vater der Beni Schebt)
(Aus: Drei Nächte in Fasar)

A’ch hakbeth nech D’sha !
A’ch nabeth D’chrar!
(Aus: Katzenspuren)


C2. Garethi - Tulamidya

A

Abakus (Rechenbrett), [HvW] Abaq

Abendessen, [OP] Ashâ

Achat (Edelstein), [HvW] Achat

ACHT (Al’Thama=der/die achte), [OP] Thama

Adelstitel, etwa Edler, [WK] Bey (m.), Beysa (w.)

Adeptus, studierter Magier, [OP] Dâneshdjû

Adler, [DG] Dscherid

Admiral, [L&R] Kapudan pascha

Affe, [DG] Makaq

Agave, [HA] Agave

Akademie, Schule, [OP] Ma’had, medresa

Al’Anfanischer/schwarzer Pfeffer, [OP] Mirtsh

Al’Khadim-Pflanze, [HA] Al’Khadim

Alarm!, [OP] Ayâl!

Alchimie, auch: Al’Kimista , [HA], [WK] Al’Chimie

Algebra, Mathematik, [MA] Al’Gebra

Alraune, [CS] Al’Rawn, Al’Râ’un

altehrwürdig, vgl. Mhanadi, aber auch den Mohaanführer Manak, [WK] Mhanach

altes aranisches Sultanat, umfasste Perricum und Baburin, [AA28] Nebachosija, Nebachosien

Ältester bei den Zahori, [KA] Mhanah

Anbeter des Rastullah, [H37] Rastullahni

anfeuernder Zuruf, etwa los oder vorwärts, [OP] Yallah!

Anführer einer Novadisippe, vgl. Haran, [H12-14, W1] Hairan

Angeber (vgl. Garethi: Du hältst dich wohl für Fuldigor?), [W1*] Ben Fuldigor

Angehöriger radikal orthodoxer Sekte der Novadis, stets verschleiert, vor allem in Kireh und Yiyimris, [AA28] Kasimit

Anhängerin des Namenlosen, [KKO] Iblistyssa

anheften, festhalten, befestigen, [HvW] Talajja

Anis, [OP] Al’Hanîs

Antidot, [HvW] Yiyilmiz

Antilope, Gazelle, [DG] Ghazela

Antimagie, [OP] Al’Sefmagia

Anval, Muskatnuß, [DG] Anval

Aranierkatze, [DG] Sarjaban

Aranische Schiffsklasse, [BE2] Dhau

aranischer Pfeffer, milde Pfefferschoten, Paprika, [OP] Felfel

Ärger, Probleme, [HvW] Zores

arm, unzivilisiert, barbarisch, [OP] Gharibiy, garib

arratistanisches Kamel mit nur einem Höcker, [OP] Dromedar

Arzt, [OP] Hekim, hakîm

Astralenergie, [OP] Ashtarra

Atmon, [OP] Atmon

Auen südlich des Yaquir, [KA] Nash’Yaquim

auf, über (aleyir=überkommen), [OP] Hala, aley

Auge, Quelle, Brunnen, Wasserstelle (Al’Ushûn magachim=Hellsichtmagie), [OP] Aîn, (pl.) ushûn

ausdauernd, [HvW] Kadim, chadim

ausgetrocknetes Flußbett in der Wüste, [WK] Wadi

Ausgezeichnet!, Sehr gut!, Bravo!, [OP] Bêhi!

Ausruf, etwa: Unglaublich!, oder auch: Frechheit!, [OP] Fadl es’sâraq!

Ausruf, Vorwärts! oder Los, mach schon!, [H12-14] Yalla

Aventurien, [OP] Âvêstân

B

Bach, [OP] Rud

Badehaus, -häuser(aran.), [BE2] Hammam, -im

Bambus?, [H49~131] Bambû

Bank (sharaf=Geldwechsler/Bankier, sharafir= Geld verleihen, mal=Vermögen, sharîk=Teilhaber), [OP] Mashraf

Bannerträger(in) (aran.), [BE2] Beybashar(i)

Baron(in) (aran.), [BE2] Beyroun(i)

Baron(in), Herr/in über ein Sandschak (im Kalifat), auch als reiner Ehrentitel, [WK,BE2] Bey(sa)

Bataillon(e), [W1] Batalyun(i)

Bauer, Fellache, [KA] Fellah

Beamter, [OP] Muwazzaf

Bedeutend, [DG*] Chelar

bedeutendes Wüstenkamel, [DG] Qai’Chelar

Befehl an ein Kamel: Knie nieder!, [OP] Eech!

Befehl, [BE2*] Pash

Begonie, [HA] Bey guni

beherrschen, [BE2*] Pashar

Beherrschungsmagie, [OP] Magia ul sahibir

Bei Rastullahs Lockenpracht!, Ausruf des Erstaunens oder der Bekräftigung bei den Novadis, [OP] Wê Rastullah mhirbânû!

bei, [OP] Wê

Belagerungsturm (naham = drehen), [HvW] Dschagganaht

berauschendes Getränk, [HvW] Kohol

Berg, [MR1*] Dschor

Berg, Gebirge, [OP] Dschebel

Bergwind, [OP] Tarisha

beschützen, [OP] Jahfadhir

besiegen, vernichten (alttulamid. Heerführer), [HvW] Schichem

besonders ausgeprägt, dient zur Substantiierung eines Adjektivs, [WK] Al’, El’

Besserwisser, [HvW] Nebuchant

bestickter und gefütterter knielanger Mantel, [H12-14] Jubbah

betrügen, [OP] Zajjafar

Bettler, Gaukler, gläubiger Straßenzauberer, [HvW] Derwisch

Bewegungsmagie (wörtlich: Weg des Luftdjinns), [OP] Tariqa Al’Hawadjinn

bezeichnet Herrschaftsgebiet, Gebietschaft, [BE2*] -yat, -yet

Bezwinger des Löwen, [WiS] Al’Assasyn sheij

Bibliothek (maktab=Büro, Kontor, Behörde), [OP] Maktaba

Bidenhocker, zweihöckriges Kamel, [OP] Jamâl (Mz jîmal)

Biene, [OP] Koscha

Billig, [OP] Arzin

blau, [OP] Charak

blaugrau, Atemnot (Nesselvipergift), [HvW] Tinzal

bleigrau (Zink, Zinn), [HvW] Tin

Blendlaterne, [OP] Misbah

Blitz, [OP] Barq

blühende Herrscherin, [HvW] Mirshan

Blühendes Haar, Savannengras Mirhiban, [HA] Mirhiban

Blume, Blüte, [OP] Zahra

Blut, [CS*] Zu(u)l

Blut, [OP] Damm, dämm, zudam

Blütenfee, [OP] Zahranida

Blutloser Berg, Trollzacken, [MR1] Dschor Zulosch

Blutotter (euphem.: mildtätig schön), [DG] Moussad

Blutpreis, [W2] Diya, dîje

Blutrache, Haß, [HvW] Asrael

Blutrache, Krieg, Vermindern, Subtraktion, [OP] Tar, thar

blutrot, [OP] A(c)hmar

Blutsbrüderschaft (novad.), [WK] Zulquh

Boden, z.B. in Ortsnamen, [AB79*] -kand

Bohnen des Lindisstrauch, [HA] Karat

Boron, Seelenhüter, [H10] Barun

Boronsotter, Kobra, [DG] Kobra

Bosparanie, Eßkastanie, Marone, [OP] Fasirwa

Bosquirtal, Transbosquirien, Blut-(farbenes) Hochland, [KA] Zul’djerim

Brandrodung, [H47~108] Qal’Hamîn

Bruder (achtya=Bruderschaft, Bund), [OP] Ach

Buch (adab=Literatur), [AB64*] Ketab

Butter (kârhay=Topf, Kessel, kârhayir=kochen), [OP] Kârh

Butterschmalz, Schmalz, [OP] Ghî

D

dahinziehen, Auf und Ab, schlängeln, [HvW] Bar

Dämon (ifri=dämonisch, ifriqis=Dämonenbeschwörer, sultan al-ifriitim=Erzdämon), [H49~79] Ifriit

Dämon, böser Geist, [DG, AA28] Ifriit(-im)

Dämonenarche, [AA28] Ma’hay’tamim

Dämonenbeschwörung, Dämonologie, [OP] Ifriqiya

Danke!, [OP] Shokran

Darpatbulle, [HvW] Zebu

Das Schütteln (Kinderkrankheit), [HvW] Karmesin

Das Unvergängliche, , [OP] Khaolin

Dattel, [HA] Tamr

Deine Hände mögen zerbrechen! (typischer Ausruf des Ärgers über jemanden), [OP] Yukassar yadaiak!

Der (Eis-)kalte auf Mut und Herz bezogen, [H12-14] Al’Ba(r)rad

Der Alte, [TS1,TS2] Manak, Manach

Der Altehrwürdige, [H21] Almanach

Der Arme, [WK] Al’Fakir

der Blaue, [OP] Al’Charak

Der Erneuerer, u.a. Sulman A.’N., [WK] Al’Nassori

Der Eroberer, [OP] Al’Jähangîr

Der Gerechte, [OP] Al’Rashid

Der Geschickte, [DG] Al’Djinn

Der Glänzende, [DG] Al’Damacht

Der Herrscher, [DG] Al’Kalif

der Herrscher, [OP] Al’Scheik

Der Kluge, vgl. die altelfische Gottheit Orima, [DG] Al’Orhima

Der Königliche, [WK] Al’Rik

der Listige, [MSZ1,WK] Al’Fessir

Der Malmer, Namensgeber der Stadt Llanka, [BE2] El’Lankaq

Der Namenlose Gott, der Netzweber, [KKO] Iblis

Der Pelzige, Pfirsich, [OP] Peshmach

Der rote Turm, roter Felspfeiler im Cichanebi, [H12-14] Ahmar Medjel

Der Schöne, [HvW] Saîd, Saajd

Der Ungebetene, [HvW] Schelhezan

Der Unüberwindliche, [DG] Al’Raschtul

Der Weinende Stein (namqir=weinen, solshid=Felsen, Stein), [KA] Namqih Solshid

Der Wüstenfuchs, [KA] El’Fenneq

Der Zweifler, [H7] Al’Maluk

Der/Die Tapfere, (traditioneller Schlachtruf der Khunchomer), [WK] Al’Yeshinna, Al’Hashinnah

Des ewigen Vaters Wacht, tul. Zahlenmystik, auch: Kababyloth , [H49~21], [CS] Ka’Abu Byloth

Diamant, [H10, H12-14] Adamant

Dickmilch, [BE2] Yoghurt

Dickspecht, [DG] Muzmachil

die 19 geheiligten Glyphen von Unau (novadische Schrift, nur Konsonanten), [OP] Tisa’ashra unavich

Die Eine und Einzige, (oron.)  Belkelel, [BE2] Al Sali al Saliri

die Glänzende, [GSG] Shabra

Die Katze, vgl. felja (isdira), [H7~251] Al’Fhelya

Die Krabbe, [BE2] El’Lankud

Die linke Hand, die schwarze Magiergilde, [OP] Al’Jasar

Die Marschen, [WK] Thalusim

Die Mitte, die graue Magiergilde, [OP] Al’Wasath

Die nicht Erreichbare, [HvW] Nedime

Die ohne Goldstücke sind, [H36] Widech muwallach

Die rechte Hand, die weiße Magiergilde, [OP] Al’Jamin

Die Schlange, [FA*] Al’Szint

Die Schwarze Schlange (von Paavi), [FA] Al’Szinturuch

Die sieben Wahrheiten des menschlichen Geistes, Zauberbuch, [H12-14] Al’Raschid(a) nurayan s(c)hah Tulachim

Die Unbezwingbare, Stadt und Gefängnis in Almada, [AB82] Al’Muktur

Die Wehrende, Ruinenstadt in Amhallassih, [KA] Al’Keshir

Die Weiße, Die Reine=Alabaster, [H21] Al’Abastra

Diebstahl, [OP] Säriqa

dienen, gehorchen, [OP] Abdahir

Diener, Knecht, vgl. Rabbutnik (norb.), [H49~223] Rabuth

Diener-in, Sklav-e/-in, Geweihte/r, [OP] Abda-hi

dieser (hâthacha=diese, hâthachim=diese , [Mz]), [OP] Hâthach

Dieser, Jener, [HvW] Nuchma

Distel, Dornicht, Gestrüpp, Dornsavanne, mageres Weideland, [OP] Hasak

Dolmetscher, Führer, [HvW] Dragoman

Donner, [OP] Ra’ad

Dorf, [OP] Qariya (Mz qûra)

Dorfältester, [H7,89] Haman

Dorfrichter, -vögtin (aran.), [BE2, W1] Kadi

Drache, [OP] Drakor

drehen, [HvW] Naham

Drehmaschine, [AB64*] Naham-Majin

Drehung, [AB64*] Nahamah

DREI (Al’Thâla=der/die dritte), [OP] Thâla

Dreihornsalamander, [DG] Buqtah

Druide, Geode, [OP] Mudradahr

dumm (ghabiy kîf el’padqârs selemach=dumm wie Selemer Sauerbrot), [OP] Ghabiy

durch, [AB68*] Be

durchscheinend blau, Saphir, [HvW] Saphir

Durst, [OP] Atsh

E

Echsenmensch, Blutloser, [DG] Zulneddin

edel, rein, [WK] Bastra

Edelstein, Juwel, [KA*] Shay

Edelster Weggefährte, vgl. Habibi, [85] Al’Chababi

Efeuer, Sumach, [HA] Sumach

Ehrbar Schöner, [HvW] Saiman

Ehre, [OP] Al’Amha

Ehrentitel für alle Adeligen vom Beyroun bis zum Sultan und einige andere, etwa: Exzellenz, [BE2] Effendi

Eibisch, Hibiskus (vgl. Habibi), [HvW] Hibisq

eine Art Harfe mit waagrecht gespannten Saiten, Zither, [H12-14] Zitar

Einführung, Grundwissen, [OP] Madkhal

EINS, [BE2*] Sali

Eins, ein/eine (Al’Wâhida=der/die erste, wâhil=einmalig, einzigartig), [OP] Wâhida, wâhda

Eis, Gletscher (sarbet=Speiseeis), [OP] Sard

Eiserner Schmetterling, [BE1] Sharizad’chadida

Elefant, [DG] El’Effendi

Elefantenführer, [HvW] Mahout

Elefantensänfte, [HvW] Haouda

Element (tariqa el’khadilim=Elementarismus), [OP] Khadil

Elf, auch: Ghâbadjinn (von ghâba=Wald), [OP] Feytan

Elixier, auch: El’Iksir , [CS] , [OP] Al’Iksir

Enkelsohn, [OP] Benbeni

Ente, [DG] Oyan

Erdheiligtum im Hügelland bei Altzoll, [MR1] Al’Zul

Ergebt euch!, [OP] Pash-najachakum!

erhaben, [BE2*] Chal

erhaben, [LEX*] Achami

Erhabene Stute=die Göttin Rahja, [BE2] Challawalla (eigtl. ChAl’Awalla)

Erlaubnis (edjâza hajar=dürfen, lädjâza= Verbot), [OP] Edjâza

Erste Gemahlin des Aranischen Reiches, [AB71] Shaji Haranija

Erwiderung ritueller Grußformel As salamu alaikum, [H12-14] Wa alaikum as salam

Erzählen (aran.), [BE2] Haimamur

Erzähler, Historiker, [WK] Haimamud, -im

Esel, [AA28] Quahir

Eselsleder (beliebt für robuste Bucheinbände), [CS] Sargre

essen, [OP] Chordar

Essenz des Holzes, Musikinstrument, Laute, [W1] Al’ûd

Essenz, Destillat, Alkohol, [OP] Al’Khul, Al’Kohol

ewig, Ewigkeit, [BE2*] Kha

ewige Seele, echsichen Ursprungs, [H21] A’Sar

Ewigkeit, Kha (s. Rssah), [CS*] Ka

Exilantensiedlung bei Mengbilla, vgl. Boron, [AA28] Al’Bor

F

Falke, [OP] Shahîn

falsch, fälschen, [OP] Nachir

Feige, [OP] Andjîr

Feldherr und Scharf-richter des Kalifen, [H12-14] Mautaban

Fels, auch: Kor, [MR1] Khor

Felswüste, [MR1*] Hammada

Ferkina-Dialekt der Beni Rurech, [AA-28] Ru(u)z

Ferkinastamm bei Rashdul im Rashtulls-wall, [WK, MR1] Shai’Aian

fern, weit, [OP] Lîri

Fest, Feier, [OP] Hafla

festliches Mantelkleid mit Gürtel, [H49~222] Chilat

Feuer, Glut, [OP] Angrû

Feuerdorn, [HA] Ranchel

Feuergott, Ingerimm, [WK*] Yngerimm

Feuerkopf, Zedrakkenfisch, [DG] Khunsha

Feuerpfau, auch: Tänzer der Zahori, [KA] Hazaqi

Filzkappe, Hut, [BE2] Fez

Finanzminister des Kalifen, [WK] Almosar

findig, einfallsreich, [HvW] Rasch

findiger Vernichter (Jagddämon), [HvW] Schirash

Fischechse, [DG] Sourajja

Fladenbrot, [BE2] Pidda(r)

Flamingo, [DG] Rifat

Flechte, [HvW] Talaschin

Fleisch, [OP] Gusht

Fleischragout, [WK] Pilaw

fliehen von, [HA*] Guni

flink, [HvW] Perhi

Floh, [OP] Burghuth

Floß, Boot, [OP] Kellek

Flucht, Bankrott, Pleite, [OP] Pleyt

Fluß der südlichen Eternen, mündet bei Abszint in den Szinto, [AA28] Nagwa

Fluss des Seelenhüters, [H10] Barun-Ulah

Fluß im Westen des Shadif, [H12-14] Szinto

Fluß in Arratistan, Osdask, [AA28] Arrati

Fluß, [OP] Nahr

Fluss, vgl. Barun-Ulah, [H10*] Ulah

Folter, Menschenopfer, [OP] Zachmî

Fragen, [HvW] Amu

Frauentanz, [WK] Mouzmazar

Freispruch (ibi=Unschuld, unschuldig), [OP] Al’Ibi

fremder Brauch, [AB64] Namara

Friede, Sei gegrüßt! (maha as-salâma=Gute Reise!, Auf Wiedersehen!), [OP] Salâm

Frisur aus vielen dünnen Zöpfchen, [OP] Nahemaluq

fruchtbar, [WK*,HA*] Ter(ech)

fruchtbares Mädchen, Terabate, [HA] Terech beth

Fruchtbarkeits- und Blutgöttin, (trollz.), [MR1] Peraschia

früher Ausdruck für Hauptfrau eines Harems, von Sheik, [WK] Scheika

früher, vor..., [OP] Jêhil

Frühstück, [OP] Iftâ

Fuchs, Phex, [BE2,AA28] Feqz, Feqs

Führer der Führenden, [WK] Scheik-al-Scheik

Führer, Scheich, [WK] Sheijk

Fund, Lösung, [AA28] Ras

FÜNF (Al’Pandja=der/die fünfte), [OP] Pandja

für, um...zu, [OP] Ul

Furcht, Angst (wîrach=furchtsam, ängstlich, wîrahil= furchtbar, schrecklich), [OP] Wîra

Fußkämpfer, [WK] Askarija, -im

G

Gabe (an einen Untergebenen), [HvW] Bakschisch

Gadangstier, [DG] Oncha

Garde, Garnison (vgl. Bul = Wächter), [HvW] Baloth

Gast (dahafir=einladen, daif mhanach=Ehrengast), [OP] Daif

Gaukler, Schauspieler, [OP] Momattil

geben, [HvW] Kemla

Gebieter der unbarmherzigen Jagd, [MA*] Bel’Shirash

Gebieter(in), Herr, Baron(in) vergleichbar, (oron., urtul.) Titularadel, [BE2,AA28] Bel(i)

Gebieterin, einer Baronin vergleichbar, (oron., urtul.), Titularadel, [BE2] Beli

Gebieterschaft, oronische Baronie, [BE2] Beliyet

Gebietschaft eines Beyroun, bis dreifache Größe einer Baronie, [AA28] Beyrounat

Gebietschaften, Baronien (oron.), [AA28] Belayet

Gebirgspaß, [OP] Djeriq

Gebühr, Zoll, Steuer, Schutzgeld, [OP] Rasm

Gefährte, [MR1] Chabab

Geflügel, Perlhuhn, Huhn, [OP] Dudjâdj

gefüllte frittierte Teigtasche, [OP] Padkora

gegen, anti-, [OP] Sef, sef-

Geheimnis, [HvW] Amash, Ymash

Geheimnis, [OP] Sirr (Mz. Asrar)

Geheimnisse des strömenden Blutes, Magierbuch (ur-tul.), [CS] Ymash’dar Zuul

gehörnter Dämon, Erzdämon, [HvW] Shaitan

Geier, Geister, Belagerungsgerät, Katapult, [DG,MA,GDSA] Ghulshach

Geist, Herrscher, [HvW] Schah, Schach

geistbeeinflussende Zauberei, insbesondere Beherrschungs- und Illusionsmagie, [OP] Tariqa Al’Hawshal

Geisterbeschwörung als eigenständiges Spezialgebiet (wörtlich: Weg des Geistgeheimnisses), [OP] Tariqa Al’Nusirr

gekrönt, mit Standeszeichen versehen, [HvW] Tur

gekröntes Haar, [BE2] Turban

gelb (Edelstein), [HvW] Topas

gelber Khoramsmaulwurf, [DG] Muchmur

Gelbwurz, Curcuma, auch: Kurkumer, [OP] Kurkumadjâ

Geld verleihen (sharaf=Geldwechsler/Bankier, mal=Vermö-gen, mashraf=Bank, sharîk=Teilhaber), [OP] Sharafir

Geld, Münzen (Mz.), [OP] Asim

Geldstück, [HvW] Rachbaq

Geldwechsler/Bankier (sharafir= Geld verleihen, mal=Vermögen, mashraf=Bank, sharîk=Teilhaber), [OP] Sharaf

Gelehrter, [OP] Alem, alam

Gepard, Pardel, [DG] Perhidhel

Gesang, [OP] Yinäh

Geschenk, Gabe, Kostbarkeit, [OP] Hadije

Gesellschaft des Mondkontors, s.a. Mada Basari (aran.), [BE2] Sharika ay Mada Basari

Gesetz, Recht (Alveraniar Schelachar), [HvW] Schelach

Gesichtsschleier, übertragen: feiner Stoff, [HvW] Gaze

Gespensterbaum, Kreuzkraut Siebengehörnter Geisterhut (nur=Geist, Ahngeist, Heiliger), [HA] Nurhanifez

Gewerbeviertel, [BE2] Suq

gewesen sein, getan haben, [OP] Jenar

Gewinn, Reingewinn (vgl: kasbah=Oberstadt, Zitadelle, vgl. Garethi: Reibach=gutes Geschäft), [OP] Kasb, ribh

Gewinn, Verdienst, Profit, gutes Geschäft, vgl. Reibach, [H49] Rebbach, ribh

Gewürzmischung, meist gelborange und scharf, falscher Güldenländer, [OP] Kurkumri

Gift des Gelbschwanzskorpions, [HA] Gonede

Gift des Wüstenskorpions, [HA] Omrais

Gildensiegel einer Magierakademie, [OP] Tughra Al’Ma’had

Gipfel, [HvW] Dscher, Djer

Glanz, glänzend, [DG*] Damacht

glänzend, hell, [HvW] Ektur

glanzliebend (Juwelendieb Al'Mourmadin), [HvW] Mourmadin

Glück, [OP] Iqbal

Glücksbringer, [HvW] Talisman

Gnade (men-fadlek=Entschuldigung, tafadal=bitte), [OP] Fadl

Gobelin, Teppich (sidjäddah ay hawa= fliegen-der Teppich, sidjäddah teppich=liegender (normaler) Teppich), [OP] Sidjäddah

Gold, [OP] Sahav

Goldeidechse, [DG] Taliqil

Goldfasan, Goldleier, [DG] Thonachi

Goldfisch, [DG] Tasilud

Goldmünze, nominal zu 100 Denare, Goldwert 24 Denare seit Kalif Dhelrumun, [H12-14] Piaster

Gold-Silber-Legierung (Elektrum), Bernstein, [HvW] El’Ektur

Golem, [HvW] Golem

Gong, [WK] Gong

Götze, Götzenbild, [H49~57] Moloch

Graben (allgemein), [BE2] Foggarar

graben eines (unterirdischen) Wasserkanals (novad.), [BE2*] Ifgagira

Gräber eines (unterirdischen) Wasserkanals, [BE2*] Afoggir

grau, braun, unauffällig, [OP] Mun

Greif, [DG] Dscherman

Grille, Zikade, [DG] Ziqad

Grillspieß, Grillbraten, [HvW] Kebab

Grobheit, Unhöflichkeit, [OP] Garatqurma

groß, [OP] Kebîr

groß-, erz-, ober- als Vorsilbe (z.B. in Maharan=Groß-Haran), [OP] Ma-, maha

Große Dattelpalme, Tamarinde, [HA] Tamar

Große Weise, Ehrbezeugung, [H49~237] Maha Raschida

großes Kopftuch, [H12-14] Hattah (sg.), Hattahi (pl.)

grün, [OP] Chardah

Gudtboden, vgl. Ter(ech), [AB79] Terekand

Gummiharz der Asantpflanze, ein Gewürz, [OP] Asa ferkina

Gurkenbaum, [HA] Averrhoa

gut, [OP] Dschayid

H

Haar, [HvW] Ban

haben, besitzen, [OP] Hajar

Hafen, [OP] Mina

Hafen, Kriegshafen, [HvW] Aimar

Hakendorn, etwa Klinge, die besonders hält/reißt, [HA] Waqr el’ghul

Halstuch, Gesichtsschleier für Männer, [OP] Kerâwet

Halt! (Zuruf zum Anhalten von Kamelen), [OP] Yêh!

Hand, [OP] Yad

Handelsgesellschaft, [BE2*] Sharika

Handlung, Ritual(e)  (urtul.), , [AB64, BE2*] Jenaqq(-im)

Handtrommel mit Schellen, [HvW] Tambourin

Hanf, SIEBEN, [HA] (H)ani(f)

Harnisch, Panzer, Rüstung, vgl. Cumrat, [OP] Cumarad

Harnischgürtler, [DG] Cumradjin

häßlich, [OP] Qäbih

Häuptling (trollz.), [MR1] Rochshaz

Häuptling bei den Ferkinas, [H26~27] Haran

Häuptling eines Stammesverbandes bei den Ferkinas, [OP] Shâhrim-shâhr

Hauptmann/-frau (aran. / novad.), [WK,BE2] Agha(hi)

Hauptstadt des alten Sultanat Nebachosija, Große Stadt) (chot=groß), [AA28] Nebachot

Haus der Wolllust, Oronisches Kloster, [BE2] Keshal Taref

Haus des Rohal, Ordensburg der Grauen Stäbe zu Anchopal, [AA28] Keshal Rohal

Haus, Lagerplatz, Dorf, [OP] Dar, duar, dur

Haushofmeister, [OP] Serailik pascha

Heda!, Hallo!, [OP] Ahlan!

Heiliger, [H49~212] Sidi

Heiliges Symbol, [H49~223] Ankh

Heilkraut, Wirselkraut, [OP] Marw

Heiltrank, Heilsalbe, vgl. bhalsama (isd.), [OP] Balsâm

Heilung, Heilkunde, Heilungsmagie, [OP] Ayurva

Held, Abenteurer, Entdecker (auch als Anrede und Titel: Alrik as-sîr oder shîr Alrik=Alrik der Held) (vgl. Maraskani: sira=Helden), [W2*] Sîr, shîr

Hengst, [DG] Muwalla

Henna, laut , [WK] , [BE2] Hanil

Heptagramm, [OP] Haftashtra

Herberge, [W1*] Khashema

Herberge, Kaschemme, [HvW] Kashemma

Herberge, Wirtshaus, Taverne (davon auch: teyhân =Teestube, jajehân=Taverne, shâwirmahân= Imbißbude, tebayhân=Bordell, sowohl teyhân als auch jajehân bieten oft auch Rauschkraut an), [OP] Chân

Herbergsstern, Los- oder Polarstern, [W1] Al’Khashema

Herkunftsname, [WK] Ay, ai

Herr(in/Dame), (als Anrede), [OP] Sayid(a)

Herr, als Namesbestandteil, [HW] -bil, -bal

Herr, Gebieter, Gott, [H49] Baal

Herr, Herrin, etwa Junker, [WK] Haran (m.), Harani (w.)

Herren, [AB82*] Bali

Herrentrakt im Wohnhaus, [OP] Selamlik

Herrscher (bei den Ferkinas), Befehlshaber, Marschall, [BE2] Pas(c)ha (sg.), -rim (pl.)

Herz, [OP] Qalb

Hexagramm, [OP] Sittashtra

Hexe (wahzihdar=fliegen), (chasunya= Katzentochter / Schöne der Nacht, hiradsuni=Schlangentochter / Schwester des Wissens oder habibachaz=Echsenfreundin (sehr abfällig), karansuni=Tochter der Reise / aus der fahrenden Gemeinschaft, krividsuni=Krötentochter / Tochter der Erde, tamursunya=Rabentochter / Seherin von Heute und Morgen (auch ein Beiname Marbos), buhfasuni=Eulentochter / ver-schwiegene Schwester), [OP] Uchtwahzihda

Hiebwaffe, Säbel, Schwert, Langdolch o.ä. mit gekrümmter Klinge, [OP] Chandjarr

hier (hunäk=da, dort), [OP] Hunâ

hin (auch:in...hinein), [OP] Ye

hin- und herschwanken (vgl. Schah = Geist), [HvW] Schaddu

hinter, [OP] Wâra

Hiradwurz, [OP] Hirad’war

Hirse in Milch, [OP] Echink

Hirse mit Fleisch, [HvW] Kuskus

Hirse, [OP] Durrha

Hirsebier, Bier, [OP] Merissa

Hitze, Feuer (Element), [OP] Charr

Hoch!, Es lebe...!, [OP] Bêhitarîn

Hochland, Alm, [OP] Sardsär

Hochland, Höhe(n), hoch, [BE2*] Djer(-im)

Hochstapler, Scharlatan, [HvW] Scharlatan

Hochzeitstuch eines novadischen Paares, [WK] Akkharid

Hoher Führer der Ferkinas, [WK,BE2] Pasharim-Pashar

Höhlendrache, [DG] Khorasan

höllische Schwüle, Dschungel, [TS1] Dschungel

Holz, [W1*] Ûd

Holzameise, Termite, [DG] Teremid

holzige Frucht, Quitte, [OP] Teradahre

Honig, [OP] Asal

Honigmelone (mayylun=Wassermelone), [OP] Mêlun

Horasier(in), auch allgemein: Mensch güldenländischer Herkunft (Horasier, Mittelreicher, Nostrianer, ...), [OP] Horasi

Horasreich (davon auch: Horastani=Horasier), [OP] Horastan

hören, [OP] Yesmar

Hornechse, [DG] Mahmoud

Hund, [OP] Kälb

HUNDERT, [OP] Saw

Hundesohn (schwere Beleidigung), [OP] Ben kälb

Hunger, [OP] Djûa

Hurensohn (sehr schwere Beleidigung), [OP] Ben sona

Hütte, [OP] Seriba

Hymne, Gebet, Zauberformel, Spruchmatrix (man-trar=Formel/Thesis aufschreiben), [KKO] Mantra

I

Ich erbitte eine Gunst., [H49~222] Amchallah!

Illusion, Einbildung, Hirngespinst (magia Al’Sarab =Illusionszauberei), [OP] Sarab

Ilmenblatt, ein Rauschkraut (vgl. Bosparano: Cannabis), [OP] Qu’unabu

in (im Sinne von: innen, darin, am Orte), [OP] Dare

in der zentralen Khom, [AA28] Wadi Shebanoh

Ingerimm, [WK] Angra

Ingrimwurz, ein Gewürz (gadjâ=Wurzel), [OP] Angragadjâ

Innenhof, Park, Garten, [OP] Za’uira

J

Ja, [H26~243*] Sai

ja, [OP] Na’am

Jagdgras, [AA28] Djadurzak

Jaspis  (Halbedelstein), [HvW] Yaspis

Junker, Edle in Dorfherrschaften (aran.), [BE2] Haran(i)

K

Kaiserdrache, [DG] Paschach

Kaktus (shubandjîr=Kakutsfeige, sabâra=Aloe, aggava= Agave), [OP] Shubba

Kälte, Element Eis, [OP] Djalihd

Kaluckquell, [AB79] Bir Chaluk

Kamel (Oberbegriff für Bidenhocker, Dromedar und Kamah), [OP] Kamêl

Kamel, annähernd höckerloses Tier der Ferkinas bekannt für Spucklust und Zielgenauigkeit, [DG, AA28] Kamah

kaminähnliche Schächte in Häusern, dienen durch darunter befindliche Wasserschüsseln der Kühlung, [TTT] Malqaf(i)

Kampf, Duell (magia Al’Mubaraza= Kampfmagie), [OP] Mubaraza

Kampf, Schlacht, [OP] Jahed

Kämpfer, [OP] Mubarazan

Kämpfer, Streiter, Rächer, vgl. Amed, A(c)hmed, [WK] Ahmad

Kampferbaum, [HvW] Zinnamom

Kämpferisch, [DG*] Ayan, ahjan

kämpferisches Rennkamel, [DG] Qai’Ahjan, Qai’Ayan

Kanalisation, unterirdisch (z.B. Rashdul), [H7] Kechan

Kapuzenmantel aus Kamelhaar, [H49~47] Silham

Kapuzen-Reisemantel, meist aus Schaf- oder Baumwolle, [BE2] Burnus

Karawanserei, Gasthof für Reisende und Packtiere, [OP] Karawan-saray

Karmoth (Kriegsdämon), [HvW] Karmoth

Karpfen, [DG] Yaspilil

kaufen (batâjir=verkaufen), [OP] Ashtâjir

Kerker Rashduls, [H7] Mamertine

Keule, Streitkolben, [OP] Nabut

Khom- oder Mhanadiknolle, der Siegreiche, [SBS] Al’Kira(chin)

Khomfink, [DG] Rhuban

Khomputer, Truthahn, Trappe, [OP] Khompud

Khoramsbestie (euphemistisch hiyane=die Lachende), [DG] Zhandukan

khunchomer Pfeffer(schoten), [OP] Tshilyi

Kichererbse, [OP] Himmish

kielloser tulamidischer Schiffstyp, [H12-14] Zedrakke

Kies-, Geröllwüste, [HvW] Reg

Klapperschlange, [DG] Schukschum

Klapperschlangenbusch, Beifuß, [HA] Schukschumach

klein, [OP] Zayîr, zaghîr

kleiner Meeresfisch, Grangorine, Nichterlaubtes, [DG] Neddifim

kleiner Ort am Szinto zwischen Selem und Keft, [AA28] Malkilla(h)bad

kleines Ruderboot, Qeste, Schinakel, [HvW] Schinaqel

kleingehackter Spießbraten, [HvW] Schisch-Kebab

Klingensaat, Wacholder, [HA] Waqr uledi

Kniefall mit Verbeugung bis auf den Boden, [H49~222] Kotau

Knoblauch (Mz.), [OP] Lahsûn

Kobold (hiyar=lachen), [OP] Hiyanid

Komet etwa Die Erneuerung durch/ von Rashtul, [W1] Al’Nasir be’Rashtul

Kompanie, Banner, Schwadron, (aran.), [BE2, AA28]

König, Beherrscher der Rechtgläubigen, [H12-14] Kalif

Königreich (Aranien), [AB75] Mhaharanyat

Königreich (oron.), [AA28] Moghul(y)at

Königreich, [AA28] Kalif(y)at

können, [OP] Djinenir

Kontor, Marktviertel, Basar, [BE2*] Basar

Kopftuch der Novadis, [W2] Keffiya

Koriander, [OP] Korahandra

Korporal(in) (aran.), [BE2] Tschausch(a)

Kostspielige Variante des Ringelpanzers, verdeckt unter Gewandung aus Seide oder Brokat, [H12-14] Kazaghand

Krabbe, Languste, [DG] Lankud

kraftvoll, [HvW] Acha

Krämer, Händler (bâzarganir=feilschen, tâjer=Handel treiben), [OP] Bâzargan, tâjed

Krammetbeere, Wacholder, [HvW] Waq Oldr, eig.: Waqr Uledi = Klingensaat

Kranich, [DG] Bahram

krank (marîzhân=Siechenhaus, bimârî=Krankheit, pash-marîz=räudig), [OP] Marîz

Krankheit, Seuche (Krankheitsdämon), [HvW] Zhorash

Kredit, [OP] Qard

Kreuzkümmel, [OP] Kumin

Krieg führen, [HvW] Aian

Kriegsbefehl der Rondrakirche, sinngemäß: Kämpfer zum Kampf, die Löwin gegen die verfluchten Dämonen*, [KKO] Achmad’ayan ankhrellah al’nurach Shaitanim

Kriegsbogen, Bogen, [OP] Sanwahr

Krikrali, Obsträuber, [HvW] Krikrali

Krokodil, Alligator, auch: Panzerechse, [DG] Gahtur

K

Krokus, Gewürz, Safran, [HvW] Safran

Krone, eher verflucht, [85*] Turuch

Kronstein, Türkis, [HvW] Turqis

Kröte, Frosch, [DG] Krivid

Krummdolch, Waqqif, [HA] Waqqif

Krummsäbel, [HvW] Szimitar

Krummsäbel, [WK] Khunchomer

Kümmel, [AA28] Qum-El

kurzer Wickelrock für Frauen, [HvW] Sarong

L

Laaranbrut, Mindere Vettern der Laraanim, niedere Diener Belkelels, [BE2] Thaz-Laraanji, -nim

Lakai Diener

Land des Mondes, Land der Almandine, Almada, das alte Ober-Yaquirien, [WK] Al’Mada

Längenmaß (15 Meilen), [HvW] Baryd

langer Mantel, [BE2] Kaftan

langer Umhang für Frauen, der nur die Augen frei läßt, [OP] Burqa

Lanzenkämpfer, [AA28] Dschadir

laufen, Wettrennen, [OP] Chatir

Leben, vgl. Jenaqq Khatul, [BE2*] Tul

Lebensbaum, [HA] Thuje, Thuja

Lebenssaft, Erdblut, Unsterblichkeit (Sumu), [HvW] Soma

Leder, [OP] Onchadj

Lehrer, Lehrmeister, [OP] Ustâd

Leib, Leichnam, [HvW] Etba

Leichenfresser, Ghul, [DG] Ghul(a)

Leiterin eines Tulamidischen Haushaltes, oder auch, Sippenälteste früher: Sheika, Sheyka, [WK] Shanja

Leuchtturm, Tempelturm, [HvW] Minar(ett)

Levthan, [WK] Lev’tan

Licht, [OP] Shin

Liebe, [OP] Azîz

Liebreiz, Schönheit vgl. Sulva, [AA28] Sul’f, Sulef

liegend, flach, ruhend, faul, Teppich, [OP] Teppich

lila, Flieder (lilach=lila, violett), [HA] Lilaq, Liliaq

Limbus, vgl. Äthrajin (marask.), [OP] Äthrastan

Linie, [OP] Chatt

Los, verschwindet!, Los, weg hier!, Macht, daß ihr wegkommt!, [OP] Yallah barra!

Lotos, [HvW] Mandas

Lotosstar, [DG] Delilah, Dalilah

Luft, leichter Wind, [OP] Hawa

Luftspiegelung, [WK] Fata morgana

M

Macht nichts! Schon gut!, [OP] Ma’alish!

mächtig (vgl. Horusche), [HvW] Horusch

Mächtig, vgl. Djinn und Hadjiinim, [WK] Djiin (m.) –i (w.)

Mädchen, [HA*] Beth

Madenhacker, [DG] Silhamib

Magen (kêvât=Eingeweide), [OP] Kêva

Magier, [OP] Maga

Magierakademie, [OP] Ma’had al-magar

Magierstab, [OP] Dschad al-maga

magisches Artefakt (fa’wähkeh=Erzeugnis, Produkt, Frucht), [OP] Fa’wähkeh Al’Magir

Magister, [OP] Mudarris

Mahnung, magisches Vorzeichen, [H49~222] Menetekel

Mais, [HvW] Maîs

Mandel, [OP] Wahdam

Männer im Krieg, etwa Kämpferische Herren, [AB82] Balaian

Männertanz, [WK] Sefteli

Maraskan, [LEX] Marustan

Marder, Iltis, [DG] Iltis

Marzipan (Süßspeise aus Mandelmehl oder Pistazienmehl, Honig oder Zucker und Rosenwasser), [OP] Lawzina

Maschine(n), [AB64*] Majin, -im

Massaker, thalus. jedoch marrasq, [BE2] Massaq

Meer, [OP] Bahr

Mehlbrei mit Datteln, typisches Essen der Novadis, [OP] Ajira

Mehrzahlsilbe, -nim bei Selbstlautende, [BE2] -im

Mein Name ist... (Ismî Achmed.=Mein Name ist Achmed.), [OP] Ismî..

Meister der Sechse, [CS] Sahib-al-Sitta

Meister, [BE2] Sahib

meistern, beherrschen, [OP] Sahibir

Menchalkaktus, [HA] Menchal

Mensch, [H12-14*] Tulach(im)

Messergras, [OP] Urwar al-kârdMesser, Dolch oder Kurzschwert mit gerader Klinge (kârdar=schlachten), [OP] Kârd

Meuchelmörder, (1), [H26~244] Asrael Assassinim (2), [WK] Assinati

Meuchler, [OP] Mujrin

Milch, [OP] Pêm

mildtätig, [HvW] Mosja

MILLION, [WK] Mîlyun

Minister, Vogt, [WK] Wezir

mit, [OP] Bî

Mittagsschlaf, [OP] Kef

Mittelreich (davon: Garetistani=Mittelreicher, selten auch: Garethja=Mittelreicher, v.a. auf Maraskan), [OP] Garetistan

möglich, [OP] Mumkin

Mohagoni, [HA] Zedrach

Mond, [WK] Mada

Mondkontor, Händlerorden, [BE2] Mada Basari

Moskito, Blutsauger, [DG] Zebul

Möwe, [DG] Yaisir

Mumie (vgl. Miyamat), [HvW] Mumiya

Murak-Lilie = Aloe, [HA,HvW] Alôe

Musik, [OP] Musiqa

Mutter, [OP] Umm

Mystiker der Belkelel, [AA28] Faqir (sg.), Fakire (pl.)

N

Nabel, [HvW] Kandscharot

Nachsilbe bei Städten, [BE2*] -bad

Nacht (die Tulamiden zählen die Nächte, nicht die Tage) (hâlaila=heute, châlaila=morgen, jêlaila=gestern), [OP] Laila

Nachtigall, [DG] Zitaqi

nachtschwarzer Hengstdämonen, [BE2] Muwallaaran, -im

Nadel, Khunchomer Nadel, Meucheldolch, [OP] Sohzan

nah, [OP] Qêrib

Narr, Opfer eines Diebes oder Betrügers, [HvW] Deshek

näselnde Flöte aus Schilfrohr, [H21, H12-14] Kabas

Nebel, [OP] Dabahb

neben, [OP] Batha

nein, [OP] Lä

neu, [HvW] Nas

Neu, [TS2*] Hôt

Neu, Neuankömmling, [BE2*] Nasir

Neu-Elem, heutiges Hôt-Alem, [TS2] Hôt-Elem

neues Haar, [HvW] Nassiban

Neu-Malkid, [BE2] Nasir-Malkid

NEUN (Al’Tisa=der/die neunte), [OP] Tisa

nicht (Gonede, Zulneddin), [HvW] Neddin

nicht, [OP] La

Niederhöllen, [OP] Dscheyyhennach, dschejjhennach

noch, [OP] Idan

Norden, [OP] Shamâl, shamäli

Novadisches Ritual, [WK] Amadah

NULL, kein/keine, (Al’Sefra=nichts, Sefratarîn= nie-mals), [OP] Sefra

nur, [OP] Rak

O

Oase der nördlichen Khom, [AA28] El’Ankrah

Oase, [HvW] Oasis

Oase, [OP] Waha

Oberst(e) (aran.), [BE2] Miralay

Oberstadt (ummauertes Viertel der Reichen), Zitadelle, Burg, [HvW] Kasbah, kazaba

Oberster Kanzleibeamter des Kalifates, [WK] Khedive

Obsträuber, Krikrali, [DG] Qriqrali

Ochsenzunge, Waqqif meist aus Bruchstahl, selten aus Obsidian (trollz.), [MR1] Zebuqra

oder, [OP] Wälla

Oger, [DG] Yaksha

oh (Anrede) (z.B.: Ya Effendi=Oh euer Hoheit, aber auch: Y’ach es-skunk!=Du Bruder eines Stinktiers!), [OP] Ya

ohne, außer, [OP] Illâ

Olive, [OP] Mewa

Öllampe, [OP] Qendîl

Ongalobulle, [DG] Onqach

Ordensburg der Grauen Täbe in Perricum, [AA28] Al’Rakshaz

Ordnung, [HvW] Uru

Osten, [OP] Sharq

P

Palast, [OP] Darbas, saray

Palast, vgl. Serail, [WK] Saray

Palmlilie, Yucca, [HA] Yucca

Palmwein (aus vergorenem Saft angezapfter Palmen, sehr süß und stark), [OP] Lagmi

papierdünnes Fladenbrot ohne Triebmittel, [OP] Shapad

Peitsche, [OP] Kurbatsch

Pelz, [MR1] Kursa

Pelzrock, [HvW] Kursinna

Pentagramm (Al’Pandjashtra=Antimagie), [OP] Pandjashtra

Perainenspeer, Fliederspeer, Schmetterlingsstrauch, [HA] Tumhazartalish

Perlbeißer, Wels, [DG] Dolguruq

Perlmuschel, [DG] Abrizah

Pfandleiher, [OP] Murtahin

Pferd, [OP] Chisan

Pferdedämon, [BE2] Shadifriit, –im

Pflanze für alles, Olginwurz, [OP] Urwar ul gin

Pistazie, [OP] Fasr-ustuq

Plage, Heimsuchung, [OP] Ufidna

Platz, [OP] Maidan

Platz, Feld, vgl. Quad el Zulquh, [WK*] Quad

Pluderhose, [OP] Schirwal

Praiosgrüßer, Pirol, [DG] Pirol

Pranger, Richtplatz, [OP] Karkan

Prinz, Prinzessin Yezemin, -a

Prinzgemahl, Mann einer aranischen Shanja, [OP] Hazret

Prophet (nach Nostria Thamos) (marask.), [HvW] Nuzradaman

Purpurwurm, [DG] Channanaclaq

Pyramide, Magiergrab, [HvW] Zikkurat

Q

Quark, Käse, [OP] Panir

Quell, z.B. in Ortsnamen, Brunnen, [AB79*] Bir

Quelle, Zufluß, Wasserleitung (fa’qanat=Zisterne), [OP] Qanat

R

Rabe, [DG] Tamur

Rächerin, Kriegerin, Amazone, [LEX,WK] Ahmad’sunni, Achmed’sunni

Rahastes (Plagendämon), [HvW] Rahastes

Rahja, [KKO] Radscha

Raschtulsluchs, Berglöwe, [DG] Uchak

Rashduler Berge, [MR1] Aschubim

Rastullahgläubiger, [WK] Novadi, ben Novad

Ratte, [DG] Iziq

Ratz, Marder, Mungo, [DG] Mungo

Räuber (ishabar=rauben, schänden, ishb=Raub), [OP] Ishab

Raubvogel, [DG] Faruk

Rauschmittel Bunter Eunuch=Cheriakaktus, [HA] Cheriacha

rechnen (jamahar=addieren, tarahar=subtrahieren, darbahar= multiplizieren, qasahar=dividieren, fa’idahar= Zinsen berech-nen, hasabakus=Rechenbrett/Abakus), [OP] Hasabar

Regiment(er), [BE2] Alay, -im

reich, [OP] Ghaniy

reicher Mann, [HvW] Nabob

Reichtum, Schatz, [HvW] Bakhal

Reiher, [DG] Rhayad

Reis, [HvW] Raîs

Reis, [OP] Ruzz

Reisegesellschaft, Handelszug (kar-wanbashi=Karawanen-führer), [OP] Karawane, karwan

Reisender, [WK*] Kara

Reisender, Sohn des Feuergottes, Abenteurer aus Angbar, [WK] Kara ben Yngerimm

Reiterei, [WK] Spahija

Reitersoldat, [WK] Spahi(s)

Reiterspiel in Mhanadistan und Aranien, [OP] Tschaulagan

Reiterwettkämpfe der Ferkinas, [WK] Buskurdh

Rennkamel mit fast weißem Fell aus der Region um Unau, [H12-14] Mehari

Rennkuckuck, [DG] Yakkub, Akkub

Riese, auch: Rakschasa, [DG, MR1] Rakshaza

Riesenameise, [DG] Mach’Termid

Riesenlindwurm, [DG] Shahuleth

Riesland, [W2] Rakshazastan

Ring, [OP] Chähtim

Ritual des ewigen Lebens, [BE2] Jenaqq Khatul

Ritualgegenstand, Fetisch, [H49~223] Fetish

rituelle Grußformel, zu beantworten mit  Wa alaikum as salam, [H12-14] As salamu alaikum

Rochen, v.a. Blutrochen, [DG] Miyamat

Rondra, [OP] Ra’andra

Rosenholzbaum, [HA] Palisander

rostrot, Leomarswacht, eine rot färbende Pflanze, [HvW] Henna

Rostrote Frucht, Granatapfelbaum, [HA] Tereannah

rot (Purpur), [HvW] Pur

Rote Schwestern der Rahja, [KKO] Radscha Uschtammar

Rote und Weiße Kamele (ein Brettspiel), [OP] Jîmal ahmarân w’abyadûn

Rotpelz, Goblin (pashm=Fell, Wolle), [OP] Pashmahmar

Rubin, Almadin, [WK, H7] Alma(n)din

runder Tempel, Tempelkuppel, [HvW] Pagode

Rüstung des überwunde-nen Giganten”, Bezeichnung des Rondratempel zu Baburin, [H10] Sholachi al Murata al Gorno

S

Säbel, [KKO] Zhirab

Säbelzahntiger, [OP] Shîrkhan

Safran, Krokus (kurkuch=gelb), [OP] Kurkum

Saiteninstrument der Nordbarden und Tulamiden, [H21] Bandurria

Salz, [OP] Malih

Salzdattel, [HvW] Tamarisq

Salzsee, Flußmündung, [OP] Schatt

sand-, erdfarben, [HvW] Khaki

Sand, Fels/Erz (Element), [OP] Ramlih

Sandkrähe, Elster, [DG] Dash

Sandlöwe, [DG] Ankhra

Sandsturm in der Khom-Wüste (Wirbelsturm), [AA28] Khomra

Sandstürme der Khom, [AA28] Ghibli

Sandviper, [DG] Yiyila

Sandwolf, Schakal, [DG] Shakal

Sandwüste, [WK] Erg

Saphir, [H12-14] Korund

Saphirpfau, [DG] Haniqis

Satrapen-Palast von Elburum, [BE2] Shorioth

Sattel&Zaumzeug (arsema=Zügel, geflochtener Lederriemen), [OP] Reshma

Sattel, insbesondere Kamelsattel, [OP] Rhala

säuerliches, perlendes Getränk, verm. Apfelwein, [H10] Szidr

Sauermilchgetränk, [HvW] Kefir

Sauerteigbrot, wie die Mittelländer es essen, [OP] Padqârs

saure Frucht, Apfel, [OP] Terqâres

Schaf (gospänd=Vieh), [OP] Päh

Schakal-Dämon, [BE2] Shakalaaran, -im

Schamane, [OP] Mudranid

scharf(klingig), [HvW] Waqr

Schatten, [OP] Sill

Schattentanz, [H21] Haidamal

Schatzkammer, [OP] Khasanat

Scheinangriff, [OP] Fantasija

Scheiße!, [OP] Châra!

Schilf (asaba=Schilfmatte), [OP] Asab

Schilfpflanze, Papyrus, [HvW] Papyr

Schlange, auch: Hiradstrauch, [DG] Hirad

Schlange, vgl. Szint (Rssah), [DG] Sindh

Schlangenauge? (Edelstein) (vgl. Palisander), [HvW] Opal

schlangenleibig, altes Echsenvolk, auch: Chimärenwesen, Ssrkrsechu, [BE2, KA] Skrechu, -im

Schlangenstechen, Reiterspiel der Novadis, [WK] Sindaqa

Schlangenzünglein, [OP] Dammarâ

Schleier, Gesichtsschleier oder Kopftuch für Frauen, [OP] Tshâdor

Schleudern, [AB64*] Aqqem(ir)

Schlinger, vgl. Sultan, bzw. Ghatur, [DG] Sultamgathir

Schlüssel, [OP] Miftah

Schmetterling, [DG] Toum

Schmetterling, Ikanaria, Tänzerin(-nen) mit magischen Fähigkeiten, [DG,CS] Sharisad(-im)

Schmuggel, [OP] Tahrib

Schnaps (râqi=Anisschnaps), [OP] Arraq

Schneider, Zeltmacher, Segelmacher, [OP] Chayyad

Schön (weiblich), [HvW] Sad(ja)

schön, [OP] Jamil

schön, Yasmin, auch , [OP] , [HA, BE2] Yasmin, Jasmin

Schönheit, Stute der Göttin Rahja, [BE2] Sulva

Schreitvogel, Storch, Ibis, [DG] Ibis

Schrift nach zwergischer Art, Urtulamidya-Schrift, Keilschrift (neweshtar=schreiben,  mhanahzabân =Ur-tulamidya-Sprache , [altehrwürdige Sprache]), [OP] Angneweshta

Schriftzug, Unterschrift, Vertrag (mashraf tughrahi - Wechsel, Wertpapier, Gutschrift), [OP] Tughra

Schuldspruch, Verurteilung (ibaba=Schuld, schul-dig), [OP] Al’Ibaba

Schule des offenen Leibes, medizinische Fakultät der Universalschule von Al’Anfa, [TS2] Chamib al Etbar

Schule, [HvW] Chamib

Schüler des, [OP] Sal

Schüler, [H21] Sal(im)

Schüler, Student, (m. tâliba, Pl. m tâlibân, Pl. w. tâlibât), [OP] Tâlib

schütteln, beben, [HvW] Karam

Schutthügel, Ruinenstadt (tall=Hügel), [OP] Tell

schwarz, [OP] Aswad

schwarze Farbe, Schieferpaste, [BE2] Khol

Schwert des Mautaban, [H12-14] Esravun

Schwester, [OP] Ucht

schwirren, wirbeln, wehen, [HvW] Dechin

SECHS (Al’Sitta=der/die sechste), [CS*] Sitta

See, Teich, [OP] Bohara

Seele, vgl. Rssah, [H21*] Sar

Seerose, [HA] Nuphar

Seidenbrokat, [WK] Damast

Seidengras, Rohstoff der Papierfertigung, [HA] Halfa

Seidenliane, Gift der Seidenliane, [HA] Kukris

Seil, [OP] Rasey

Seim und Pulver aus Ziegen- oder Kamelmilch, [WK] Khalaff (s.)

Selemferkel, [DG] Fuchud

Sesam(körner), [HA] Sesam

Shadifnägelchen, Gewürznelken, [OP] Muluku

Siebengehörnte Dämonenkrone, [85, AA28] Turuch nurhanif Al’Ifriqis

siebenstrahlig, [85*] Nurhanif

Siegel, Geheimzeichen, [85] Mudra

Silbermünze aus Unau, wertig wie Denar, [H12-14] Shekel

Silbermünze des Kalifats, [H12-14] Denar

Silbermünze unter Sultan Malkillah III., , [H12-14] Zechin

Sippenältester, [OP] Mhanalik

Sittich, [DG] Kaftali

Smaragd, [H21] Emerald

sofort, [OP] Mijad

Sohn des Gewürzbaums, Benbukkel=Zimt, Zimtstengel (leichte Beleidigung), [OP] Ben buqal

Sohn des... (in der Sprache der Ferkinas, entspricht ben/ibn im Tulamidya), [W2] Iban (Mz.: ban)

Sohn von, [WK] Ibn

Sohn von, Söhne von (novadisch), [WK] Ben, -i

Söhne der ziehenden Stadt, [BE1] Beni Nurbad

Söldner, Schläger (baltagûn=Schlägertrupp, Bande, Helden-gruppe), [OP] Baltag

sollen, [OP] Bâyer

Sonne, [OP] Sams, shäms

Sonnenhimmel, tiefblau (Lapislazuli), [HvW] Azur

später, in..., [OP] Châhil

Speikobra, [DG] Djalud

Spektabilität, Oberhaupt einer Magierakademie bzw -gilde, [OP] Âmûzgâr

Sphäre, Globule, [OP] Qar’a

Sphinx, Fabelwesen, Wesen, Kreatur, [DG, CS*] Lamasshu

Spielmann, Barde, [W1] Shabaqqinim

Spinne, [DG] Ibliqis

spitz aufragend, [HvW] Dschah, dschar

sprechen, [OP] Zabânir

Spruchmagie, [OP] Magia

Stadt der dreiköpfigen Echse, [HvW] Nabuleth

Stadt vgl. Denar, [HvW] El’Dhena

Stadt, [HvW] Nebu, Nabu

Stadt, [OP] Medina, madina

Stadtteil in Elburum, [BE2*] El’Burial

Stadtviertel, [OP] Haiy

Stadtwächter, Büttel, [OP] Wali

Stalaktit, Zellenwerk an tulamid. Arkadenarchitektur (vgl. Kor), [HvW] Muqarnas

Stamm (z.B. Uled Djebasch), (häufiger ist aber die Bezeichnung Beni=Söhne für Stamm), [WSRH] Uled

Stamm der Ferkinas, [H26~28] Schai’Aian

Stammeshäuptling bei den Ferkinas, [OP] Shâhr

Stammesversammlung der Novadis, [WK] Chorbash

standhaft, beständig, widerborstig, trotzig, [LEX,KA] Cumrat

Statthalter, König(in) (alt-aranisch), [BE2] Moghul (m), -i (w.)

stechen, erdolchen, vgl. Sindaqa, [WK*] Aqar

Stein der Mada, [KA] Shay’ay’Mada

Stein-/Geröllwüste mit größeren Felsen, [OP] Warr

Steinkreis, [HvW] Gilgal

Sterne, [OP] Ashtranim

Sternkunde, Sterndeuterei, das Erstellen von Horoskopen, [OP] Ashtaramarih

Stinktier, [DG] Skunk

Stoff (pardj el’pashm=Wollstoff, pardj el’kukris= Halbseide, ..., pardj ul sayidim=Seide), [OP] Pardj

Stoffmarkierungen an der Dschadra, [OP] Tulumma

Straße der Geister, [H12-14] Wadi Ghehena

Straße, [OP] Shawârih

Strauch mit blauen Früchten, [AA28, HA] Merach

Strauß, [DG] Muzmah

strömen, verströmen, [CS*] Dar

studieren, lernen, [OP] Tâlir

Sturm, Gewitter, Regenzeit, [OP] Azifa

Sturzpelikan, Pelikan, [DG] Pelqan

Stute, [DG] Awalla(h)

Stute, [OP] Avalla

Süden, [OP] Djunûb

Sultanat in Aranien, [AA28] Gorien

Sultanspalast, [H12-14] Serail

Sumpfschachtelhalm, [HA] Duwok

Sumu, Welt, Dere, Element Humus, [OP] Zumuh

Suppenschildkröte, [DG] Turtu

süße Frucht, Birne, [OP] Terechlu

Süßigkeiten, Zuckerwerk, Gebäck, Zuckerbäcke-rei (huluw=süß), [OP] Halawîyât

Süßspeise aus Zucker und Rosenwasser ver-mischt mit Mehl aus Mandeln, Pistazien und Pinienkernen, [BE2] Marzipan

Süßspeise, [BE2] Halva

T

Tag , [die Tulamiden zählen aber die Nächte, nicht die Tage], [OP] Yom

Tal der Dornen, Tal in Amhallassih, [KA] Djafardal

Täler des Ongalo und Thalusim, [W2] Thalusien

Tang, [AA28] Sargazo

Tanzen (aran.), [BE2] Sharisar

Tanzschellen, kleine Metallplatten werden an-einander gerieben, [H12-14] Gangas

Taube, [DG] Tebay

tauschen, geben, [HvW] Baqqu

Tauschplatz, Markt (Bactrim), [HvW] Bactra

TAUSEND (Tumhazartalish), [HvW] Hazar

TAUSEND, [OP] Miya

Tee (tey Al’Aswad=schwarzer ~, ~ Al’Chardah= grüner ~, ~ ay urwarim=Kräuter~), [OP] Tey

Teilhaber (sharaf=Geldwechsler/Bankier, sharafir= Geld verleihen, mal=Vermögen, mashraf=Bank), [OP] Sharîk

Tempel, [OP] Beit

teuer, [OP] Mahanga

thalusaner Schiff, kleines Schiff oder Kutter aus Palmenholz mit Dreieckssegel, [TS2] Thalukke

Tiere, [WK*~99] Liobhun

Tigersalamander, [DG] Malq

Tintenfisch, [DG] Tuftan

Tochter der..., [OP] Bint

Tochter von, nur bei unabhängigen Frauen, [WK] Saba

Tochterstochter, Enkelin mütterlicher-seits, [BE2] Sab’saba

Tod (marbor=sterben, margur=töten), vgl. Marbo, [OP] Marb

Tor, Tür, [OP] Bab

Tradition, [OP] Mhânash

traditioneller Gruß der Tulamiden, [H49~16] Rastullah Al Eikum

Tragtier, vorallem Kamel, [H49~21] Qai

Trank (Sirup), [HvW] Sarab

Treiberstock der Elefantentreiber und Kamelreiter, [OP] Akusha

trinken, [OP] Shatar

Troll, [OP] Troll

Troll?, [H49~27] Rakshazach, -im

Trollinge, Bezeichnung der Trollzacker Barbaren, (trollz.), [MR1] Rochshazi

Trommel mit Kamelhaut bespannt, [H12-14] D(h)abla

Trompetervogel, [DG] Schalmach

Trompetervogel, vgl. Schalmei, [DG] Shalmach

Tulamdische Ordenskrieger, vgl. (aran) , [BE2] , [WK] Hadjiin, (pl.) -im

Tulamidisch, [W1] Tulamidya

Tulamidische Fluchtburg, [KW, AA28] Funduq, -im

tulamidische Schrift mit 56 Laut-, Zahl-, Betonungs- und Satzzeichen, [OP] Dêvamhanadiya

Tulamidische, [WK] Marawedi

Tulamidisches Bela-gerungsgeschütz, heute: Zyklop oder Hammerwerfer (Nahamah), [AB64] Namajinaqqim

türkisgrün (vgl. Lapislazuli), [OP] Lazul

turmartiger Sattel eines Kriegselefanten mit Platz für zwei Bogenschützen oder Lanzenkämpfer, [L&R] Houda

U/V

üben, praktizieren, ausüben, [OP] Talimir

überlegen, sehr viel, [HvW] Schar, sher

unbesiegbar (Qaimuyan, Karamujin), [HvW] Much, muy

Unbesiegbar, [DG*] Muyan

Unbesiegbare Festung, [HvW] Muktur

unbesiegbarer Schüttler (Baumgeist), [HvW] Karamujin

unbesiegbares Bergkamel, [DG] Qai’Muyan

und, [OP] Wa

Ungeziefer, Kakerlake, [DG] Kachelaq

Ungläubiger, Nicht-Rastullahgläubiger, [OP] Giaur

unheilvolles Zeltlager (Norbarden), [HvW] Nurbad

unter, [OP] Zîre

Untergliederung eines Emirates, einer Baronie entsprechend, von einem Bey regiert, [WK] Sandschak

unterirdische Wasserkanäle (novad.), in Unau Feggagir (pl.) , [H12-14] , [BE2] Foggara (sg.), Foggaranim (pl.)

Untertan, [OP] Inrhad

Urkatzen Aventuriens, [DG,AA28] Cha ay Zhamor(r)ah

Ursprung des Todes, vgl. Ort Borbra, einen Tagesmarsch südlich von Samra, [H10~190] Bor Barrah

Urtulamidya-Sprache (angneweshta=Urtulamidya-Schrift), [OP] Mhanahzabân

Urvater der Trollzacker, göttlich verehrt, (trollz.) , [MR1] Rôschtula

Uthuriaweiser, Karavellvogel, [OP] Al’Batros

Vater des Ungeziefers, etwa: Dreckschwein, gebräuchliches Schimpfwort städtischer Tulamiden für Ferkinas, Novadis und Nordaventurier, [OP] Abu’l kachlaq

Vater, [CS*] Abu

väterlicher Lehrmeister, [H7] Va’thim

Verborgenes Haus, Wehrburg, Geheim-versteck, Bergfestung z.B. die der Amazonen, [BE2*,MR1] Keshal

Verdammter Dreck! (Ausruf des Ärgers), [OP] La’ana buraz!

verderbt(er), [MR1] Kelhach(a)

Vermögen (sharaf=Geldwechsler/Bankier, sharafir= Geld verleihen, mashraf=Bank, sharîk=Teilhaber), [OP] Mal

verschnörkelter Namenszug, Unterschrift und Siegelersatz, [CS] Thugra

Verstand, Geist, Intelligenz, [OP] Hawshal

Verständigungsmagie, [OP] Zabâyinäh

Versteck (Ye munab!=In Deckung!), [OP] Munab

Verwandlung von Lebewesen, [OP] Hiräy Al’Zaghîr

Verwandlung von Unbelebtem, [OP] Hiräy Al’Kebîr

Verwandlung, Verwandlungmagie, [OP] Hiräy

viel, [OP] Zyâd

Vielleibige Bestie, [AA28] Mahammadat

vielleicht, [OP] Yumkin

VIER (Al’Arbaha=der/die vierte), [OP] Arbaha, arbha

Vogel, Possenreißer, [DG] Sedef

Vogt, Minister, Berater, [BE2] Wesir

Vorteil, Nutzen, [OP] Ribhal

Vorzeichen (nicht-magisches), [HvW] Omen

W

Wache, [OP] Haris

Wacht, [CS*] Byloth

Wächter der Unermesslichen Schätze, Dämon aus dem Gefolge Tasfarelels, [BE1] Bhalkha’bul, (pl.) –im

Wachtturm/ Wehrturm der alten Al’Hani, Nuraghe(n), [AA74,AA28] Nurach

wahr, richtig, So ist es!, [OP] Aiwah

Wanderer, Fremdling, [BE1] Sulman al’Venish

warum, [OP] Leyh

Warzenschwein, [DG] Dschambul

Was wollt ihr?, [OP] Kyâ bîtar?

Wasser, [OP] Mayy

Wassermelone (mêlun=Honigmelone), [OP] Mayylun

Wassermelone, [HvW] Dschamma

Wasserpfeife (arghila,tschibuk=gewöhnliche Pfeife), [OP] Huqa

Wasserrad, Schöpfvorrichtung zur Bewässerung, [OP] Chotara

Wasserschlauch, [OP] Mayyûla

Wasserschöpfkran, [HvW] Schaduf

Webervogel, [DG] Serajjiq

Weg, Denkrichtung, Philosophie (tariqa magachä= Spezialgebiet in der Magie), [OP] Tariqa

Weggefährte, Hibiskus/Eibisch (rafiq= Gefährte, Kamerad, Freund, vgl. den almad. EN Rafik), [HA] Habibi

Wegweiser, Steinhaufen zur Wegmarkierung an Karawanenrouten, [OP] Redjem

Weib, Frau (abwertend), [OP] Az’zawsha

Weibel(in) (aran.), [BE2] Bashar(i)

Weideland, Grasland, [OP] Wahstarw

weil, [OP] Gîr

Wein (jejnôt=Weintraube, Weinbeeren, sultanine=Ro-sine, sâke=Reiswein), [OP] Jajin

Weinender vgl. Namqih Solshid, [KA*] Solshid

Weiser, weise, gerecht, [HvW] Raschid

Weisheit, kluger Spruch, [HvW] Ezze

Weiß, [OP] Abyad

Weißer Marmor, Alabaster, [WK] Al’Bastra

wenig, etwas, ein bißchen, [OP] Biraz

wenn, [OP] Inn

Wer ist da?, [OP] Mîn hunäk?

Wer seid ihr?, Wie heißt ihr?, [OP] Kîf-ash emestân?

wer, [OP] Min

werden, beabsichtigen, [OP] Châhar

werfen, schleudern, [HvW] Aqqem

wertvoll, kostbar, [HvW] Mechalla

Westen, [OP] Gharb, garb

Westland, Güldenland (davon auch: Ghar-bistani, Garib=Güldenländer, Barbar), [OP] Gharbistan

westlich der Oase Tarfui, [H12-14] Wadi Dschenna

Wickelkleid für Frauen, [HvW] Sari

wie, [OP] Kîf

wie, vertraut mit, [HvW] Dai

wieviel, [OP] Kam

Wilder Wein (aran.), [HA] Veitschi

Wildesel, Schwarze Thaluser, [DG] Qadan

Wildrose, Azalee, (azilach=rosa), [HA] Azila

Willkommen!, [OP] Marhaba!

Wind, [OP] Rih

Winselgras (urwar=Pflanze, Kraut, Gras, Grünzeug), [OP] Urwar al-kabas

Winzlinge, Knospen eines Wüstenbusches als Gewürz, Kapern, [OP] Kaparân

wissen, können (im Sinne von wissen, wie man etwas macht), [OP] Arifir

wo (ayfên=woher, yefên=wohin), [OP] Fên

wohlhabend, [HvW] Rich, rik

Wohnraum, bei Armen meist der einzige Raum, [H21] Helbesh

Wollstoff, [OP*] Pashm

Wollust, Hengst der Göttin Rahja, [BE2] Tharvun

Wollust, Lüsternheit, Wein der Rahjakirche, vgl. Tharvun, [AA28] Tar(e)f

Wort, Sprichwort, Ausspruch, [OP] Kalima

Wucher, [OP] Riban

Wunderschloß, häufige Bezeichnung für Kloster, [MR1*] Mor

Würdenträger, (1), [H49~223] Scharlach (2), [H49~223] Turgu (3), [H49~116*] Sharif

Wüste, [H12-14] Khom

Wüstenerkunder, [HvW] Waddif

Wüstenfuchs, [DG] Fenneq

Wüstengalan, [DG] Babur

Wüstenröslein, vgl. Azila (tul.), Azizel (tul.), Âleêza (isd.), [H7,103] Ashileh

WüstenSkorpion, [DG] Khomhud

Yagannuß, [HA] Yagan

Z

Zahl, Ziffer, [WK] Zifr

Zauberbuch, Almanach, eigtl. Buch mit gesammeltem Wissen, vgl. Mhanadi, [WK] Al’Manach

Zauberer, Wahrsager, Nomadenvolk in Almada, vgl. auch Za h’o (almad.), [KA] Zahori

zauberkräftige Glyphe (mantramulim=Zau-berschrift, Runen), [OP] Mantramul

zaubern (Ritualmagie wirken), [OP] Mudrar

zaubern (Spruchmagie wirken), [OP] Magir, magar

Zauberspruch, [OP] Yinnah

Zeder, [HA] Zedra

ZEHN (Al’Ashra=der/die zehnte), [OP] Ashra

Zeit, vgl. Satinav, [OP] Zatna

Zelt der Novadis, Familie, vgl. auch Harem, [WK] Aram

Zelt, [OP] Chaima

Zentrum, Konzentration, [HvW] Dscharot

Zepter (im Tulamidya Lehnwort aus dem Echsischen, im Garethi aus dem Tulamidya), [OP] Szepter

zermahlen, zermalmen (Belhalhar, Schihaya-zad, Hayabeth), [HvW] Haya, hala

zerstören, [OP] Maksur

Ziege, v.a. Mherwedbock, [DG] Mezzeq

ziehen, strahlen, ausstrahlen, [AA74*,AA28*] Nur-

Zinngeschirr, Ramsch, [HvW] Tinnef

Zins, Zinsen, Zinssatz (ribh Al’Fa’ ida=Zinseszins), [OP] Fa’ida

Zirkel, (Geheim-)Loge, Gesellschaft, [OP] Sayidyal

Zitadelle, Festung, Garnison, [BE2] Krak

Zitrone, Limone, Zitrusfrucht, [OP] Lîmon

Zu Hilfe!, [OP] En’najda!

Zuchtrose, [HA] Azizel

Zuckerwurz, Lakritze, [OP] Mîthâ

Zufluß des Barun-Ulah im Baburiner Land, [H10] Karnah

Zunge, [OP] Lîsha

Zur Hölle! (Fluch, [H26~243*] Dschejjhennach

ZWEI (Al’Ithna=der/die zweite), [OP] Ithna

Zweifler, zweifeln, [H7*] Maluk

Zwerg (f Angroschna, Mz Angroschim, Mz f Angroschax), [WK] Angroscho