Aventurisches Wörterbuch
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C. Tulamidisch (inkl. Ur-Tulamdisch)
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„Wichtigstes Merkmal des Tulamidya ist, daß es eine Konsonantensprache ist: Vokale innerhalb eines Wortes können fast willkürlich verändert werden, ohne daß sich der Sinn ändert. ... ...das Khôm-Novadische kennt eine sehr eigenartige Manier der Wortbildung und Wortbeugung, bei der es eher auf Mitlaute als Selbstlaute ankommt..., [vgl. Rogolan]: So stehen die Buchstaben F-G-G-R für einen unterirdischen Bewässerungskanal... Einzahl Foggara... Mehrzahl Fega-gir, das Graben eines solchen Kanals wiederum heißt ifgagira, wer solches tut, wird afoggir genannt. Im Aran-Tulamidischen hat sich die Gewohnheit des Garethi durchgesetzt, die Worte nur mittels einer Vor- und Nachsilbe zu verändern. ... Das Mhanadi-Tulamidische als die Mundart des Landes von Fasar, Rashdul und Khunchom steht sprachlich, [da]zwischen...“ (Aus: Blutrosen und Marasken, S.14) Auffällig sind die vielen Verbindungen des Urtulamidischen mit dem Echsischen und dem Trollzackischen mit dem Trollischen. Stark durchsetzt mit Tulamidischen Lehnworten sind das Alma-danische und das Maraskani. |
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(H)ani(f), [HA] „siebenfach verzweigt“, Hanf, SIEBEN
-(i)ja, [BE2*] ien. Nachsilbe bei Landesnamen, z.b. Haranija=Aranien [Tû y’] en el-sams la laisa!, [OP] , [Steck es dir dorthin] wo die Sonne nicht scheint! A A(c)hmar, [OP] (blut-)rot A’Sar, [H21] (urtul.) „ewige Seele“, echsichen Ursprungs Abaq, [HvW] Abakus (Rechenbrett) Abda-hi, [OP] Diener-in, Sklav-e/-in, Geweihte/r (= Diener(in) einer Gottheit), z.B. Feqz abdi=Phexgeweihter, Ra’andra abdahi=Rondrageweihte] Abdahir, [OP] dienen, gehorchen Abrizah, [DG] Perlmuschel Abu, [CS*] Vater vgl. Ka’Abu Byloth Abu’l kachlaq, [OP] "Vater des Ungeziefers", etwa: Dreck-schwein, gebräuchliches Schimpfwort städtischer Tulamiden für Ferkinas, Novadis und Nordaventurier Abyad, [OP] Weiß Ach, [OP] Bruder (achtya=Bruderschaft, Bund) Acha, [HvW] kraftvoll Achami, [LEX*] erhaben Achan, [H12-14] Oase der westlichen Khom, Stammesgebiet der Beni Terkui Achat, [HvW] Achat (Edelstein) Achmad’ayan ankhrellah al’nurach Shaitanim, [KKO] (urtul.) Kriegsbefehl der Rondrakirche, sinngemäß: „Kämpfer zum Kampf, die Löwin gegen die verfluchten Dämonen*“ Adamant, [H10, H12-14] Diamant Adawadt, [WK] „Der, den die Zeit fürchtet“, Tulamidischer Riese, eigentlich: A’Dawati Afoggir, [BE2*] (novad.) Gräber eines (unterirdischen) Was-serkanals Agave, [HA] Pflanze mit büschelartig aufragend behornte, dickfleischige Blätter und schuppige Stammwurzel sowie roten Lilienblüten, Agave Agha(hi), [WK,BE2] (aran. / novad.) Hauptmann/-frau Agribaal, (pl.) im, [BE1] Fluch des Eisens, Dämon aus dem Gefolge Agrimoths Ahlan!, [OP] "Heda!", "Hallo!" Ahmad, [WK] Kämpfer, Streiter, Rächer, vgl. Amed, A(c)hmed Ahmad’sunni, Achmed’sunni, [LEX,WK] Rächerin, Kriegerin, Amazone Ahmar Medjel, [H12-14] „Der rote Turm“, roter Felspfeiler im Cichanebi Ai Tamerlain, [WK] „Das graue Räblein“, vgl. Tamur, Beiname der Magierin Nahema Aian, [HvW] Krieg führen Aimar, [HvW] Hafen, Kriegshafen Aîn, (pl.) ushûn, [OP] Auge, Quelle, Brunnen, Wasserstelle (Al’Ushûn magachim=Hellsichtmagie) Aiwah, [OP] wahr, richtig, "So ist es!" Ajira, [OP] Mehlbrei mit Datteln, typisches Essen der Novadis Akkharid, [WK] Hochzeitstuch eines novadischen Paares, Sinnbild ihrer Verbindung, vgl auch Khariad Akusha, [OP] Treiberstock der Elefantentreiber und Kamelreiter Al Sali al Saliri, [BE2] (oron.) „die Eine und Einzige“, Belkelel Al’, El’, [WK] der, die, das, „Inbegriff von“, „besonders ausge-prägt“, dient zur Substantiierung eines Adjektivs Al’Abastra, [H21] (EN) „Die Weiße“, „Die Reine“=Alabaster Al’Achami, (1), [MSZ2] Kurzname der Alten und Erhabenen Al’-Achami - Akademie der Bruderschaft der Wissenden vom Djer Tulam zu Fasar, auch Halle der Geistigen Kraft zu Fasar (2), [OP] „Der Willensstarke“ (achämir=wollen, verlangen) Al’Ahabad, [AA28] Sultansstadt von Gorien, Sitz des Sultan Hasrabal ben Yakuban ibn Avad, [HvW] „Inbegriff der magischen Stadt“ Al’Amha, [OP] die Ehre Al’Assasyn sheij, [WiS] "Bezwinger des Löwen" (Ehrentitel für jemanden, der einen Löwen getötet hat) Al’Ba(r)rad, [H12-14] „Der (Eis-)kalte“ auf Mut und Herz bezogen Al’Bastra, [WK] Weißer Marmor, Alabaster Al’Batros, [OP] Uthuriaweiser, Karavellvogel Al’Benush, [AA28] Albenhus, Gründung von Emir Aslam Al’Bor, [AA28] Exilantensiedlung bei Mengbilla, vgl. Boron Al’Chababi, [85] (urtul.) „Edelster Weggefährte“, vgl. Habibi Al’Charak, [OP] der Blaue Al’Chimie, [WK] Alchimie, auch: Al’Kimista, [HA] Al’Churim, [W1] Gestirn im Sternbild Gehörn Al’Dabar, [BE2,AA28] apfelgrüner Achat, altes Symbol Araniens, von Peraine 28 Hal entrückt Al’Damacht, [DG] „Der Glänzende“ Al’Djinn, [DG] „Der Geschickte“ Al’Fakir, [WK] „Der Arme“ Al’Fessir, [MSZ1,WK] der Listige Al’Fhelya, [H7~251] „Die Katze“, vgl. felja (isdira) Al’Gebra, [MA] Algebra, Mathematik Al’Gorton, [BE2, KA] (EN) „Gold der Gor“, legendärer Magier, auch: Alg’Orton Al’Hani, [MR1] urtul. Volksstamm des Balash ca. 2600 v. H., Vorläufer der Norbarden Al’Hanîs, [OP] Anis Al’Ibaba, [OP] Schuldspruch, Verurteilung (ibaba=Schuld, schul-dig) Al’Ibi, [OP] Freispruch (ibi=Unschuld, unschuldig) Al’Iksir, [OP] Elixier, auch: El’Iksir, [CS] Al’Jähangîr, [OP] Der Eroberer Al’Jamin, [OP] die rechte Hand, die weiße Magiergilde Al’Jasar, [OP] die linke Hand, die schwarze Magiergilde Al’Kalif, [DG] „Der Herrscher“ Al’Keshir, [KA] „Die Wehrende“, Ruinenstadt in Amhallassih Al’Khadim, [HA] eigtl. „ausdauernd“, Al’Khadim-Pflanze Al’Khashema, [W1] „Herbergsstern“, Los- oder Polarstern Al’Khul, Al’Kohol, [OP] Essenz, Destillat, Alkohol Al’Kira, [SBS] der Siegreiche Al’Kirachim, Al’Kirachin, [HA] Khom- oder Mhanadiknolle, „Die Feuchte“ Al’Lamasshim nishuda Abu Leviatan, [CS] magisches Werk, auch „Kreaturen am Rande der Welt“ Al’Mada, [WK] „Land des Mondes“, „Land der Almandine“, Almada, das alte Ober-Yaquirien Al’Maluk, [H7] „Der Zweifler“ Al’Manach shulai Tabori, [H10] „Lehrbuch der jungen Adligen“ Al’Manach, [WK] Zauberbuch, Almanach, eigtl. Buch mit gesammeltem Wissen, vgl. Mhanadi Al’Mharim, [KA] Oase in Amhallassih Al’Muktur, [AB82] „Die Unbezwingbare“, Stadt und Gefängnis in Almada Al’Nasir be’Rashtul, [W1] Komet etwa „Die Erneuerung durch/ von Rashtul“ Al’Nassori, [WK] „Der Erneuerer“, u.a. Sulman A.’N. Alôe, [HA,HvW] Murak-Lilie, Stamm bis zwei Schritt mit fleischi-gen, gezahnten Messerblättern, blüht mit 50 Jahren mit auf-fälligen scharlachroten Traubenzapfen, Salböl für Haare, „Inbe-griff des Duftes“ = Aloe Al’Orhima, [DG] „Der Kluge“, vgl. die altelfische „Gottheit“ Orima Al’Rachim, [H7] Vorberge Al’Rakshaz, [AA28] Ordensburg der Grauen Täbe in Perricum Al’Raschid(a) nurayan s(c)hah Tulachim, [H12-14] „Die sieben Wahrheiten des menschlichen Geistes“, Zauberbuch, philo-sophisches Werk, den Kasimiten heiliges Buch des Rashman Ali um 1300 v.H. Al’Raschtul, [DG] „Der Unüberwindliche“ Al’Rashid, [OP] „Der Gerechte“ Al’Rawn, Al’Râ’un, [CS] Alraune Al’Rik, [WK] „Der Königliche“ Al’Sajid, [H21] rondragläubiger Orden der Hadjiinim Al’Scheik, [OP] der Herrscher Al’Sefmagia, [OP] Antimagie Al’Shabaoth, [AB89] (EN) Unauer Kalifenpalast Al’Shorioth, [MR1] Kalifenpalast in Unau Al’Szint, [FA*] Die Schlange Al’Szinturuch, [FA] Die Schwarze Schlange (von Paavi) Al’Toum, [WK] die Insel Altoum Al’Turum Zhamorrai, [W1] Komet Al’ûd, [W1] „Essenz des Holzes“, Musikinstrument, Laute Al’Veran, [WK], [GDSA] Gemeinschaft „gebender“ und „nehmen-der“ Gottheiten, Inbegriff des Seienden, Gesamtheit, Alveran Al’Wasath, [OP] die Mitte, die graue Magiergilde Al’Yeshinna, Al’Hashinnah, [WK] „Der/Die Tapfere“, vgl. Yeshinnah (traditioneller Schlachtruf der Khunchomer) Al’Zul, [MR1] Ur- bzw. Erdblut, Erdheiligtum im Hügelland bei Altzoll Alam-Therekh, [AA28] Oase am Nordrand der Khom in nordwestlichen Ausläufern des Khoram-Gebirges Alay, -im, [BE2] (aran.) Regiment(er) Alem, alam, [OP] Gelehrter Alma(n)din, [WK, H7] Rubin, Almadin Almanach, [H21] „Der Altehrwürdige“ Almosar, [WK] Finanzminister des Kalifen Amadah, [WK] Novadisches Ritual, markiert den Übergang von Jungen und Mädchen in die Welt der Erwachsenen, geht mit Wettkämpfen einher, vgl. Ahmad Amash, Ymash, [HvW] „Geheimnis“, vgl. Amarash/Khunchom, El'Sadamash) Amchallah!, [H49~222] „Ich erbitte eine Gunst.“ Amm el’Thona, [AA28] neunte Frau Rastullahs, Abglanz der göttlichen Herrlichkeit, so schön und grausam wie die Sonne selbst, nach Legende Sultanin im hohen Norden, die mit gesamten Hofstaat in die Khom zog, wo sie sich als Opfer brachte und dadurch zu Rastullahs Weib wurde (Ähnlichkeit mit Priesterkaiserin Amelthona) Amu, [HvW] fragen (Al'Am-Terekh, Amhalassih) Amul Dschadra, [85] Berg im Raschdulswall, Rätsel, gehei-mes/ magisches Zeichen, Amulett Âmûzgâr, [OP] Spektabilität, Oberhaupt einer Magierakademie bzw -gilde Andjîr, [OP] Feige Angneweshta, [OP] "Schrift nach zwergischer Art", Urtulamidya-Schrift, Keilschrift (neweshtar=schreiben, mhanahzabân =Ur-tulamidya-Sprache, ["altehrwürdige Sprache"]) Angra, [WK] Ingerimm Angragadjâ, [OP] Ingrimwurz, ein Gewürz (gadjâ=Wurzel) Angroscho, [WK] Zwerg (f Angroschna, Mz Angroschim, Mz f Angroschax) Angrû, [OP] Feuer, Glut Ankh, [H49~223] Heiliges Symbol, vgl. Anchopal Ankhra, [DG] Sandlöwe Anval, [DG] Anval, Muskatnuß Aqar, [WK*] stechen, erdolchen, vgl. Sindaqa Aqqem(ir), [AB64*] (urtul.) Schleudern Aqqem, [HvW] werfen, schleudern Aram, [WK] Zelt der Novadis, Familie, vgl. auch Harem Arange, Oronge, [H10] Perainäpfel =Arange, (Narandji=orange) Arbaha, arbha, [OP] VIER (Al’Arbaha=der/die vierte) Ardschunor, [HvW] Arjunoor (Wetterdämon) Arifir, [OP] wissen, können (im Sinne von "wissen, wie man etwas macht") Arkhobal, [HvW] Arkhobal (Naturdämon) vgl. Arkhobal (isd.) Arraq, [OP] Schnaps (râqi=Anisschnaps) Arrati, [AA28] Fluß in Arratistan, Osdask Arzin, [OP] Billig As salamu alaikum, [H12-14] rituelle Grußformel, zu beant-worten mit Wa alaikum as salam Asa ferkina, [OP] Gummiharz der Asantpflanze, ein Gewürz Asab, [OP] Schilf (asaba=Schilfmatte) Asal, [OP] Honig Aschubim, [MR1] Rashduler Berge Ashâ, [OP] Abendessen Ashileh, [H7,103] Wüstenröslein, vgl. Azila (tul.), Azizel (tul.), Âleêza (isd.) Ashra, [OP] ZEHN (Al’Ashra=der/die zehnte) Ashtâjir, [OP] kaufen (batâjir=verkaufen) Ashtaramarih, [OP] Sternkunde, Sterndeuterei, das Erstellen von Horoskopen Ashtarra, [OP] die Kraft, Astralenergie, vgl. Astaran (ein Pferd von Rondras Donnersturm) Ashtranim, [OP] die Sterne Asim, [OP] Geld, Münzen (Mz.) Askarija, -im, [WK] Fußkämpfer Asrael Assassinim, [H26~244] Meuchelmörder Asrael, [HvW] Blutrache, Haß As-salâmu rastuleikum!, [OP] - "Rastullah schenke dir Frieden!" (Begrüßung bei den Novadis), Antwort: Wa rastuleikum us-salâm! (= "Und Rastullahs Frieden auch mit dir!"), [Oder, einfacher, auch: Rastullah aley kum!, bzw: Rastullah aley ak!] Assinati, [WK] Meuchelmörder, Assasin, siehe auch : Asrael Assassinim Aswad, [OP] schwarz Äthrastan, [OP] ("Grenzland") Limbus, vgl. Äthrajin (marask.) Atmon, [OP] Atmon, ein Heilkraut, das die Gewandtheit steigert Atsh, [OP] Durst Avalla, [OP] Stute Averrhoa, [HA] Gurkenbaum Âvêstân, [OP] Aventurien Awalakim, [AA28, MR1] Gebirgszug entlang des Perlenmeers zwischen Mündungen von Mhanadi und Gadang, Khunchomer Berge Awalla(h), [DG] Stute Ay, ai, [WK] Herkunftsname, vom mittelländischen „von“ inspiriert Ayâl!, [OP] Alarm! Ayan, ahjan, [DG*] Kämpferisch Ay'Halam al'Rhondrachai, [H5~234] (bosp.-tul.) Stahl, der Rondras Ehre schützt Ayurva, [OP] Heilung, Heilkunde, Heilungsmagie Az’zawsha, [OP] Weib, Frau (abwertend) Azifa, [OP] Sturm, Gewitter, Regenzeit Azila, [HA] Wildrose, Azalee, auch als Symbol und Wappen des Landes der ersten Sonne gebraucht (azilach=rosa) Azîz, [OP] Liebe Azizel, [HA] Zuchtrose Azur, [HvW] Sonnenhimmel, tiefblau (Lapislazuli) B Baal, [H49] Herr, Gebieter, Gott, vgl. Bal (kerr.) Bab, [OP] Tor, Tür Babur, [DG] Wüstengalan, [OP] Scharlatan Bactra, [HvW] Tauschplatz, Markt (Bactrim) -bad, [BE2*] Nachsilbe bei Städten Bahr, [OP] Meer Bahram, [DG] Kranich Bakhal, [HvW] Reichtum, Schatz Bakschisch, [HvW] Gabe (an einen Untergebenen) Balaian, [AB82] „Männer im Krieg“, etwa „Kämpferische Herren“ - Bali-ayan Balash, [W2] Landstrich am Mhanadi zwischen Gadangmündung und Delta, Fruchtbare Sichel, „Land der Herren“ Bali, [AB82*] Herren Baloth, [HvW] Garde, Garnison (vgl. Bul = Wächter) Balsâm, [OP] Heiltrank, Heilsalbe, vgl. bhalsama (isd.) Baltag, [OP] Söldner, Schläger (baltagûn=Schlägertrupp, Bande, Heldengruppe) Bambû, [H49~131] Bambus? Ban Uludh, [BE2] Stamm, dem viele Ferkina-Söldner in Elburum entstammen Ban, [HvW] Haar Bandurria, [H21] traditionelles Saiteninstrument der Nordbarden und Tulamiden Baqqu, [HvW] tauschen, geben Baqshîsh, [OP] Trinkgeld, Bestechungsgeld Bar, [HvW] dahinziehen, Auf und Ab, schlängeln Barq, [OP] Blitz Barun, [H10] tul. Bezeichnung für Boron, Seelenhüter Barun-Ulah, [H10] „Fluss des Seelenhüters“ Baryd, [HvW] Längenmaß (15 Meilen) Basar, [BE2*] Kontor, Marktviertel, Basar Bashar(i), [BE2] (aran.) Weibel(in) Bastra, [WK] edel, rein Batalyun(i), [W1] Bataillon(e) Batha, [OP] neben Bâyer, [OP] sollen Bâzargan, tâjed, [OP] Krämer, Händler (bâzarganir=feilschen, tâjer=Handel treiben) Be, [AB68*] (urtul.) durch Bêhi!, [OP] Ausgezeichnet!, Sehr gut!, Bravo! Bêhitarîn, [OP] Hoch!, Es lebe...! (z.B. Haraniya bêhitarîn! Esh-Shahi bêhitarîn!=Hoch Aranien! Hoch lebe die Shahi!) Beit, [OP] Tempel Bej’Khelhachamada, [MA] (EN) „Verderbter Sohn der Mada“, Dämon Bel(i), [BE2,AA28] (oron., urtul.) „Gebieter(in)“, Herr, Baron(in) vergleichbar, s.a. Beysa in Aranien zwischen Haran und Beyroun angesiedelt, Titularadel Bel’Akharazh, [BE1*] „Gebieter der ewigen Rache“ Blakharaz, vermutlich von Bel’ Al-Kha razh Bel’Dechi, [KA] Schwirrende Dolche, spez. Männertanz, auch: Band in Almada Bel’Ghor, [BE2] „Gebieter der Gor“=Borbarad Bel’Halhar, [MA*] „Gebieter des gnadenlosen Kampfes“ Bel’Khelel, [BE2] „Gebieterin der Ekstase/ewiger Gier“=Belkelel Beli Kha El’’El Bel’Shirash, [MA*] „Gebieter der unbarmherzigen Jagd“ Belayet, [AA28] (oron.) Gebietschaften, Baronien Beli, [BE2] (oron., urtul.) „Gebieterin“, einer Baronin vergleich-bar, s.a. Beysa in Aranien zwischen Haran und Beyroun ange-siedelt, Titularadel Belikel, [BE2] Belkelel Beliyet, [BE2] „Gebieterschaft“, oronische Baronie Ben buqal, [OP] "Sohn des Gewürzbaums", Benbukkel=Zimt, Zimtstengel (leichte Beleidigung) Ben Fuldigor, [W1*] Angeber (vgl. Garethi: "Du hältst dich wohl für Fuldigor?") Ben kälb, [OP] Hundesohn (schwere Beleidigung) Ben sona, [OP] Hurensohn (sehr schwere Beleidigung) Ben Sohn (novadische Namensformel) Ben, -i, [WK] (novadisch) „Sohn von“, „Söhne von“ Benbeni, [OP] Enkelsohn Beni Ankrah, [W2] ansässig in der Khom, etwa „Söhne des Sandlöwen“ Beni Arrat, [W2] ansässig in Arratistan, westlich der Hohen Eternen Beni Avad, [AA28] Stamm in Gorien, um Al’Ahabad Beni Babur, [AA28] Stamm im Bereich des alten Nebachot, Rondragläubig, etwa „Söhne des Wüstengalan“ Beni Brachtar, [W2] ansässig in Chababien Beni Erkin, [W2] ansässig an den Mhanadiquellen Beni Geraut Schie, [WK] „Söhne derer ohne Gesicht“, Wüstenelfen Beni Hablet, [H12-14] Stamm westlich der Oase Tarfui im Wadi Dschenna Beni Kasim, [W2] ansässig in der Khom Beni Kharram, [W2] ansässig in der Khom Beni Khibera, [WK*] ansässig in der Khom, etwa „Söhne der Wächter“ Beni Novad, [W2,H12-14] Stamm im Zentrum der Khom, kontrollieren Keft und Tarfui Beni Nurbad, [BE1] urtul. Norbardenstämme Serach, Nunnur und Gajka aus dem Balash, etwa „Söhne der ziehenden Stadt“ Beni Oroni, [WK] urtul. Stamm aus dem Mhanadital, der Oron begründete Beni Rurech, [W1] Ferkina-Stamm, der Maraskan besiedelte Beni Schebt, [W2,H12-14] Stamm im Süden der Khom, kontrollieren Shebah, Birscha und Manesh Beni Shadif, [W2] führender Stamm der Novadis, ansässig in der Shadifsteppe der südlichen Khom, dem Balash, Amhalassih und Szinto, kontrollieren Unau Beni Terkui, [W2] ansässig in der Khom Beth, [HA*] Mädchen Bey (m.), Beysa (w.), [WK] Adelstitel, etwa Edler Bey guni, [HA] „die (selbst) des Edelmann entflieht“, Begonie Bey(sa), [WK,BE2] Baron(in), Herr/in über ein Sandschak (im Kalifat), auch als reiner Ehrentitel Beybashar(i), [BE2] (aran.) Bannerträger(in) Bey-el-Ulunkh, [BE1] Beylunkh heutiges Beilunk Beyroun(i), [BE2] (aran.) Baron(in) Beyrounat, [AA28] Gebietschaft eines Beyroun, bis dreifache Größe einer Baronie Bhalkha’bul, (pl.) im, [BE1] „Wächter der Unermesslichen Schätze“, Dämon aus dem Gefolge Tasfarelels Bî, [OP] mit -bil, -bal, [HW] „Herr“, als Namesbestandteil, z.B. Hasrabal Bint, [OP] Tochter der... (z.B. Amsha bint Fadime=Amsha, Tochter der Fadime), manche Tulamidinnen nennen sich nach ihrer Mutter, z.B. Hexen, Sharisadtöchter oder Novadifrauen mit zwölfgöttergläubigem Vater Bir Chaluk, [AB79] aran. Beyrounat (Baronie) vormals: „Kaluckquell“ Bir, [AB79*] „Quell“, z.B. in Ortsnamen, Brunnen Biraz, [OP] wenig, etwas, ein bißchen Bir-es-Soltan, [H12-14] Oase der nord-westlichen Khom Birscha, [AA28] Oase in mittlerer Khom südlich des Wal el Khomchra, Stammesgebiet der Beni Schebt, etwa „Beherrschter Quell“ Bohara, [OP] See, Teich Bor Barradh, [H10~260] (urtul.) “Bringer des Todes” = (EN) Borbarad Bor Barrah, [H10~190] (urtul.) „Ursprung des Todes“, vgl. Ort Borbra, einen Tagesmarsch südlich von Samra Borbra, [H10~190] siehe Bor Barrah Brokscal, [ET] (EN) „zerbrochene Schale“, Ort im Regenwald Buqtah, [DG] Dreihornsalamander Burghuth, [OP] Floh Burnus, [BE2] schwerer Kapuzen- Reisemantel, meist aus Schaf- oder Baumwolle Burqa, [OP] langer Umhang für Frauen, der nur die Augen frei läßt Buskurdh, [WK] Reiterwettkämpfe der Ferkinas, bei dem zwei Mannschaften zu Pferd um einen Gefangenen oder eine Ziege streiten Byloth, [CS*] Wacht C C(h)ichanebi, [H12-14] Großer Salzsee nördlich von Unau Canil, [BE2*] Hund Canilaaranin, -im, [BE2] sechsbeiniger Hundedämonen mit rotem Leib und Peitschenschwanz Cha ay Zhamor(r)ah, [DG,AA28] „Wächter Zhamorras“, Urkatzen Aventuriens Chabab, [MR1] Gefährte, vgl. Habibi Chababija, Chababien, [AA28] Sultanat der Beni Brachtar Chadim siehe Kadim Châhar, [OP] werden, beabsichtigen Châhil, [OP] später, in... Chähtim, [OP] Ring Chaima, [OP] Zelt Chal, [BE2*] erhaben Challawalla (eigtl. ChAl’Awalla), [BE2] (aran.) „Erhabene Stute“=die Göttin Rahja Chaluk, [BE2] Fluss Chalukistan, [AA28] flaches Hügelland in Süd-Aranien Chamib al Etbar, [TS2] ("Schule des offenen Leibes"), medi-zinische Fakultät der Universalschule von Al’Anfa Chamib, [HvW] Schule Chân, [OP] Herberge, Wirtshaus, Taverne (davon auch: teyhân=Teestube, jajehân=Taverne, shâwirmahân=Imbißbude, tebayhân=Bordell, sowohl teyhân als auch jajehân bieten oft auch Rauschkraut an) Chandjarr, [OP] scharfe Hiebwaffe, Säbel, Schwert, Langdolch o.ä. mit gekrümmter Klinge Chaneb, [H12-14] Fluss aus dem Cichanebi-Salzsee, mündet bei Kannemünde ins Perlenmeer, [HvW] „Tränenfluß“ Channanaclaq, [DG] Purpurwurm Châra!, [OP] "Scheiße!" Charak, [OP] blau Chardah, [OP] grün Charr, [OP] Hitze, Feuer (Element) Chatir, [OP] laufen, Wettrennen Chatt, [OP] Linie Chayyad, [OP] Schneider, Zeltmacher, Segelmacher Chelar, [DG*] Bedeutend Cheriacha, [HA] Rauschmittel „Bunter Eunuch“=Cheriakaktus Chilat, [H49~222] festliches Mantelkleid mit Gürtel Chisan, [OP] Pferd Chorbash, [WK] Stammesversammlung der Novadis Chordar, [OP] essen Chotara, [OP] Wasserrad, Schöpfvorrichtung zur Bewässerung Cumarad, [OP] Harnisch, Panzer, Rüstung, vgl. Cumrat Cumradjin, [DG] Harnischgürtler Cumrat, [LEX,KA] (urtul.) „standhaft“, „beständig“, „widerborstig“, „trotzig“ D D(h)abla, [H12-14] kleine tulamidische Trommel mit Kamelhaut bespannt -d, -id, [BE2] (aran.) für denjenigen, der eine Tätigkeit verrichtet Dabahb, [OP] Nebel Dai, [HvW] wie, vertraut mit Daif, [OP] Gast (dahafir=einladen, daif mhanach=Ehrengast) Damacht, [DG*] Glanz, glänzend Damast, [WK] Seidenbrokat Damm, dämm, zudam, [OP] Blut Dammarâ, [OP] Schlangenzünglein, eine Pflanze, deren Saft sich bei Magieeinwirkung rot färbt Dâneshdjû, [OP] Adeptus, studierter Magier Dar, [CS*] (urtul.) strömen, verströmen Dar, duar, dur, [OP] Haus, Lagerplatz, Dorf Darbas, saray, [OP] Palast Dare, [OP] in (im Sinne von: innen, darin, am Orte) Dar-Klajid, [MA] (urtul.) anderer Name der Belkelel Dash, [DG] Sandkrähe, Elster Dashim, [H7] Kriegerheld, der Siebenstreich von Rondra verschmähte, da er sich nicht wert fühlte Dashin(im), [H7] Krallenträger, geheime Gemeinschaft Dashon, [H7] Titel des Herrn der Löwengarde von Rashdul Dechin, [HvW] schwirren, wirbeln, wehen Delilah, Dalilah, [DG] Lotosstar Denar, [H12-14] Silbermünze des Kalifat, entspricht zwei Silber-talern, vgl. Dênah, [OP] Silber Derwisch, [HvW] Bettler, Gaukler, gläubiger Straßenzauberer Deshek, [HvW] Narr, Opfer eines Diebes oder Betrügers Dêvamhanadiya, [OP] tulamidische Schrift mit 56 Laut-, Zahl-, Betonungs- und Satzzeichen Dhar-ai, (pl.) ayim, [BE1] Der Unförmige, Dämon aus dem Gefolge Lolgramoths Dhau, [BE2] Aranische Schiffsklasse Diwan, [W1] „Der Hohe ...“, Hochgericht in Zorgan (Aranien) Diya, dîje, [W2] Blutpreis (Zahlung als Ersatz für eine Blutfehde), Bußgeld, Geldstrafe Djadurzak, [AA28] (marask. ?) Jagdgras, dornige Grasbüschel, die der Wind vorantreibt in aranischer Steppe und Grüne Ebene sowie auf Maraskan Djafardal, [KA] „Tal der Dornen“, Tal in Amhallassih Djalihd, [OP] Kälte, Element Eis Djalud, [DG] Speikobra Djer Al’Melachim, [H12-14] alte Zwingfeste der Ungläubigen westlich von Unau, Ruinen Djer Al’Mougir, [KA] Palast zwischen Dâl und Brig-Lo Djer(-im), [BE2*] Hochland, Höhe(n), hoch Djerim Yaleth, [BE2] Aranisches Hochland Djeriq, [OP] Gebirgspaß Djiin (m.) i (w.), [WK] „Mächtig“, vgl. Djinn und Hadjiinim Djinenir, [OP] können Djûa, [OP] Hunger Djunûb, [OP] Süden Doldrum, [KKO] (alternativ) Einer der Zwölf Winde, Windstille Dolguruq, [DG] Perlbeißer, Wels Dragoman, [HvW] Dolmetscher, Führer Drakor, [OP] Drache Dromedar, [OP] arratistanisches Kamel mit nur einem Höcker Dschad al-maga, [OP] Magierstab Dschadir, [AA28] Lanzenkämpfer Dschadra(-nim), [BE2,AA28,H12-14] (1) (Reiter-)Lanze, Speer (2) eigentlich: „Lanze“, (aran.) militärische Einheit mit 10 Kämpfern (entspricht damit der mittelreichischen „Lanze“) Dschagganaht, [HvW] Belagerungsturm (naham = drehen) Dschah, dschar, [HvW] spitz aufragend Dschalavaty, [AA75] (EN) Dschambul, [DG] Warzenschwein Dschamma, [HvW] Wassermelone Dscharot, [HvW] Zentrum, Konzentration Dschayid, [OP] gut Dschebel, [OP] Berg, Gebirge Dschejjhennach, [H26~243*] „Zur Hölle!“ (Fluch), vgl. Henna Dschella, [H12-14] sechste Frau Rastullahs, einst Tänzerin, Schutzpatronin der Sharisad Dscher, Djer, [HvW] Gipfel Dscherid, [DG] Adler Dscherman, [DG] Greif, [HvW] "Ehrbarer des Berges" Dscheyyhennach, dschejjhennach, [OP] Niederhöllen Dschor Aschubi, [MR1] (trollz.) Berg, wo der ‚Wahre Mensch’ seinen Geist erhielt Dschor Zulosch, [MR1] (trollz.) „Blutloser Berg“, Trollzacken Dschor, [MR1*] (trollz.) Berg Dschungel, [TS1] „höllische Schwüle“, Dschungel Dudjâdj, [OP] Geflügel, Perlhuhn, Huhn Durrha, [OP] Hirse Duwok, [HA] Sumpfschachtelhalm E Echink, [OP] Hirse in Milch, als Brei oder aufgebraten als Fladen Edjâza, [OP] Erlaubnis (edjâza hajar=dürfen, lädjâza= Verbot) Eech!, [OP] Befehl an ein Kamel: "Knie nieder!" Effendi, [BE2] (aran.) Ehrentitel für alle Adeligen vom Beyroun bis zum Sultan und einige andere, etwa: „Exzellenz“ Ektur, [HvW] glänzend, hell El’Ankrah, [AA28] Oase der nördlichen Khom El’Burial, [BE2*] Stadtteil in Elburum El’Burum, [WK] Elburum, frühere Hauptstadt Orons bzw. Hauptstadt des wiedererstandenen Oron El’Dhena, [HvW] Stadt vgl. Denar El’Effendi, [DG] Elefant El’Ektur, [HvW] Gold-Silber-Legierung (Elektrum), Bernstein El’Envina, [AA28] Elenvina, Gründung von Emir Aslam? El’Fenneq, [KA] „Der Wüstenfuchs“, selbstern. Freiheitskämpfer in Amhallassih El’Karram, [AA28] Bergoase im östlichen Khoram-Gebirge, Heimat der Beni Kharram El’Lanka, [BE2] Stadt in Oron, Llanka El’Lankaq, [BE2] „Der Malmer“, Namensgeber der Stadt Llanka El’Lankud, [BE2] „Die Krabbe“ El’Sadamash, [AA28] verschollene Oase und geheime Zuflucht der Beni Novad in der Khom Emerald, [H21] Smaragd Emir (m.), -a (w.), [WK] Emir, in Aranien Titel der alten Send-, Frei- und Zehntgrafen, vom Kalifen eingesetzte Beamte, vgl. Emerald En’najda!, [OP] Zu Hilfe! Erg, [WK] Sandwüste Esravun, [H12-14] Schwert des Mautaban Etba, [HvW] Leib, Leichnam Et-tar aley kum!, [OP] Eunuch, [HvW] ebendas Ezze, [HvW] Weisheit, kluger Spruch F Fa’ida, [OP] Zins, Zinsen, Zinssatz (ribh Al’Fa’ ida=Zinseszins) Fa’wähkeh Al’Magir, [OP] magisches Artefakt (fa’wähkeh=Erzeugnis, Produkt, Frucht) Fadl es’sâraq!, [OP] ("Gnade des Diebischen"=Phex) Ausruf, etwa: "Unglaublich!", oder auch: "Frechheit!" Fadl, [OP] Gnade (men-fadlek=Entschuldigung, tafadal=bitte) Fantasija, [OP] Scheinangriff zur Begrüßung von Gästen bei den Novadis Faqir (sg.), Fakire (pl.), [AA28] Mystiker der Belkelel Faruk, [DG] Raubvogel Fasar, [H12-14] Stadt im Hochland Mhanadistans, gilt als älteste Stadt von Menschenhand, Sitz der Magiermogule vom Gadang Fasirwa, [OP] Bosparanie, Eßkastanie, Marone Fasr-ustuq, [OP] Pistazie Fata morgana, [WK] Luftspiegelung, Fata Morgana, (vgl. mor, gun) Felfel, [OP] aranischer Pfeffer, milde Pfefferschoten, Paprika Fellah, [KA] Bauer, Fellache Fellakhand, [BE2] Bauerndorf, Stadtteil von Elburum, vgl. fellah-khand Fên, [OP] wo (ayfên=woher, yefên=wohin) Fenneq, [DG] Wüstenfuchs Feqz, Feqs, [BE2,AA28] Fuchs, Phex Ferkina, [MR1] urtümliche Stämme in Raschtulswall, Khoramgebirge und Trollzacken (Nomaden, Jäger, Räuber) Fetish, [H49~223] Ritualgegenstand, Fetisch Feytan, [OP] Elf, auch: Ghâbadjinn (von ghâba=Wald) Fez, [BE2] Filzkappe, Hut Foggara (sg.), Foggaranim (pl.), [BE2] (novad.) unterirdische Wasserkanäle, in Unau Feggagir (pl.), [H12-14] genannt und gelten dort als verflucht, werden von den östlichen Bergen mit Wasser versorgt Foggarar, [BE2] (allgemein) graben Fuchud, [DG] Selemferkel Funduq, -im, [KW, AA28] (1) Tulamidische Fluchtburg(en), im Frieden oft unbewohnt, Kornspeicher (2) (novad.) Karawanserei G Ga, [HvW] weiß Gadang, [BE2] (1) ehemaliges Sultanat zwischen Rasch-tullswall, Barun-Ulah und Gorien, Reich der Magiermoghule (2) Fluss Gahtur, [DG] Krokodil, Alligator, auch: Panzerechse Ganga, Gong Klangscheibe (-> Gong) Gangas, [H12-14] Tanzschellen, kleine Metallplatten werden an-einander gerieben Garatqurma, [OP] Grobheit, Unhöflichkeit Garetistan, [OP] Mittelreich (davon: Garetistani=Mittelreicher, selten auch: Garethja=Mittelreicher, v.a. auf Maraskan) Gaze, [HvW] halbdurchsichtiger Gesichtsschleier, übertragen: feiner Stoff Ghabiy, [OP] dumm (ghabiy kîf el’padqârs selemach=dumm wie Selemer Sauerbrot) Ghaniy, [OP] reich Gharb, garb, [OP] Westen Gharbistan, [OP] "Westland", Güldenland (davon auch: Ghar-bistani, Garib=Güldenländer, Barbar) Gharibiy, garib, [OP] arm, unzivilisiert, barbarisch Ghazela, [DG] Antilope, Gazelle Ghî, [OP] Butterschmalz, Schmalz Ghibli, [AA28] Sandstürme der Khom Ghul(a), [DG] Leichenfresser, Ghul Ghulshach, [DG,MA,GDSA] Geier, böse Geister, Belagerungs-gerät, Katapult Giaur, [OP] Ungläubiger, Nicht-Rastullahgläubiger Gilgal, [HvW] Steinkreis Gîr, [OP] weil Golem, [HvW] Golem Gonede, [HA] Gift des Gelbschwanzskorpions Gong, [WK] Gong Gorien, [AA28] Sultanat in Aranien Guni, [HA*] fliehen von Gusht, [OP] Fleisch H Habibi, [HA] „Weggefährte“, Hibiskus/Eibisch (rafiq= Gefährte, Kamerad, Freund, vgl. den almad. EN Rafik) Hadije, [OP] Geschenk, Gabe, Kostbarkeit Hadjiin, (pl.) -im, [WK] Tulamdische Ordenskrieger, vgl. (aran), [BE2] Mondsilberhadjin(a) für die Agenten der Mada Basari Hafla, [OP] Fest, Feier Hafta, [OP] SIEBEN (Al’Hafta=der/die siebte) Haftashtra, [OP] Heptagramm Haidamal, [H21] Schattentanz der novadischen und tulami-dischen Krieger Haimamud, -im, [WK] Erzähler, Historiker Haimamur, [BE2] (aran.) erzählen Hairan, [H12-14, W1] Anführer einer Novadisippe, vgl. Haran Haiy, [OP] Stadtviertel Hajar, [OP] haben, besitzen Hala, aley, [OP] auf, über (aleyir=überkommen) Halawîyât, [OP] Süßigkeiten, Zuckerwerk, Gebäck, Zuckerbäcke-rei (huluw=süß) Halfa, [HA] Seidengras, Rohstoff der Papierfertigung Halva, [BE2] Süßspeise, ähnlich Marzipan, aber aus Sesammehl und Zuckersirup Haman, [H7,89] Dorfältester Hammada, [MR1*] (trollz.) Felswüste Hammam, -im, [BE2] (aran.) Badehaus, -häuser Hanil, [BE2] Henna, laut, [WK] Hannil Haniqis, [DG] Saphirpfau Haouda, [HvW] Elefantensänfte Haran (m.), Harani (w.), [WK] „Herr“, „Herrin“, etwa Junker Haran(i), [BE2] (aran.) Junker, Edle in Dorfherrschaften Haran, [H26~27] Häuptling bei den Ferkinas Haranija, [BE2] „Land der Herrscherinnen“=Aranien (um Baburin und Oron) Harem Khablas, [AA28] Gestüt des Kalifen zu Mherwed Harem, [WK] Frauengemächer bzw. dessen Bewohnerinnen Haris, [OP] Wache Hasabar, [OP] rechnen (jamahar=addieren, tarahar=subtra-hieren, darbahar=multiplizieren, qasahar=dividieren, fa’idahar= Zinsen berechnen, hasabakus=Rechenbrett/Abakus) Hasak, [OP] Distel, Dornicht, Gestrüpp, Dornsavanne, mageres Weideland Hâthach, [OP] dieser (hâthacha=diese, hâthachim=diese, [Mz]) Hattah (sg.), Hattahi (pl.), [H12-14] großes Kopftuch, dass von fast allen männlichen Novadis getragen wird Hawa, [OP] Luft, leichter Wind Hawshal, [OP] Verstand, Geist, Intelligenz Haya, hala, [HvW] zermahlen, zermalmen (Belhalhar, Schihaya-zad, Hayabeth) Hazaqi, [KA] Feuerpfau, auch: Tänzer der Zahori Hazar, [HvW] TAUSEND (Tumhazartalish) Hazret, [OP] Prinzgemahl, Mann einer aranischen Shanja Hekim, hakîm, [OP] Arzt Helbesh, [H21] tul. Wohnraum, bei Armen meist der einzige Raum Hellah, [H12-14] erste Frau Rastullahs, einst mächtige Sultanin in den Ländern des Westen Henna, [HvW] rostrot, Leomarswacht, eine rot färbende Pflanze Heschinja, [H12-14] fünfte Frau Rastullahs, Schutzpatronin der Weisen und Magiern, ihr Sinnbild ist die Schlange Heshthot, (pl.) im, [BE1] Dämon aus dem Gefolge des Blakha-raz Heszint, [FA*,AA28] Göttin Hesinde, aus dem echsischen übernommene Göttin Hibisq, [HvW] Eibisch, Hibiskus (vgl. Habibi) Himmish, [OP] Kichererbse Hirad, [DG] Schlange, auch: Hiradstrauch Hirad’war, [OP] Hiradwurz, ein Heilkraut gegen Schlangengift Hiräy Al’Kebîr, [OP] Verwandlung von Unbelebtem (als Spezialgebiet der Magie) Hiräy Al’Zaghîr, [OP] Verwandlung von Lebewesen (wörtlich: "kleine Verwandlung", d.h., nur auf einen kleinen Teil der Welt bezogen) Hiräy, [OP] Verwandlung, Verwandlungmagie Hiyanid, [OP] Kobold (hiyar=lachen) Hoiraz(a) (sg.), Hoirazi (pl.), [MR1] (trollz.) Häuptling(e), auch Rochshaz Horasi, [OP] Horasier(in), auch allgemein: Mensch güldenländischer Herkunft (Horasier, Mittelreicher, Nostrianer, ...) Horastan, [OP] Horasreich (davon auch: Horastani=Horasier) Horoban, [KKO] (alternativ) Einer der Zwölf Winde, südsüd-östlicher Wind Horusch, [HvW] mächtig (vgl. Horusche) Hôt, [TS2*] Neu Hôt-Elem, [TS2] „Neu-Elem“, heutiges Hôt-Alem Houda, [L&R] turmartiger Sattel eines Kriegselefanten mit Platz für zwei Bogenschützen oder Lanzenkämpfer Hunâ, [OP] hier (hunäk=da, dort) Huqa, [OP] Wasserpfeife (arghila,tschibuk=gewöhnliche Pfeife) I Iban (Mz.: ban), [W2] Sohn des... (in der Sprache der Ferkinas, entspricht ben/ibn im Tulamidya) Ibis, [DG] Schreitvogel, Storch, Ibis Ibliqis, [DG] Spinne Iblis, [KKO] Der Namenlose Gott, der „Netzweber“ Iblistyssa, [KKO] (EN) Anhängerin des Namenlosen Ibn, [WK] „Sohn von“ Idan, [OP] noch Ifgagira, [BE2*] (novad.) graben eines (unterirdischen) Wasserkanals Ifriit(-im), [DG, AA28] Dämon, böser Geist Ifriit, [H49~79] Dämon (ifri=dämonisch, ifriqis=Dämonenbe-schwörer, sultan al-ifriitim=Erzdämon) Ifriqiya, [OP] Dämonenbeschwörung, Dämonologie Iftâ, [OP] Frühstück Iksir, [HvW] (Rssah) Trank Illâ, [OP] ohne, außer Iltis, [DG] Marder, Iltis -im, [BE2] Mehrzahlsilbe, -nim bei Selbstlautende Inn, [OP] wenn Inrhad, [OP] Untertan Iqbal, [OP] Glück Iriadhzal, (pl.) im, [BE1] Unbarmherziger Verfolger, Gehörnter Dämon aus dem Gefolge des Blakharaz Ishab, [OP] Räuber (ishabar=rauben, schänden, ishb=Raub) Ismî.., [OP] "Mein Name ist..." (Ismî Achmed.=Mein Name ist Achmed.) Isphanil (sg.), -im (pl.), [BE2] „unsichtbare Bringerin verbotener Gaben“, „Nutznießerin finsterer Gelüste“, Dämonin aus dem Gefolge der Shaz’man’yat Isyahadin, [MA] (urtul.) Dämon „Nebel, der den Wahnsinn bringt“ Ithna, [OP] ZWEI (Al’Ithna=der/die zweite) Iziq, [DG] Ratte J Jahed, [OP] Kampf, Schlacht Jahfadhir, [OP] beschützen Jajin, [OP] Wein (jejnôt=Weintraube, Weinbeeren, sultanine=Ro-sine, sâke=Reiswein) Jamâl (Mz jîmal), [OP] Bidenhocker, zweihöckriges Kamel Jamil, [OP] schön Jêhil, [OP] früher, vor... Jenaqq Khatul, [BE2] Ritual des ewigen Lebens Jenaqq rituelle Handlung (AB64,23) Jenaqq(-im), [AB64, BE2*] (urtul.) Handlung(en), Ritual(e) Jenar, [OP] gewesen sein, getan haben Jîmal ahmarân w’abyadûn, [OP] Rote und Weiße Kamele (ein Brettspiel) Jindir, [H10] Ort am Gadang Jubbah, [H12-14] bestickter und gefütterter knielanger Mantel K Ka, [CS*] Ewigkeit, Kha (s. Rssah) Ka’Abu Byloth, [CS] „Des ewigen Vaters Wacht“, tul. Zahlenmystik, auch: Kababyloth, [H49~21] Kabas, [H21, H12-14] näselnde Flöte aus Schilfrohr Kachelaq, [DG] Ungeziefer, Kakerlake Kadi, [BE2, W1] (aran.) Dorfrichter, -vögtin Kadim, chadim, [HvW] ausdauernd Kaftali, [DG] Sittich Kaftan, [BE2] langer Mantel aus dünnem Stoff mit weiten Ärmeln, entspricht der mittelländischen Robe Kälb, [OP] Hund Kalif(y)at, [AA28] (novad.) etwa Königreich Kalif, [H12-14] (novad.) etwa König, Beherrscher der Rechtgläubigen Kalima, [OP] Wort, Sprichwort, Ausspruch Kam, [OP] wieviel Kamah, [DG, AA28] (1) Nebenfluß des Barun-Ulah im Sultanat Palmyramis (2) Kamel, annähernd höckerloses Tier der Ferkinas bekannt für Spucklust und Zielgenauigkeit Kamêl, [OP] Kamel (Oberbegriff für Bidenhocker, Dromedar und Kamah) -kand, [AB79*] „Boden“, z.B. in Ortsnamen Kandscharot, [HvW] Nabel Kaparân, [OP] Winzlinge, Knospen eines Wüstenbusches als Gewürz, Kapern Kapudan pascha, [L&R] Admiral Kara ben Yngerimm, [WK] „Reisender, Sohn des Feuergottes“, Abenteurer aus Angbar Kara, [WK*] Reisender Karakil, (pl.) im, [BE1] Die Gefiederte Schlange, Dämon aus dem Gefolge Lolgramoths Karam, [HvW] schütteln, beben Karamujin, [HvW] "unbesiegbarer Schüttler" (Baumgeist) Karat, [HA] Bohnen des Lindisstrauch, Karat, auch Gewichtseinheit Karawane, karwan, [OP] Reisegesellschaft, Handelszug (kar-wanbashi=Karawanenführer) Karawan-saray, [OP] Karawanserei, Gasthof für Reisende und Packtiere Kârd, [OP] Messer, Dolch oder Kurzschwert mit gerader Klinge (kârdar=schlachten) Kârh, [OP] Butter (kârhay=Topf, Kessel, kârhayir=kochen) Karkan, [OP] Pranger, Richtplatz Karmesin, [HvW] "Das Schütteln" (Kinderkrankheit) Karmoth, [HvW] Karmoth (Kriegsdämon) Karnah, [H10] Zufluß des Barun-Ulah im Baburiner Land Kasb, ribh, [OP] Gewinn, Reingewinn (vgl: kasbah=Oberstadt, Zitadelle, vgl. Garethi: Reibach=gutes Geschäft) Kasbah, kazaba, [HvW] Oberstadt (ummauertes Viertel der Reichen), Zitadelle, Burg Kashemma, [HvW] (Stadt)Herberge, Kaschemme Kasimit, [AA28] Angehöriger radikal orthodoxer Sekte der Novadis, stets verschleiert, vor allem in Kireh und Yiyimris Kazaghand, [H12-14] Kostspielige Variante des Ringelpanzers, verdeckt unter Gewandung aus Seide oder Brokat Kchabob Kellach, [MR1] (trollz.) „Verderbter Gefährte“ von habibi / chabab und kelhacha Kebab, [HvW] Grillspieß, Grillbraten Kebîr, [OP] groß Kechan, [H7] Kanalisation, unterirdisch (z.B. Rashdul) Kef, [OP] Mittagsschlaf Keffija, [BE2] Kopftuch der Novadis Keffiya, [W2] über den Nacken fallendes Kopftuch der Novadis, von einer Kordel gehalten Kefir, [HvW] Sauermilchgetränk ähnlich wie Buttermilch Keft, [H12-14] Oasenstadt im Zentrum der Khom, Heimat der Beni Novad, 760 n.BF. offenbarte sich hier Rastullah, Sitz der neun Mawdliyat als wichtigste Deuter Rastullahs Willen Kelhach(a), [MR1] verderbt(er) Kellek, [OP] Floß, Boot Kemla, [HvW] geben Ker Tulam, [KA] Palast in Ukuban (Amhallassih) Kerâwet, [OP] Halstuch, Gesichtsschleier für Männer Keshal Rohal, [AA28] „Haus des Rohal“, Ordensburg der Grauen Stäbe zu Anchopal Keshal Taref, [BE2] „(Verborgenes) Haus der Wolllust“, Oronisches Kloster Keshal, [BE2*,MR1] „Verborgenes Haus“, Wehrburg, Geheim-versteck, Bergfestung z.B. die der Amazonen Ketab, [AB64*] (urtul.) Buch (adab=Literatur) Kêva, [OP] Magen (kêvât=Eingeweide) Kha, [BE2*] ewig, Ewigkeit vgl. Jennaqq Khatul Khabla, [H12-14] achte Frau Rastullahs, Schutzpatronin der Jungen und Schönen, Verkörperung der Lust Khadil, [OP] Element (eines der Gebiete der Elementarmagie) (tariqa el’khadilim=Elementarismus) Khai-Khamarrud, [H10,AA28] Gebieter über Fäulnis und Verfall, Siebengehörnter, kann Stein und Metall zu Staub verwandeln Khaki, [HvW] sand-, erdfarben Khalaff (s.), [WK] süßlicher Seim und Pulver aus Ziegen- oder Kamelmilch Khaolin, [OP] ("das Unvergängliche", von Kha=[echsische] Gott-heit der Ewigkeit), Porzellan Khariad, [KA] (almad.) Hochzeitstuch, vgl auch: Akkharid Khasanat, [OP] Schatzkammer Khashema, [W1*] Herberge Khasradir, [OP] Vorratsspeicher und Fluchtburg in einem Oasen-dorf (siehe auch Funduq) Khedive, [WK] „Unterkönig“ Oberster Kanzleibeamter des Kalifates, dem mittelreichischen Reichskanzler vergleichbar Khibera, [WK] Büttel, Wächter, abgeleitet von den Beni Khibera Khidma’kha’bul, (pl.) im, [BE1] Dämon aus dem Gefolge Tasfarelels Khol, [BE2] schwarze Farbe zum Betonen der Augen, Schieferpaste Khom, [H12-14] große Wüste Khomchra, [H12-14] Vulkan im Zentrum der Khom Khomhud, [DG] (Wüsten-)Skorpion Khompud, [OP] Khomputer, Truthahn, Trappe Khomra, [AA28] Sandsturm in der Khom-Wüste (Wirbelsturm)
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K
Khor, [MR1] Fels, auch: Kor Khorasan, [DG] Höhlendrache Khunchalla, [WK] auch: Tanz der Assinati, spez. Männertanz Khunchomer, [WK] Krummsäbel Khunsha, [DG] Feuerkopf, Zedrakkenfisch Kîf, [OP] wie Kîf-ash emestân?, [OP] Wer seid ihr?, Wie heißt ihr? Kireh, [AA28] Oase in der Khomwüste an der Südseite des Koram-Gebirges Kobra, [DG] Boronsotter, Kobra Kohol, [HvW] berauschendes Getränk vgl. Al'Kohol Korahandra, [OP] Koriander Korund, [H12-14] Saphir Koscha, [OP] Biene Kotau, [H49~222] Kniefall mit Verbeugung bis auf den Boden Krak al’-Shar, [BE2*] „Festung des Herrschers“ in Zorgan Krak, [BE2] (aran.) Zitadelle, Festung, Garnison, z.B. Krak al’-Shar in Zorgan Krikrali, [HvW] (Rssah) Krikrali, Obsträuber Krivid, [DG] Kröte, Frosch Kukris, [HA] Seidenliane, Gift der Seidenliane Kumin, [OP] Kreuzkümmel Kunchalla, [OP] Männertanz, bei dem rituell ein Kampf mit Waffen imitiert wird Kurbatsch, [OP] Peitsche Kurga, Kurgar, Kurgah, [MR1] (trollz.) Trollzacker Barbaren, Ferkinasstamm, vermutlich von Kursa oder Khor Kurkum, [OP] Safran, Krokus (kurkuch=gelb) Kurkumadjâ, [OP] Gelbwurz, Curcuma, auch: Kurkumer Kurkumri, [OP] Gewürzmischung, meist gelborange und scharf, "falscher Güldenländer" Kursa, [MR1] Pelz Kursinna, [HvW] Pelzrock Kuskus, [HvW] (Hirse mit Fleisch) Kyâ bîtar?, [OP] Was wollt ihr? L Lä, [OP] nein La, [OP] nicht La’ana buraz!, [OP] "Verdammter Dreck!" (Ausruf des Ärgers) Lagmi, [OP] Palmwein (aus vergorenem Saft angezapfter Palmen, sehr süß und stark) Lahsûn, [OP] Knoblauch (Mz.) Laila, [OP] Nacht (die Tulamiden zählen die Nächte, nicht die Tage) (hâlaila=heute, châlaila=morgen, jêlaila=gestern) Lakai Diener Lamasshu, [DG, CS*] Sphinx, Fabelwesen, Wesen, Kreatur Lamassu Sphinx, Fabelwesen Lamija (m.), Lamijah (w.) (sg.), -nim (pl.), [BE2] (oron.) „verdorbene Kraftzehrerin“, besondere Art von Vampiren, die einen Pakt mit der Erzdämonin Belkelel eingegangen sind, vgl. (isd.) lamia Lankud, [DG] Krabbe, Languste Laraan, -im, [BE2] Dämonen aus dem Gefolge Belkelels Lawzina, [OP] Marzipan (Süßspeise aus Mandelmehl oder Pistazienmehl, Honig oder Zucker und Rosenwasser) Lazul, [OP] türkisgrün (vgl. Lapislazuli) Lev’tan, [WK] Levthan Leviathan, [ET] „Gewundenes Tier“, Echsenwesen (ausgestor-ben) Leyh, [OP] warum Lilaq, Liliaq, [HA] lila, Flieder (lilach=lila, violett) Lîmon, [OP] Zitrone, Limone, Zitrusfrucht Liobhun Pascha, [WK~99] „Herr der Tiere“, Aufseher der Mena-gerie des Kalifen Liobhun, [WK*~99] Tiere Lîri, [OP] fern, weit Lîsha, [OP] Zunge M M(h)aharan Schah (m.), M(h)aharani Schahi (w.), [BE2, W1] (aran.) „Großherr(in) und König(in)“, Titel der Könige und Königinnen der unabhängigen Aranien Ma-, maha, [OP] groß-, erz-, ober- als Vorsilbe (z.B. in "Maharan"="Groß-Haran") Ma’alish!, [OP] Macht nichts! Schon gut! Ma’had al-magar, [OP] Magierakademie Ma’had, medresa, [OP] Akademie, Schule Ma’hay’tamim, [AA28] Dämonenarche Mach’Termid, [DG] Riesenameise Machsiz, [AA28] Siedlung am Szinto im mittleren Shadif Mada Basari, [BE2] (aran.) „Mondkontor“ (bis 29 Hal „Fürstlich Aranische Handelscompagnie“) Händlerorden Mada, [WK] Mond Madkhal, [OP] Einführung, Grundwissen Madrash, [H12-14] kleine Stadt am Ufer des Mhalik Maga, [OP] Magier Magia ul sahibir, [OP] Beherrschungsmagie Magia, [OP] Spruchmagie Magir, magar, [OP] zaubern (Zaubersprüche sprechen, Spruchmagie wirken) Maha Raschida, [H49~237] “Große Weise”, Ehrbezeugung Mahammadat, [AA28] Vielleibige Bestie Mahanga, [OP] teuer Mahmoud, [DG] Hornechse Mahout, [HvW] Elefantenführer Maidan, [OP] Platz Maîs, [HvW] Mais Majin, -im, [AB64*] Maschine(n) Makaq, [DG] Affe Maksur, [OP] zerstören Maktaba, [OP] Bibliothek (maktab=Büro, Kontor, Behörde) Mal, [OP] Vermögen (sharaf=Geldwechsler/Bankier, sharafir= Geld verleihen, mashraf=Bank, sharîk=Teilhaber) Malih, [OP] Salz Malkilla(h)bad, [AA28] kleiner Ort am Szinto zwischen Selem und Keft Malq, [DG] Tigersalamander Malqaf(i), [TTT] kaminähnliche Schächte in Häusern, dienen durch darunter befindliche Wasserschüsseln der Kühlung Maluk, [H7*] Zweifler, zweifeln Mamertine, [H7] Kerker Rashduls Manak, Manach, [TS1,TS2] (EN) „Der Alte“ Mandas, [HvW] Lotos Manekh-Chanebi, [H12-14, AA28] Gebirge/Felsmassiv westlich des Großen Salzsees in südlicher Khom Manesh, [AA28] kleinere Oase der südlichen Khom westlich des Manekh-Chanebi Mantra, [KKO] Hymne, Gebet, Zauberformel, Spruchmatrix (man-trar=Formel/Thesis aufschreiben) Mantramul, [OP] zauberkräftige Glyphe (mantramulim=Zau-berschrift, Runen) Mantrash’Mor, [LF1] Kloster des Bundes des Wahren Glaubens an alle Zwölfe im Amhallassih Manu Al’Planes, [AA28] Buch, auch ungenau: „Hand(-buch) der Sphären“ (tulamidisiertes Bosparano) Marawedi, [WK] Tulamidische Goldmünze im Wert von zehn Zechinen oder zwanzig Silbertaler von Mherwed, eingeführt von Malkillah III. Marb, [OP] Tod (marbor=sterben, margur=töten), vgl. Marbo Marhaba!, [OP] Willkommen! Marhibo, [H12-14] siebte Frau Rastullahs, die Schweigsame, hält Erinnerung an Tote und Vergangenen wach, Marbo Marîz, [OP] krank (marîzhân=Siechenhaus, bimârî=Krankheit, pashmarîz=räudig) Marustan, [LEX] Maraskan Marw, [OP] Heilkraut, Wirselkraut Marzipan, [BE2] Süßspeise aus Zucker und Rosenwasser ver-mischt mit Mehl aus Mandeln, Pistazien und Pinienkernen Mashraf, [OP] Bank (sharaf=Geldwechsler/Bankier, sharafir= Geld verleihen, mal=Vermögen, sharîk=Teilhaber) Massaq, [BE2] Massaker, thalus. jedoch marrasq Mautaban, [H12-14] „Der Vollstrecker“, Feldherr und Scharf-richter des Kalifen Mawdli (sg.), -yat (pl.), [KW,H12-14] Tulamidischer Religionsge-lehrter bzw. dessen Kaste, Richter und Berater der Herrschenden Mayy, [OP] Wasser Mayylun, [OP] Wassermelone (mêlun=Honigmelone) Mayyûla, [OP] Wasserschlauch Mechalla, [HvW] wertvoll, kostbar Medina, madina, [OP] Stadt Mehari, [H12-14] s. Qai’Ahjan, Rennkamel mit fast weißem Fell aus der Region um Unau Mêlun, [OP] Honigmelone (mayylun=Wassermelone) Menchal, [HA] Menchalkaktus Menetekel, [H49~222] Mahnung, magisches Vorzeichen Merach, [AA28, HA] baumartiger bis vier Schritt hoher Strauch mit glänzend blauen, aromatischen und zuckersüßen Früchten, innerhalb von drei bis vier Tagen nach Verzehr in Verbindung mit Alkohol giftig Merech, [WK] Ferkinastamm im Khoramgebirge Merissa, [OP] Hirsebier, Bier Mewa, [OP] Olive Mezzeq, [DG] Ziege, v.a. Mherwedbock Mhaharanyat, [AB75] „Königreich“ (Aranien) Mhalik, [H12-14] kleiner Fluß an Ostgrenze des Khoram-Gebirges, fließt westlich von Mherwed in den Mhanadi Mhanach, [WK] altehrwürdig, vgl. Mhanadi, aber auch den Mohaanführer Manak Mhanadi, [H12-14] drittgrößter Strom Aventuriens „Der Altehrwürdige“, zu Frühlingshochwassern mehrere Meilen breit Mhanadistan, [W2] Hügelland zwischen Gadang und Khoramgebirge Mhanah, [KA] Ältester bei den Zahori Mhanahzabân, [OP] - Urtulamidya-Sprache ("altehrwürdige Sprache") (angneweshta=Urtulamidya-Schrift) Mhanalik, [OP] Sippenältester Mhânash, [OP] Tradition Mherwed, [WK] bis vor kurzem Hauptstadt des Kalifates am Mhanadi nordöstlich der Khom, davon abgeleitet Marawedi Miftah, [OP] Schlüssel Mijad, [OP] sofort Mîlyun, [WK] MILLION Mîn hunäk?, [OP] "Wer ist da?" Min, [OP] wer Mina, [OP] Hafen Minar(ett), [HvW] Leuchtturm, Tempelturm Miralay, [BE2] (aran.) Oberst(e) Mirhiban, [HA] „Blühendes Haar“, Savannengras Mirhiban Mirshan, [HvW] "blühende Herrscherin" Mirtsh, [OP] Al’Anfanischer/schwarzer Pfeffer Misbah, [OP] Blendlaterne Mîthâ, [OP] Zuckerwurz, Lakritze Miya, [OP] TAUSEND Miyamat, [DG] Rochen, v.a. Blutrochen Moghul (m), -i (w.), [BE2] (alt-aranisch) Statthalter, König(in) Moghul(y)at, [AA28] (oron.) Königreich Moloch, [H49~57] Götze, Götzenbild Momattil, [OP] Gaukler, Schauspieler Mor, [MR1*] (Wunder-)schloß, häufige Bezeichnung für Kloster Morcan, (pl.) im, [BE1] Dämon aus dem Gefolge Tharguni-toths Mosja, [HvW] mildtätig Mourmadin, [HvW] glanzliebend (Juwelendieb Al'Mourmadin) Moussad, [DG] Blutotter (euphem.: "mildtätig schön") Mouzmazar, [WK] Frauentanz Mubaraza, [OP] Kampf, Duell (magia Al’Mubaraza= Kampfmagie) Mubarazan, [OP] Kämpfer Much, muy, [HvW] unbesiegbar (Qaimuyan, Karamujin) Muchmur, [DG] gelber Khoramsmaulwurf Mudarris, [OP] Magister Mudra, [85] Siegel, Geheimzeichen Mudradahr, [OP] Druide, Geode Mudranid, [OP] Schamane Mudrar, [OP] zaubern (Ritualmagie wirken) Mujrin, [OP] Meuchler Muktur, [HvW] "Unbesiegbare Festung" Muluku, [OP] Shadifnägelchen, ein Gewürz aus den Blütenknos-pen eines Baums Südostaventuriens (Gewürznelken) Mumiya, [HvW] Mumie (vgl. Miyamat) Mumkin, [OP] möglich Mun, [OP] grau, braun, unauffällig Munab, [OP] Versteck ("Ye munab!"="In Deckung!") Mungo, [DG] Ratz, Marder, Mungo Muqarnas, [HvW] Stalaktit, Zellenwerk an tulamid. Arkadenar-chitektur (vgl. Kor) Murawid (sg.), -un (pl.), [WK] „Mündel des Kalifen“, Elitetruppe des Kalifats aus Waisen und Sklavenkindern Murtahin, [OP] Pfandleiher Musiqa, [OP] Musik Muwalla, [DG] Hengst Muwallaaran, -im, [BE2] nachtschwarzer Hengstdämonen Muwazzaf, [OP] Beamter Muyan, [DG*] Unbesiegbar Muzmachil, [DG] Dickspecht Muzmah, [DG] Strauß N Na’am, [OP] ja Nabob, [HvW] reicher Mann Nabuleth, [HvW] "Stadt der dreiköpfigen Echse" Nabut, [OP] Keule, Streitkolben Nachir, [OP] falsch, fälschen Nagwa, [AA28] Fluß der südlichen Eternen, mündet bei Abszint in den Szinto Naham, [HvW] drehen Nahamah, [AB64*] Drehung Naham-Majin, [AB64*] (urtul.) Drehmaschine Nahemaluq, [OP] Frisur aus vielen dünnen Zöpfchen Nahr, [OP] Fluß Namajinaqqim, [AB64] (urtul.) ursprüngl. Tulamidisches Bela-gerungsgeschütz, heute: Zyklop oder Hammerwerfer (Nahamah) Namara, [AB64] (urtul.) fremder Brauch Namqih Solshid, [KA] „Der Weinende Stein“ (namqir=weinen, solshid=Felsen, Stein) Nas, [HvW] neu Nash’Yaquim, [KA] Auen südlich des Yaquir Nasir, [BE2*] Neu, "Neuankömmling" (EN) Nasir-Malkid, [BE2] Neu-Malkid Nassiban, [HvW] "neues Haar" (EN) Nebachosija, Nebachosien, [AA28] altes aranisches Sultanat, umfasste Perricum und Baburin Nebachot, [AA28] Hauptstadt des alten Sultanat Nebachosija, „Große Stadt) (chot=groß) Nebu, Nabu, [HvW] Stadt Nebuchant, [HvW] Besserwisser Neddifim, [DG] kleiner Meeresfisch, Grangorine, "Nichterlaubtes" Neddin, [HvW] nicht (Gonede, Zulneddin) Nedime, [HvW] "Die nicht Erreichbare" (EN) Nephazz, (pl.) im, [BE1] (Rssah) Besessenheitsdämon aus dem Gefolge Thargunitoths, vgl. Nephazz Novadi, ben Novad, [WK] Rastullahgläubiger Nuchma, [HvW] Dieser, Jener Nuphar, [HA] Seerose Nur-, [AA74*,AA28*] ziehen, strahlen, ausstrahlen Nurach, [AA74,AA28] (urtul.) unheilvoll, Wachtturm/ Wehrturm der alten Al’Hani, Nuraghe(n) Nurbad, [HvW] "unheilvolles Zeltlager" (Norbarden) Nurhanif, [85*] siebenstrahlig Nurhanifez, [HA] Gespensterbaum, Kreuzkraut „Siebengehörnter Geisterhut“ (nur=Geist, Ahngeist, Heiliger) Nuzradaman, [HvW] (marask.) Prophet (nach Nostria Thamos) O Oasis, [HvW] Oase Omen, [HvW] (nicht-magisches) Vorzeichen Omrais, [HA] Gift des Wüstenskorpions Oncha, [DG] Gadangstier Onchadj, [OP] Leder Onqach, [DG] Ongalobulle, Drehhorn, Wildrindart mit bis zu zwei Schritt Schulterhöhe und schwarzen zotteligen Fell und blauschwarzen Hörnern Opal, [HvW] "Schlangenauge?" (Edelstein) (vgl. Palisander) Orhima, [H12-14] zweite Frau Rastullahs, einst eine Wesirin, Beraterin Rastullahs und Sinnbild der Gerechtigkeit Oron, [HA] (1) Aranien, (2), [H37] Halbinsel in Aranien, nördlich des Yalaiad Orta, (-nim), [BE2, AA28] (aran.) Kompanie, Banner, Schwadron Oyan Ente (Vorname) Oyan, [DG] Ente P Padkora, [OP] gefüllte frittierte Teigtasche Padqârs, [OP] Sauerteigbrot, wie die Mittelländer es essen Pagode, [HvW] runder Tempel, Tempelkuppel Päh, [OP] Schaf (gospänd=Vieh) Palisander, [HA] Rosenholzbaum Palmyramis, [AA28] Sultanat in Aranien zwischen Gadang, Barun-Ulah und Raschtulswall, einst Norden des Sultanat Gadang, Verehrung der Rahja Pandja, [OP] FÜNF (Al’Pandja=der/die fünfte) Pandjashtra, [OP] Pentagramm (Al’Pandjashtra=Antimagie) Panir, [OP] Quark, Käse Papyr, [HvW] Schilfpflanze, Papyrus Pardj, [OP] Stoff (pardj el’pashm=Wollstoff, pardj el’kukris= Halbseide, ..., pardj ul sayidim=Seide) Pas(c)ha (sg.), -rim (pl.), [BE2] Herrscher (bei den Ferkinas), Befehlshaber, Marschall Paschach, [DG] Kaiserdrache Pash, [BE2*] Befehl Pashar, [BE2*] (be)herrschen Pasharim-Pashar, [WK,BE2] Hoher Führer der Ferkinas Pashm, [OP*] Wollstoff Pashmahmar, [OP] „Rotpelz", Goblin (pashm=Fell, Wolle) Pash-najachakum!, [OP] "Ergebt euch!" Pelqan, [DG] Sturzpelikan, Pelikan Pêm, [OP] Milch Peraschia, [MR1] (trollz.) Fruchtbarkeits- und Blutgöttin, vgl. Raschia Perhi, [HvW] flink Perhidhel, [DG] Gepard, Pardel Peshmach, [OP] „Der Pelzige", Pfirsich Piaster, [H12-14] Goldmünze, nominal zu 100 Denare, Goldwert 24 Denare seit Kalif Dhelrumun Pidda(r), [BE2] Fladenbrot Pilaw, [WK] Fleischragout Pirol, [DG] Praiosgrüßer, Pirol Pleyt, [OP] Flucht, Bankrott, Pleite Pur, [HvW] rot (Purpur) Q Qäbih, [OP] häßlich Qadan, [DG] Wildesel, Schwarze Thaluser Qai, [H49~21] Tragtier, vorallem Kamel Qai’Ahjan, Qai’Ayan, [DG] ‚kämpferisches’ Rennkamel Qai’Chelar, [DG] ‚bedeutendes’ Wüstenkamel Qai’Muyan, [DG] ‚unbesiegbares’ Bergkamel Qal’Hamîn, [H47~108] Brandrodung, Abbrennen des alten Step-pengrases zur Schaffung neuer Weideflächen Qalb, [OP] Herz Qanat, [OP] Quelle, Zufluß, Wasserleitung (fa’qanat=Zisterne) Qar’a, [OP] Sphäre, Globule Qard, [OP] Kredit Qariya (Mz qûra), [OP] Dorf Qendîl, [OP] Öllampe Qêrib, [OP] nah Qir, [AA28] kleiner Ort im nördlichen Shadif an Zufluss des Szinto Qriqrali, [DG] Obsträuber, Krikrali Qu’unabu, [OP] Ilmenblatt, ein Rauschkraut (vgl. Bosparano: Cannabis) Quad, [WK*] Platz, Feld, vgl. Quad el Zulquh Quahir, [AA28] Esel Qum-El, [AA28] Kümmel R -r, -ir, [BE2] (aran.) Tätigkeitsbezeichnung Ra’ad, [OP] Donner Ra’andra, [OP] Rondra Rabuth, [H49~223] Diener, Knecht, vgl. Rabbutnik (norb.) Rachbaq, [HvW] Geldstück Radscha Uschtammar, [KKO] (ur-tul.) „Rote Schwestern der Rahja“ Radscha, [KKO] Rahja Rahastes, [HvW] Rahastes (Plagendämon) Raîs, [HvW] Reis Rak, [OP] nur Rakshaza, [DG, MR1] Riese, auch: Rakschasa Rakshazach, -im, [H49~27] Troll? Rakshazastan, [W2] Riesland Ramlih, [OP] Sand, Fels/Erz (Element) Ranchel, [HA] Feuerdorn Ras, [BE1], [AA28] (1) Kopf, vgl. Radrom (2), [H49~48] Sandsturm der Khomwüste (3), [KKO] Fund, Lösung Ras’Ragh, [GDSA] Der Schwarze Stier von Thalusien (Mhanadistans), Brazoragh Rasch, [HvW] findig, einfallsreich Rascha, [BA] (ferk.) Frau des Raschtulla, Göttin wilder Lust und Raserei Raschia, [MR1] (trollz.) Fruchtbarkeits- und Blutgöttin, vgl. Peraschia Raschid, [HvW] Weiser, weise, gerecht Raschtulla, [BA] (ferk.) Gott von Gewalt, Tod und Kampf Rasey, [OP] (Kletter-)Seil Rasm, [OP] Gebühr, Zoll, Steuer, Schutzgeld Rastullah Al Eikum, [H49~16] traditioneller Gruß der Tulamiden Rastullah, [H12-14] nach Glauben der Novadis Weltenschöpfer und einziger Gott, erschien vor ca. 250 Jahren in Keft und verkündete 99 Gebote, hat neun Frauen, die z.T. als Schutz-patroninnen gelten Rastullahella, [H12-14] Fünf Feiertage im novadischen Kalender Rastullahni, [H37] Anbeter des Rastullah Rebbach, ribh, [H49] Gewinn, Verdienst, Profit, gutes Geschäft, vgl. Reibach Redjem, [OP] Wegweiser, Steinhaufen zur Wegmarkierung an Karawanenrouten Reg, [HvW] Kies-, Geröllwüste Reshma, [OP] Sattel&Zaumzeug (arsema=Zügel, geflochtener Lederriemen) Rhala, [OP] Sattel, insbesondere Kamelsattel Rhayad, [DG] Reiher Rhondara, [H12-14] vierte Frau Rastullahs, Schutzpatronin der Krieger, ihr Sinnbild ist die Löwin Rhuban, [DG] Khomfink Riban, [OP] Wucher Ribhal, [OP] Vorteil, Nutzen Rich, rik, [HvW] wohlhabend Rifat, [DG] Flamingo Rih, [OP] Wind Rochshaz, [MR1] (trollz.) Häuptling Rochshazi, [MR1] (trollz.) Trollinge, Bezeichnung der Trollzacker Barbaren, eines Ferkinasstammes vermutlich von rakschasa Rôschtula, [MR1] (trollz.) Urvater der Trollzacker, göttlich verehrt Ru(u)z, [AA-28] Ferkina-Dialekt der Beni Rurech Rud, [OP] Bach Ruzz, [OP] Reis S Sab’saba, [BE2] „Tochterstochter“, Enkelin mütterlicher-seits Saba, [WK] selten: „Tochter von“, nur bei unabhängigen Frauen Sad(ja), [HvW] (weiblich) schön Safran, [HvW] Krokus, Gewürz, Safran Sahav, [OP] Gold Sahib, [BE2] (aran.) Ehrentitel für Niederadel und einige anderen, in etwa „Meister“ Sahib-al-Sitta, [CS] „Meister der Sechse“, Legendengestalt, die alle sechs Elemente gleich gut beherrscht haben soll Sahibir, [OP] meistern, beherrschen Sai, [H26~243*] Ja Saîd, Saajd, [HvW] "Der Schöne" (EN) Saiman, [HvW] "Ehrbar Schöner" (EN) Sal(im), [H21] Schüler Sal, [OP] Schüler des, z.B. sal Dschadir, Schüler des Dschadir Salâm, [OP] - Friede, "Sei gegrüßt!" (maha as-salâma=Gute Reise!, Auf Wiedersehen!) Sali, [BE2*] EINS Samra, [H10] heutiger Name von Zhamorrah (während Skorpionkriege zerstörte Festungsstadt der Magiermogule, zweitwichtigste Stadt der Magiermogule vom Gadang, nach Fasar) Sams, shäms, [OP] Sonne Sandschak, [WK] (novad.) Untergliederung eines Emirates, einer Baronie entsprechend, von einem Bey regiert Sanwahr, [OP] Kriegsbogen, Bogen Saphir, [HvW] durchscheinend blau, Saphir Sar, [H21*] (urtul.) Seele, vgl. Rssah Sarab, [HvW] Trank (Sirup) Sarab, [OP] Illusion, Einbildung, Hirngespinst (magia Al’Sarab =Illusionszauberei) Saray, [WK] Palast, vgl. Serail Sard, [OP] Eis, Gletscher (sarbet=Speiseeis) Sardsär, [OP] Hochland, Alm Sargazo, [AA28] Tang Sargre, [CS] Eselsleder (beliebt für robuste Bucheinbände) Sari, [HvW] langes Wickelkleid für Frauen Säriqa, [OP] Diebstahl Sarjaban, [DG] Aranierkatze Sarong, [HvW] kurzer Wickelrock für Frauen Satrap (m.), -a (w.), [BE2] alt-aranische Statthalter, in Oron einer Gräfin vergleichbar Saw, [OP] HUNDERT Sayid(a), [OP] Herr(in/Dame), (als Anrede) Sayidyal, [OP] Zirkel, (Geheim-)Loge, Gesellschaft Schaddai, [WK] Schimpfwort für Zögernden oder Mutlosen, nach Schaddai al-Schichem, dem tuladischen Anführer bei der Schlacht am Gadang Schaddu, [HvW] hin- und herschwanken (vgl. Schah = Geist) Schaduf, [HvW] Wasserschöpfkran Schah, Schach, [HvW] Geist, Herrscher Schai’Aian, [H26~28] Stamm der Ferkinas Schalmach, [DG] Trompetervogel Schar, sher, [HvW] überlegen, sehr viel Scharlach vgl. Karmesin Scharlach, [H49~223] Würdenträger Scharlatan, [HvW] Hochstapler, Scharlatan Schatt, [OP] Salzsee, Flußmündung Scheika, [WK] früher Ausdruck für Hauptfrau eines Harems, von Sheik Scheik-al-Scheik, [WK] Führer der Führenden Schelach, [HvW] Gesetz, Recht (Alveraniar Schelachar) Schelhezan, [HvW] Der Ungebetene Scherbet, Erfrischungsgetränk aus Fruchtsaft und Wasser Schichem, [HvW] besiegen, vernichten (alttulamid. Heerführer) Schinaqel, [HvW] kleines Ruderboot, Qeste, Schinakel Schirash, [HvW] "findiger Vernichter" (Jagddämon) Schirwal, [OP] Pluderhose Schisch-Kebab, [HvW] kleingehackter Spießbraten Schukschum, [DG] Klapperschlange Schukschumach, [HA] Klapperschlangenbusch, Beifuß Sedef, [DG] Vogel, Possenreißer Sef, sef-, [OP] gegen, anti- Sefra, [OP] NULL, kein/keine, (Al’Sefra=nichts, Sefratarîn= nie-mals) Sefteli, [WK] Männertanz Selamlik, [OP] Herrentrakt im Wohnhaus Serail, [H12-14] Sultanspalast Serailik pascha, [OP] Haushofmeister Serajjiq, [DG] Webervogel Seriba, [OP] Hütte Sesam, [HA] Sesam(körner) Shabaqqinim, [W1] Spielmann, Barde Shabra, [GSG] die Glänzende Shadif, [H12-14] (1) Pferderasse (2) Steppenlandschaft südlich der Khom Shadifriit, im, [BE2] Pferdedämon(en) Shahîn, [OP] Falke Shâhr, [OP] Stammeshäuptling bei den Ferkinas Shâhrim-shâhr, [OP] Häuptling eines Stammesverbandes bei den Ferkinas Shahuleth, [DG] Riesenlindwurm Shai’Aian, [WK, MR1] Ferkinastamm bei Rashdul im Rashtulls-wall Shaitan, [HvW] gehörnter Dämon, Erzdämon Shaji Haranija, [AB71] Erste Gemahlin des Aranischen Reiches Shakal, [DG] Sandwolf, Schakal Shakalaaran, -im, [BE2] Schakal-Dämon Shalmach, [DG] Trompetervogel, vgl. Schalmei Shamâl, shamäli, [OP] Norden Shanja, [WK] Leiterin eines Tulamidischen Haushaltes, oder auch, Sippenälteste früher: Sheika, Sheyka Shapad, [OP] papierdünnes Fladenbrot ohne Triebmittel Sharaf, [OP] Geldwechsler/Bankier (sharafir= Geld verleihen, mal=Vermögen, mashraf=Bank, sharîk=Teilhaber) Sharafir, [OP] Geld verleihen (sharaf=Geldwechsler/Bankier, mal=Vermögen, mashraf=Bank, sharîk=Teilhaber) Sharif, [H49~116*] Würdenträger? Sharîk, [OP] Teilhaber (sharaf=Geldwechsler/Bankier, sharafir= Geld verleihen, mal=Vermögen, mashraf=Bank) Sharika ay Mada Basari, [BE2] (aran.) „Gesellschaft des Mondkontors“, s.a. Mada Basari Sharika, [BE2*] (Handels-)Gesellschaft Sharisad(-im), [DG,CS] Schmetterling, Ikanaria, Tänzerin(-nen) mit teilweise magischen Fähigkeiten Sharisar, [BE2] (aran.) tanzen Shariy, yasht, [OP] , [religiöses] Gebot, Gesetz (tisa-tisadah Rastullah shariyimû=die 99 Gesetze Rastullahs) Sharizad’chadida, [BE1] (EN) „Eiserner Schmetterling“ Sharq, [OP] Osten Shatar, [OP] trinken Shawârih, [OP] Straße Shay, [KA*] Edelstein, Juwel Shay’ay’Mada, [KA] „Stein der Mada“ Shaz-Man-Yat, Schasmanjad, [BE2] eben die, Dämonin, Shebah, [AA28] Oase der Beni Schebt in der Zentralen Khom am Wadi Shebanoh Sheijk, [WK] Führer, Scheich Shekel, [H12-14] Silbermünze aus Unau, wertig wie Denar Shelhezan, [MA] (EN) „Der Ungebetene“, Dämon Sherazadja dai Al’Mandas, [OP] etwa "Schön wie der Lotos" Shimja, [H12-14] dritte Frau Rastullahs, Schutzpatronin der Erfinder und Entdecker, vgl. die myth. Urelfe Simia Shin, [OP] Licht Shîrkhan, [OP] Säbelzahntiger Shokran, [OP] Danke! Sholachi al Murata al Gorno, [H10] “Rüstung des überwunde-nen Giganten”, Bezeichnung des Rondratempel zu Baburin Shorioth, [BE2] Satrapen-Palast von Elburum Shubba, [OP] Kaktus (shubandjîr=Kakutsfeige, sabâra=Aloe, aggava=Agave) Sidi, [H49~212] Heiliger Sidjäddah, [OP] Gobelin, Teppich (sidjäddah ay hawa= fliegen-der Teppich, sidjäddah teppich=liegender (normaler) Teppich) Silham, [H49~47] (heller) Kapuzenmantel aus Kamelhaar Silhamib, [DG] Madenhacker Sill, [OP] Schatten Sindaqa, [WK] „Schlangenstechen“, Reiterspiel der Novadis Sindh, [DG] Schlange, vgl. Szint (Rssah) Sîr, shîr, [W2*] Held, Abenteurer, Entdecker (auch als Anrede und Titel: "Alrik as-sîr" oder "shîr Alrik"=Alrik der Held) (vgl. Maraskani: sira=Helden) Sirr (Mz. Asrar), [OP] Geheimnis Sitta, [CS*] SECHS (Al’Sitta=der/die sechste) Sittashtra, [OP] Hexagramm Skrechu, -im, [BE2, KA] „schlangenleibig“, altes Echsenvolk, auch: Chimärenwesen, vereinfachend für Ssrkrsechu Skunk, [DG] Stinktier Sohzan, [OP] Nadel, Khunchomer Nadel, Meucheldolch Solshid, [KA*] „Weinender“ vgl. Namqih Solshid Soma, [HvW] Lebenssaft, Erdblut, Unsterblichkeit (Sumu) Sourajja, [DG] Fischechse Spahi(s), [WK] Reitersoldat(en) Spahija, [WK] Reiterei -stan, ...stân, [OP] Land/Länder des/der/von/an... (z.B. Arratistan=Land am, [Fluß] Arrati) Sul’f, Sulef, [AA28] Liebreiz, Schönheit vgl. Sulva Sulman al’Venish, [BE1] (EN) Wanderer, Fremdling Sultamgathir, [DG] Schlinger, vgl. Sultan, bzw. Ghatur Sultan (m.), -a (w.), [BE2, H12-14, WK, W1] (aran.) Titel der früheren Landgrafen, (novad.) Anführer eines Stammesverban-des, Fürst Sulva, [BE2] „Schönheit“, Stute der Göttin Rahja Sumach, [HA] Efeuer, Sumach Sun(n)i, [WK] selten: „Tochter von“, nur bei unabhängigen Frauen, im Gegensatz zu Saba dem Namen nachgestellt Suq, [BE2] Gewerbeviertel Szepter, [OP] Zepter (im Tulamidya Lehnwort aus dem Echsischen, im Garethi aus dem Tulamidya) Szidr, [H10] säuerliches, perlendes Getränk, verm. Apfelwein Szimitar, [HvW] Krummsäbel Szinto, [H12-14] Fluß im Westen des Shadif Szlavech, [HvW] (Rssah) Sklave T Tahrib, [OP] Schmuggel Talajja, [HvW] anheften, festhalten, befestigen (Tumhazartalish) Talaschin, [HvW] Flechte Tâlib, [OP] Schüler, Student, Eleve, Scholar, Studiosus, Novize (m. tâliba, Pl. m tâlibân, Pl. w. tâlibât) Talimir, [OP] üben, praktizieren, ausüben Taliqil, [DG] Goldeidechse Tâlir, [OP] studieren, lernen Talisman, [HvW] Glücksbringer Tamar, [HA] (Große Dattel-)Palme, davon abgeleitet: Tamarinde Tamarisq, [HvW] Salzdattel Tambourin, [HvW] einfellige Handtrommel mit Schellen Tamerlein, [HvW] graues Räblein Tamr, [HA] Dattel Tamur, [DG] Rabe Tar(e)f, [AA28] „Wollust“, „Lüsternheit“, Wein der Rahjakirche, vgl. Tharvun Tar, thar, [OP] Blutrache, Krieg, Vermindern, Subtraktion tarf, tarif wollüstig, -> Tharf (Tarfui) Tarf’El-Hazaqur Mor, [MR1] „Der wollüstigen Feuermacht Wunderschloß“ Kloster im Rashtullswall von Priesterinnen des Feuers Tarfui, [AA28, H12-14] Oase der südöstlichen Khom am Fuß der Unau-Berge unweit Wadi Dschenna, nordöstlich von Unau Tariqa Al’Hawadjinn, [OP] Bewegungsmagie (wörtlich: "Weg des Luftdjinns") Tariqa Al’Hawshal, [OP] ("Weg des Geistes") geistbeeinflussende Zauberei, insbesondere Beherrschungs- und Illusionsmagie Tariqa Al’Nusirr, [OP] Geisterbeschwörung als eigenständiges Spezialgebiet (wörtlich: "Weg des Geistgeheimnisses") Tariqa, [OP] Weg, Denkrichtung, Philosophie (tariqa magachä=Spezialgebiet in der Magie) Tarisha, [HvW] (regenbringender) Bergwind Tarisha, [OP] Bergwind Tasilud, [DG] Goldfisch Tebay, [DG] Taube Tell, [OP] Schutthügel, Ruinenstadt (tall=Hügel) Teppich, [OP] liegend, flach, ruhend, faul, Teppich Ter(ech), [WK*,HA*] fruchtbar Teradahre, [OP] "holzige Frucht", Quitte Tereannah, [HA] „Rostrote Frucht“, Granatapfelbaum Terech beth, [HA] „fruchtbares Mädchen“, Terabate Terechlu, [OP] "süße Frucht", Birne Terekand, [AB79] aran. Beyrounat (Baronie) vormals: „Gudtboden“, vgl. Ter(ech) Terekh, [AA28] Oase der Beni Terkui in zentraler Khom, fruchtbarer Boden Teremid, [DG] (Holz-)Ameise, Termite Terkui, [WK] „fruchtbarer Boden“, die Oase Terkui Terqâres, [OP] "saure Frucht", Apfel Tey, [OP] Tee (tey Al’Aswad=schwarzer ~, ~ Al’Chardah= grüner ~, ~ ay urwarim=Kräuter~) Thâla, [OP] DREI (Al’Thâla=der/die dritte) Thalukke, [TS2] "thalusaner Schiff ", kleines Schiff oder Kutter aus Palmenholz mit Dreieckssegel Thalusien, [W2] Täler des Ongalo und Thalusim Thalusim, [WK] „Die Marschen“ Thama, [OP] ACHT (Al’Thama=der/die achte) Tharvun, [BE2] „Wollust“, Hengst der Göttin Rahja Thaz-Laraanji, -nim, [BE2] „Laaranbrut“, „Mindere Vettern der Laraanim“, niedere Diener Belkelels Thonachi, [DG] Goldfasan, Goldleier Thugra, [CS] verschnörkelter Namenszug, Unterschrift und Siegelersatz Thuje, Thuja, [HA] Lebensbaum Tin, [HvW] bleigrau (Zink, Zinn) Tinnef, [HvW] Zinngeschirr, Ramsch Tinzal, [HvW] "blaugrau, Atemnot" (Nesselvipergift) Tisa, [OP] NEUN (Al’Tisa=der/die neunte) Tisa’ashra unavich, [OP] die 19 geheiligten Glyphen von Unau (novadische Schrift, nur Konsonanten) Topas, [HvW] gelb (Edelstein) Toum, [DG] Schmetterling Troll, [OP] Troll Tschaulagan, [OP] Reiterspiel in Mhanadistan und Aranien, "Imman zu Pferde" Tschausch(a), [BE2] (aran.) Korporal(in) Tshâdor, [OP] Schleier, Gesichtsschleier oder Kopftuch für Frauen Tshilyi, [OP] khunchomer Pfeffer(schoten) Tuftan, [DG] Tintenfisch Tughra Al’Ma’had, [OP] Gildensiegel einer Magierakademie Tughra, [OP] Schriftzug, Unterschrift, Vertrag (mashraf tughrahi - Wechsel, Wertpapier, Gutschrift) Tul, [BE2*] Leben, vgl. Jenaqq Khatul Tulach(im), [H12-14*] Mensch(en) Tulamidya, [W1] Tulamidisch, Sprache hauptsächlich in Mhana-distan, Balash, Thalusien, Aranien und der Khôm, schriftlich basierend auf den neunzehn geheiligten Glyphen von Unau Tulumma, [OP] Stoffmarkierungen an der Dschadra, zeigen Sippenzugehörigkeit (wie Wappen im Mittelreich) Tumhazartalish, [HA] Perainenspeer, Fliederspeer, Schmetter-lingsstrauch Tur, [HvW] gekrönt, mit Standeszeichen versehen (Tuur-Amash) Turban, [BE2] (1) Tulpe (auch: tulipan) (2) Kopfbedeckung aus einer langen Stoffbahn, häufig auf einen Fez oder Helm auf-bauend, „gekröntes Haar“ Turgu, [H49~223] Würdenträger Turqis, [HvW] Kronstein, Türkis Turtu, [DG] Suppenschildkröte Turuch nurhanif Al’Ifriqis, [85, AA28] „Die verfluchte Sieben-strahlige / Siebengehörnte Dämonenkrone“ Turuch, [85*] Krone, eher verflucht U/V Uchak, [DG] Raschtulsluchs, Berglöwe Ucht, [OP] Schwester Uchtwahzihda, [OP] Hexe (wahzihdar=fliegen), (chasunya= Katzentochter / Schöne der Nacht, hiradsuni=Schlangentochter / Schwester des Wissens oder habibachaz=Echsenfreundin (sehr abfällig), karansuni=Tochter der Reise / aus der fahrenden Gemeinschaft, krividsuni=Krötentochter / Tochter der Erde, tamursunya=Rabentochter / Seherin von Heute und Morgen (auch ein Beiname Marbos), buhfasuni=Eulentochter / ver-schwiegene Schwester) Ûd, [W1*] Holz Ufidna, [OP] Plage, Heimsuchung Ul, [OP] für, um...zu Ulah, [H10*] Fluss, vgl. Barun-Ulah Uled, [WSRH] Stamm (z.B. Uled Djebasch), (häufiger ist aber die Bezeichnung "Beni"=Söhne für "Stamm") Umm, [OP] Mutter Uru, [HvW] Ordnung Urwar al-kabas, [OP] Winselgras (urwar=Pflanze, Kraut, Gras, Grünzeug) Urwar al-kârd, [OP] Messergras Urwar ul gin, [OP] "Pflanze für alles", Olginwurz, ein Heilkraut, das vorbeugend gegen Krankheiten und Gifte wirkt Ustâd, [OP] Lehrer, Lehrmeister Va’thim, [H7] väterlicher Lehrmeister Veitschi, [HA] (aran.) Wilder Wein W Wa alaikum as salam, [H12-14] Erwiderung ritueller Grußformel As salamu alaikum Wa, [OP] und Waddif, [HvW] Wüstenerkunder Wadi Dschenna, [H12-14] westlich der Oase Tarfui Wadi Ghehena, [H12-14] „Straße der Geister“ Wadi Shebanoh, [AA28] in der zentralen Khom Wadi, [WK] ausgetrocknetes Flußbett in der Wüste Waha, [OP] Oase Wahdam, [OP] Mandel Wâhida, wâhda, [OP] Eins,ein/eine (Al’Wâhida=der/die erste, wâhil=einmalig, einzigartig) Wahstarw, [OP] Weideland, Grasland Wali, [OP] Stadtwächter, Büttel Wälla, [OP] oder Waq Oldr, [HvW] Krammetbeere, Wacholder; eig.: Waqr Uledi = "Klingensaat" Waqqif, [HA] (Krumm-)Dolch, Waqqif Waqr el’ghul, [HA] Hakendorn, etwa „Klinge, die besonders hält/reißt“ Waqr uledi, [HA] „Klingensaat“, Wacholder Waqr, [HvW] scharf(klingig) War’Hunk, [BE1] Warunkh heutiges Warunk Wâra, [OP] hinter Warr, [OP] Stein-/Geröllwüste mit größeren Felsen Wê Rastullah mhirbânû!, [OP] "Bei Rastullahs Lockenpracht!", Ausruf des Erstaunens oder der Bekräftigung bei den Novadis Wê, [OP] bei Wesir, [BE2] Vogt, Minister, Berater Wezir, [WK] Minister, Vogt Widech muwallach, [H36] „Die ohne Goldstücke sind“ (Interessanterweise muwallah=Hengst, offensichtlich messen (oder maßen) die Tulamiden Reichtum ursprünglich am Besitz von Pferden) Wîra, [OP] Furcht, Angst (wîrach=furchtsam, ängstlich, wîrahil=furchtbar, schrecklich) Y Ya, [OP] oh (Anrede) (z.B.: "Ya Effendi"="Oh euer Hoheit", aber auch: "Y’ach es-skunk!"="Du Bruder eines Stinktiers!") Yad, [OP] Hand Yagan, [HA] Nuß eines Strauches, sehr scharfes Gewürz, steigert die Ausdauer Yaisir, [DG] Möwe Yakkub, Akkub, [DG] Rennkuckuck Yaksha, [DG] Oger Yalaiad, [H37, AA28] Halbinsel in Aranien, nördlich von Khunchom, frühere Grafschaft Khunchom Yalla, [H12-14] Ausruf, „Vorwärts!“ oder „Los, mach schon!“ Yallah barra!, [OP] "Los, verschwindet!", "Los, weg hier!", "Macht, daß ihr wegkommt!" Yallah!, [OP] anfeuernder Zuruf, etwa "los" oder "vorwärts" Yasmin, Jasmin, [HA, BE2] „schön“, Yasmin, Yezemin, -a Prinz, Prinzessin Yaspilil, [DG] Karpfen Yaspis, [HvW] Jaspis (grau mit bunten Einlagerungen) (Halb-edelstein) Yasra, [AA28] frühere Stadt am Ongalo wurde um BF von Khunchomer Magiern vernichtet -yat, -yet, [BE2*] bezeichnet Herrschaftsgebiet, Gebietschaft Ye, [OP] hin (auch:in...hinein) Yêh!, [OP] Halt! (Zuruf zum Anhalten von Kamelen) Yel’Arizel, (pl.) im, [BE1] „Der Flüsterer“, Dämon aus dem Gefolge Lolgramoths Yesmar, [OP] hören Yinäh, [OP] Gesang Yinnah, [OP] Zauberspruch Yiyila, [DG] Sandviper Yiyilmiz, [HvW] Antidot (EN) Yiyimris, [AA28] Oase der Khomwüste an südlichen Ausläufer des Khoram-Gebirges Ymash’dar Zuul, [CS] (ur-tul.) „Geheimnisse des strömenden Blutes“, Magierbuch Yngerimm, [WK*] Feuergott, Ingerimm Yoghurt, [BE2] Dickmilch, häufig mit Salz und Gemüsestücken oder Zucker und Mandelkernen vermischt Yom, [OP] Tag, [die Tulamiden zählen aber die Nächte, nicht die Tage] Ysil’elah, [BE1] (EN) = Ysilia, heutiges Yol’Ghurmak Yucca, [HA] Palmlilie, Yucca Yukassar yadaiak!, [OP] "Deine Hände mögen zerbrechen!" (typischer Ausruf des Ärgers über jemanden) Yumkin, [OP] vielleicht Z Z(h)a, [KA*, AA28] Göttin Tsa, aus dem Echsischen übernommene Göttin Za’uira, [OP] Innenhof, Park, Garten Zabânir, [OP] sprechen Zabâyinäh, [OP] Verständigungsmagie Zachmî, [OP] Folter, Menschenopfer Zahori, [KA] (almad.) „Zauberer“, „Wahrsager“, Nomadenvolk in Almada, vgl. auch Za h’or, [KA] „heilige Erben Zas“ Zahra, [OP] Blume, Blüte Zahranida, [OP] (Blüten-) Fee Zajjafar, [OP] betrügen Zatna, [OP] Zeit, vgl. Satinav Zayîr, zaghîr, [OP] klein Zebu, [HvW] Darpatbulle Zebul, [DG] Moskito, Blutsauger Zebuqra, [MR1] (trollz.) Ochsenzunge, Waqqif meist aus Bruchstahl, selten aus Obsidian Zechin, [H12-14] Silbermünze unter Sultan Malkillah III., entspricht zwei Silbertalern Zedra, [HA] Zeder Zedrach, [HA] Mohagoni Zedrakke, [H12-14] kielloser tulamidischer Schiffstyp mit aus Binsen geflochtenen und Latten versteiften Segeln wie Drachenflügel, "Schiff aus Zedernholz" Zhandukan, [DG] Khoramsbestie (euphemistisch hiyane="die Lachende") Zhimitarra, Szimitarra, [AA28, BE2] Symbol Araniens, Schwert des Theaterordens (Amethystlöwin und Rahjaklinge) Zhinbabil, [BE2] Vergnügungsviertel in Elburum Zhirab, [KKO] Säbel Zhorash, [HvW] Krankheit, Seuche (Krankheitsdämon) Zifr, [WK] Zahl, Ziffer Zikkurat, [HvW] (Rssah) (Stufen-)Pyramide, "Magiergrab" Zinnamom, [HvW] Kampferbaum Ziqad, [DG] Grille, Zikade Zîre, [OP] unter Zitaqi, [DG] Nachtigall Zitar, [H12-14] eine Art Harfe mit waagrecht gespannten Saiten, Zither Zithabar, Zich’Tabh-Arunin, [WK, HA] Tulamid. Rauschkraut für die Wasserpfeife führt bei Kabas-Klängen zu Trugbildern Zores, [HvW] Ärger, Probleme; Gelbe Heuschrecke Zorrigan, Zorgahan, [BE2, LEX] Zorgan, Alzorgahan, Hauptstadt Araniens Zu(u)l, [CS*] Blut Zul’djerim, [KA] Bosquirtal, Transbosquirien, Blut-(farbenes) Hochland Zulhammada, [MR1] (trollz.) „Felswüste des Blutes“, wo der ‚Wahre Mensch’ entstand (Sage der Tulamiden von Zulhamid und Zulhamin) Zulneddin, [DG] Echsenmensch, „Blutloser“ Zulquh, [WK] (novad.) Blutsbrüderschaft Zumuh, [OP] Sumu, Welt, Dere, Element Humus Zyâd, [OP] viel Kernbegriffe: Sefra, [OP] NULL, Sali, [BE2*] EINS Ithna, [OP] ZWEI Thâla, [OP] DREI Arbaha, arbha, [OP] VIER Pandja, [OP] FÜNF Sitta, [CS*] SECHS Hafta, [OP] SIEBEN Thama, [OP] ACHT Tisa, [OP] NEUN Ashra, [OP] ZEHN Saw, [OP] HUNDERT Miya, [OP] TAUSEND Mîlyun, [WK] MILLION A(c)hmar, [OP] (blut-)rot Charak, [OP] blau Chardah, [OP] grün Narandji, [OP] orange |
Sherazadja dai al-mandas. (Schön wie der Lotos?) (Aus: Die Wüste Khom) Namajinaqqim. Nama(ra) Fremder Brauch Eya Nebachot! (Traditioneller Ruf der Baburiner) Malach malachem! Mullah la-udadef! A’ch hakbeth nech D’sha ! |
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A Abakus (Rechenbrett), [HvW] Abaq Abendessen, [OP] Ashâ Achat (Edelstein), [HvW] Achat ACHT (Al’Thama=der/die achte), [OP] Thama Adelstitel, etwa Edler, [WK] Bey (m.), Beysa (w.) Adeptus, studierter Magier, [OP] Dâneshdjû Adler, [DG] Dscherid Admiral, [L&R] Kapudan pascha Affe, [DG] Makaq Agave, [HA] Agave Akademie, Schule, [OP] Ma’had, medresa Al’Anfanischer/schwarzer Pfeffer, [OP] Mirtsh Al’Khadim-Pflanze, [HA] Al’Khadim Alarm!, [OP] Ayâl! Alchimie, auch: Al’Kimista , [HA], [WK] Al’Chimie Algebra, Mathematik, [MA] Al’Gebra Alraune, [CS] Al’Rawn, Al’Râ’un altehrwürdig, vgl. Mhanadi, aber auch den Mohaanführer Manak, [WK] Mhanach altes aranisches Sultanat, umfasste Perricum und Baburin, [AA28] Nebachosija, Nebachosien Ältester bei den Zahori, [KA] Mhanah Anbeter des Rastullah, [H37] Rastullahni anfeuernder Zuruf, etwa los oder vorwärts, [OP] Yallah! Anführer einer Novadisippe, vgl. Haran, [H12-14, W1] Hairan Angeber (vgl. Garethi: Du hältst dich wohl für Fuldigor?), [W1*] Ben Fuldigor Angehöriger radikal orthodoxer Sekte der Novadis, stets verschleiert, vor allem in Kireh und Yiyimris, [AA28] Kasimit Anhängerin des Namenlosen, [KKO] Iblistyssa anheften, festhalten, befestigen, [HvW] Talajja Anis, [OP] Al’Hanîs Antidot, [HvW] Yiyilmiz Antilope, Gazelle, [DG] Ghazela Antimagie, [OP] Al’Sefmagia Anval, Muskatnuß, [DG] Anval Aranierkatze, [DG] Sarjaban Aranische Schiffsklasse, [BE2] Dhau aranischer Pfeffer, milde Pfefferschoten, Paprika, [OP] Felfel Ärger, Probleme, [HvW] Zores arm, unzivilisiert, barbarisch, [OP] Gharibiy, garib arratistanisches Kamel mit nur einem Höcker, [OP] Dromedar Arzt, [OP] Hekim, hakîm Astralenergie, [OP] Ashtarra Atmon, [OP] Atmon Auen südlich des Yaquir, [KA] Nash’Yaquim auf, über (aleyir=überkommen), [OP] Hala, aley Auge, Quelle, Brunnen, Wasserstelle (Al’Ushûn magachim=Hellsichtmagie), [OP] Aîn, (pl.) ushûn ausdauernd, [HvW] Kadim, chadim ausgetrocknetes Flußbett in der Wüste, [WK] Wadi Ausgezeichnet!, Sehr gut!, Bravo!, [OP] Bêhi! Ausruf, etwa: Unglaublich!, oder auch: Frechheit!, [OP] Fadl es’sâraq! Ausruf, Vorwärts! oder Los, mach schon!, [H12-14] Yalla Aventurien, [OP] Âvêstân B Bach, [OP] Rud Badehaus, -häuser(aran.), [BE2] Hammam, -im Bambus?, [H49~131] Bambû Bank (sharaf=Geldwechsler/Bankier, sharafir= Geld verleihen, mal=Vermögen, sharîk=Teilhaber), [OP] Mashraf Bannerträger(in) (aran.), [BE2] Beybashar(i) Baron(in) (aran.), [BE2] Beyroun(i) Baron(in), Herr/in über ein Sandschak (im Kalifat), auch als reiner Ehrentitel, [WK,BE2] Bey(sa) Bataillon(e), [W1] Batalyun(i) Bauer, Fellache, [KA] Fellah Beamter, [OP] Muwazzaf Bedeutend, [DG*] Chelar bedeutendes Wüstenkamel, [DG] Qai’Chelar Befehl an ein Kamel: Knie nieder!, [OP] Eech! Befehl, [BE2*] Pash Begonie, [HA] Bey guni beherrschen, [BE2*] Pashar Beherrschungsmagie, [OP] Magia ul sahibir Bei Rastullahs Lockenpracht!, Ausruf des Erstaunens oder der Bekräftigung bei den Novadis, [OP] Wê Rastullah mhirbânû! bei, [OP] Wê Belagerungsturm (naham = drehen), [HvW] Dschagganaht berauschendes Getränk, [HvW] Kohol Berg, [MR1*] Dschor Berg, Gebirge, [OP] Dschebel Bergwind, [OP] Tarisha beschützen, [OP] Jahfadhir besiegen, vernichten (alttulamid. Heerführer), [HvW] Schichem besonders ausgeprägt, dient zur Substantiierung eines Adjektivs, [WK] Al’, El’ Besserwisser, [HvW] Nebuchant bestickter und gefütterter knielanger Mantel, [H12-14] Jubbah betrügen, [OP] Zajjafar Bettler, Gaukler, gläubiger Straßenzauberer, [HvW] Derwisch Bewegungsmagie (wörtlich: Weg des Luftdjinns), [OP] Tariqa Al’Hawadjinn bezeichnet Herrschaftsgebiet, Gebietschaft, [BE2*] -yat, -yet Bezwinger des Löwen, [WiS] Al’Assasyn sheij Bibliothek (maktab=Büro, Kontor, Behörde), [OP] Maktaba Bidenhocker, zweihöckriges Kamel, [OP] Jamâl (Mz jîmal) Biene, [OP] Koscha Billig, [OP] Arzin blau, [OP] Charak blaugrau, Atemnot (Nesselvipergift), [HvW] Tinzal bleigrau (Zink, Zinn), [HvW] Tin Blendlaterne, [OP] Misbah Blitz, [OP] Barq blühende Herrscherin, [HvW] Mirshan Blühendes Haar, Savannengras Mirhiban, [HA] Mirhiban Blume, Blüte, [OP] Zahra Blut, [CS*] Zu(u)l Blut, [OP] Damm, dämm, zudam Blütenfee, [OP] Zahranida Blutloser Berg, Trollzacken, [MR1] Dschor Zulosch Blutotter (euphem.: mildtätig schön), [DG] Moussad Blutpreis, [W2] Diya, dîje Blutrache, Haß, [HvW] Asrael Blutrache, Krieg, Vermindern, Subtraktion, [OP] Tar, thar blutrot, [OP] A(c)hmar Blutsbrüderschaft (novad.), [WK] Zulquh Boden, z.B. in Ortsnamen, [AB79*] -kand Bohnen des Lindisstrauch, [HA] Karat Boron, Seelenhüter, [H10] Barun Boronsotter, Kobra, [DG] Kobra Bosparanie, Eßkastanie, Marone, [OP] Fasirwa Bosquirtal, Transbosquirien, Blut-(farbenes) Hochland, [KA] Zul’djerim Brandrodung, [H47~108] Qal’Hamîn Bruder (achtya=Bruderschaft, Bund), [OP] Ach Buch (adab=Literatur), [AB64*] Ketab Butter (kârhay=Topf, Kessel, kârhayir=kochen), [OP] Kârh Butterschmalz, Schmalz, [OP] Ghî D dahinziehen, Auf und Ab, schlängeln, [HvW] Bar Dämon (ifri=dämonisch, ifriqis=Dämonenbeschwörer, sultan al-ifriitim=Erzdämon), [H49~79] Ifriit Dämon, böser Geist, [DG, AA28] Ifriit(-im) Dämonenarche, [AA28] Ma’hay’tamim Dämonenbeschwörung, Dämonologie, [OP] Ifriqiya Danke!, [OP] Shokran Darpatbulle, [HvW] Zebu Das Schütteln (Kinderkrankheit), [HvW] Karmesin Das Unvergängliche, , [OP] Khaolin Dattel, [HA] Tamr Deine Hände mögen zerbrechen! (typischer Ausruf des Ärgers über jemanden), [OP] Yukassar yadaiak! Der (Eis-)kalte auf Mut und Herz bezogen, [H12-14] Al’Ba(r)rad Der Alte, [TS1,TS2] Manak, Manach Der Altehrwürdige, [H21] Almanach Der Arme, [WK] Al’Fakir der Blaue, [OP] Al’Charak Der Erneuerer, u.a. Sulman A.’N., [WK] Al’Nassori Der Eroberer, [OP] Al’Jähangîr Der Gerechte, [OP] Al’Rashid Der Geschickte, [DG] Al’Djinn Der Glänzende, [DG] Al’Damacht Der Herrscher, [DG] Al’Kalif der Herrscher, [OP] Al’Scheik Der Kluge, vgl. die altelfische Gottheit Orima, [DG] Al’Orhima Der Königliche, [WK] Al’Rik der Listige, [MSZ1,WK] Al’Fessir Der Malmer, Namensgeber der Stadt Llanka, [BE2] El’Lankaq Der Namenlose Gott, der Netzweber, [KKO] Iblis Der Pelzige, Pfirsich, [OP] Peshmach Der rote Turm, roter Felspfeiler im Cichanebi, [H12-14] Ahmar Medjel Der Schöne, [HvW] Saîd, Saajd Der Ungebetene, [HvW] Schelhezan Der Unüberwindliche, [DG] Al’Raschtul Der Weinende Stein (namqir=weinen, solshid=Felsen, Stein), [KA] Namqih Solshid Der Wüstenfuchs, [KA] El’Fenneq Der Zweifler, [H7] Al’Maluk Der/Die Tapfere, (traditioneller Schlachtruf der Khunchomer), [WK] Al’Yeshinna, Al’Hashinnah Des ewigen Vaters Wacht, tul. Zahlenmystik, auch: Kababyloth , [H49~21], [CS] Ka’Abu Byloth Diamant, [H10, H12-14] Adamant Dickmilch, [BE2] Yoghurt Dickspecht, [DG] Muzmachil die 19 geheiligten Glyphen von Unau (novadische Schrift, nur Konsonanten), [OP] Tisa’ashra unavich Die Eine und Einzige, (oron.) Belkelel, [BE2] Al Sali al Saliri die Glänzende, [GSG] Shabra Die Katze, vgl. felja (isdira), [H7~251] Al’Fhelya Die Krabbe, [BE2] El’Lankud Die linke Hand, die schwarze Magiergilde, [OP] Al’Jasar Die Marschen, [WK] Thalusim Die Mitte, die graue Magiergilde, [OP] Al’Wasath Die nicht Erreichbare, [HvW] Nedime Die ohne Goldstücke sind, [H36] Widech muwallach Die rechte Hand, die weiße Magiergilde, [OP] Al’Jamin Die Schlange, [FA*] Al’Szint Die Schwarze Schlange (von Paavi), [FA] Al’Szinturuch Die sieben Wahrheiten des menschlichen Geistes, Zauberbuch, [H12-14] Al’Raschid(a) nurayan s(c)hah Tulachim Die Unbezwingbare, Stadt und Gefängnis in Almada, [AB82] Al’Muktur Die Wehrende, Ruinenstadt in Amhallassih, [KA] Al’Keshir Die Weiße, Die Reine=Alabaster, [H21] Al’Abastra Diebstahl, [OP] Säriqa dienen, gehorchen, [OP] Abdahir Diener, Knecht, vgl. Rabbutnik (norb.), [H49~223] Rabuth Diener-in, Sklav-e/-in, Geweihte/r, [OP] Abda-hi dieser (hâthacha=diese, hâthachim=diese , [Mz]), [OP] Hâthach Dieser, Jener, [HvW] Nuchma Distel, Dornicht, Gestrüpp, Dornsavanne, mageres Weideland, [OP] Hasak Dolmetscher, Führer, [HvW] Dragoman Donner, [OP] Ra’ad Dorf, [OP] Qariya (Mz qûra) Dorfältester, [H7,89] Haman Dorfrichter, -vögtin (aran.), [BE2, W1] Kadi Drache, [OP] Drakor drehen, [HvW] Naham Drehmaschine, [AB64*] Naham-Majin Drehung, [AB64*] Nahamah DREI (Al’Thâla=der/die dritte), [OP] Thâla Dreihornsalamander, [DG] Buqtah Druide, Geode, [OP] Mudradahr dumm (ghabiy kîf el’padqârs selemach=dumm wie Selemer Sauerbrot), [OP] Ghabiy durch, [AB68*] Be durchscheinend blau, Saphir, [HvW] Saphir Durst, [OP] Atsh E Echsenmensch, Blutloser, [DG] Zulneddin edel, rein, [WK] Bastra Edelstein, Juwel, [KA*] Shay Edelster Weggefährte, vgl. Habibi, [85] Al’Chababi Efeuer, Sumach, [HA] Sumach Ehrbar Schöner, [HvW] Saiman Ehre, [OP] Al’Amha Ehrentitel für alle Adeligen vom Beyroun bis zum Sultan und einige andere, etwa: Exzellenz, [BE2] Effendi Eibisch, Hibiskus (vgl. Habibi), [HvW] Hibisq eine Art Harfe mit waagrecht gespannten Saiten, Zither, [H12-14] Zitar Einführung, Grundwissen, [OP] Madkhal EINS, [BE2*] Sali Eins, ein/eine (Al’Wâhida=der/die erste, wâhil=einmalig, einzigartig), [OP] Wâhida, wâhda Eis, Gletscher (sarbet=Speiseeis), [OP] Sard Eiserner Schmetterling, [BE1] Sharizad’chadida Elefant, [DG] El’Effendi Elefantenführer, [HvW] Mahout Elefantensänfte, [HvW] Haouda Element (tariqa el’khadilim=Elementarismus), [OP] Khadil Elf, auch: Ghâbadjinn (von ghâba=Wald), [OP] Feytan Elixier, auch: El’Iksir , [CS] , [OP] Al’Iksir Enkelsohn, [OP] Benbeni Ente, [DG] Oyan Erdheiligtum im Hügelland bei Altzoll, [MR1] Al’Zul Ergebt euch!, [OP] Pash-najachakum! erhaben, [BE2*] Chal erhaben, [LEX*] Achami Erhabene Stute=die Göttin Rahja, [BE2] Challawalla (eigtl. ChAl’Awalla) Erlaubnis (edjâza hajar=dürfen, lädjâza= Verbot), [OP] Edjâza Erste Gemahlin des Aranischen Reiches, [AB71] Shaji Haranija Erwiderung ritueller Grußformel As salamu alaikum, [H12-14] Wa alaikum as salam Erzählen (aran.), [BE2] Haimamur Erzähler, Historiker, [WK] Haimamud, -im Esel, [AA28] Quahir Eselsleder (beliebt für robuste Bucheinbände), [CS] Sargre essen, [OP] Chordar Essenz des Holzes, Musikinstrument, Laute, [W1] Al’ûd Essenz, Destillat, Alkohol, [OP] Al’Khul, Al’Kohol ewig, Ewigkeit, [BE2*] Kha ewige Seele, echsichen Ursprungs, [H21] A’Sar Ewigkeit, Kha (s. Rssah), [CS*] Ka Exilantensiedlung bei Mengbilla, vgl. Boron, [AA28] Al’Bor F Falke, [OP] Shahîn falsch, fälschen, [OP] Nachir Feige, [OP] Andjîr Feldherr und Scharf-richter des Kalifen, [H12-14] Mautaban Fels, auch: Kor, [MR1] Khor Felswüste, [MR1*] Hammada Ferkina-Dialekt der Beni Rurech, [AA-28] Ru(u)z Ferkinastamm bei Rashdul im Rashtulls-wall, [WK, MR1] Shai’Aian fern, weit, [OP] Lîri Fest, Feier, [OP] Hafla festliches Mantelkleid mit Gürtel, [H49~222] Chilat Feuer, Glut, [OP] Angrû Feuerdorn, [HA] Ranchel Feuergott, Ingerimm, [WK*] Yngerimm Feuerkopf, Zedrakkenfisch, [DG] Khunsha Feuerpfau, auch: Tänzer der Zahori, [KA] Hazaqi Filzkappe, Hut, [BE2] Fez Finanzminister des Kalifen, [WK] Almosar findig, einfallsreich, [HvW] Rasch findiger Vernichter (Jagddämon), [HvW] Schirash Fischechse, [DG] Sourajja Fladenbrot, [BE2] Pidda(r) Flamingo, [DG] Rifat Flechte, [HvW] Talaschin Fleisch, [OP] Gusht Fleischragout, [WK] Pilaw fliehen von, [HA*] Guni flink, [HvW] Perhi Floh, [OP] Burghuth Floß, Boot, [OP] Kellek Flucht, Bankrott, Pleite, [OP] Pleyt Fluß der südlichen Eternen, mündet bei Abszint in den Szinto, [AA28] Nagwa Fluss des Seelenhüters, [H10] Barun-Ulah Fluß im Westen des Shadif, [H12-14] Szinto Fluß in Arratistan, Osdask, [AA28] Arrati Fluß, [OP] Nahr Fluss, vgl. Barun-Ulah, [H10*] Ulah Folter, Menschenopfer, [OP] Zachmî Fragen, [HvW] Amu Frauentanz, [WK] Mouzmazar Freispruch (ibi=Unschuld, unschuldig), [OP] Al’Ibi fremder Brauch, [AB64] Namara Friede, Sei gegrüßt! (maha as-salâma=Gute Reise!, Auf Wiedersehen!), [OP] Salâm Frisur aus vielen dünnen Zöpfchen, [OP] Nahemaluq fruchtbar, [WK*,HA*] Ter(ech) fruchtbares Mädchen, Terabate, [HA] Terech beth Fruchtbarkeits- und Blutgöttin, (trollz.), [MR1] Peraschia früher Ausdruck für Hauptfrau eines Harems, von Sheik, [WK] Scheika früher, vor..., [OP] Jêhil Frühstück, [OP] Iftâ Fuchs, Phex, [BE2,AA28] Feqz, Feqs Führer der Führenden, [WK] Scheik-al-Scheik Führer, Scheich, [WK] Sheijk Fund, Lösung, [AA28] Ras FÜNF (Al’Pandja=der/die fünfte), [OP] Pandja für, um...zu, [OP] Ul Furcht, Angst (wîrach=furchtsam, ängstlich, wîrahil= furchtbar, schrecklich), [OP] Wîra Fußkämpfer, [WK] Askarija, -im G Gabe (an einen Untergebenen), [HvW] Bakschisch Gadangstier, [DG] Oncha Garde, Garnison (vgl. Bul = Wächter), [HvW] Baloth Gast (dahafir=einladen, daif mhanach=Ehrengast), [OP] Daif Gaukler, Schauspieler, [OP] Momattil geben, [HvW] Kemla Gebieter der unbarmherzigen Jagd, [MA*] Bel’Shirash Gebieter(in), Herr, Baron(in) vergleichbar, (oron., urtul.) Titularadel, [BE2,AA28] Bel(i) Gebieterin, einer Baronin vergleichbar, (oron., urtul.), Titularadel, [BE2] Beli Gebieterschaft, oronische Baronie, [BE2] Beliyet Gebietschaft eines Beyroun, bis dreifache Größe einer Baronie, [AA28] Beyrounat Gebietschaften, Baronien (oron.), [AA28] Belayet Gebirgspaß, [OP] Djeriq Gebühr, Zoll, Steuer, Schutzgeld, [OP] Rasm Gefährte, [MR1] Chabab Geflügel, Perlhuhn, Huhn, [OP] Dudjâdj gefüllte frittierte Teigtasche, [OP] Padkora gegen, anti-, [OP] Sef, sef- Geheimnis, [HvW] Amash, Ymash Geheimnis, [OP] Sirr (Mz. Asrar) Geheimnisse des strömenden Blutes, Magierbuch (ur-tul.), [CS] Ymash’dar Zuul gehörnter Dämon, Erzdämon, [HvW] Shaitan Geier, Geister, Belagerungsgerät, Katapult, [DG,MA,GDSA] Ghulshach Geist, Herrscher, [HvW] Schah, Schach geistbeeinflussende Zauberei, insbesondere Beherrschungs- und Illusionsmagie, [OP] Tariqa Al’Hawshal Geisterbeschwörung als eigenständiges Spezialgebiet (wörtlich: Weg des Geistgeheimnisses), [OP] Tariqa Al’Nusirr gekrönt, mit Standeszeichen versehen, [HvW] Tur gekröntes Haar, [BE2] Turban gelb (Edelstein), [HvW] Topas gelber Khoramsmaulwurf, [DG] Muchmur Gelbwurz, Curcuma, auch: Kurkumer, [OP] Kurkumadjâ Geld verleihen (sharaf=Geldwechsler/Bankier, mal=Vermö-gen, mashraf=Bank, sharîk=Teilhaber), [OP] Sharafir Geld, Münzen (Mz.), [OP] Asim Geldstück, [HvW] Rachbaq Geldwechsler/Bankier (sharafir= Geld verleihen, mal=Vermögen, mashraf=Bank, sharîk=Teilhaber), [OP] Sharaf Gelehrter, [OP] Alem, alam Gepard, Pardel, [DG] Perhidhel Gesang, [OP] Yinäh Geschenk, Gabe, Kostbarkeit, [OP] Hadije Gesellschaft des Mondkontors, s.a. Mada Basari (aran.), [BE2] Sharika ay Mada Basari Gesetz, Recht (Alveraniar Schelachar), [HvW] Schelach Gesichtsschleier, übertragen: feiner Stoff, [HvW] Gaze Gespensterbaum, Kreuzkraut Siebengehörnter Geisterhut (nur=Geist, Ahngeist, Heiliger), [HA] Nurhanifez Gewerbeviertel, [BE2] Suq gewesen sein, getan haben, [OP] Jenar Gewinn, Reingewinn (vgl: kasbah=Oberstadt, Zitadelle, vgl. Garethi: Reibach=gutes Geschäft), [OP] Kasb, ribh Gewinn, Verdienst, Profit, gutes Geschäft, vgl. Reibach, [H49] Rebbach, ribh Gewürzmischung, meist gelborange und scharf, falscher Güldenländer, [OP] Kurkumri Gift des Gelbschwanzskorpions, [HA] Gonede Gift des Wüstenskorpions, [HA] Omrais Gildensiegel einer Magierakademie, [OP] Tughra Al’Ma’had Gipfel, [HvW] Dscher, Djer Glanz, glänzend, [DG*] Damacht glänzend, hell, [HvW] Ektur glanzliebend (Juwelendieb Al'Mourmadin), [HvW] Mourmadin Glück, [OP] Iqbal Glücksbringer, [HvW] Talisman Gnade (men-fadlek=Entschuldigung, tafadal=bitte), [OP] Fadl Gobelin, Teppich (sidjäddah ay hawa= fliegen-der Teppich, sidjäddah teppich=liegender (normaler) Teppich), [OP] Sidjäddah Gold, [OP] Sahav Goldeidechse, [DG] Taliqil Goldfasan, Goldleier, [DG] Thonachi Goldfisch, [DG] Tasilud Goldmünze, nominal zu 100 Denare, Goldwert 24 Denare seit Kalif Dhelrumun, [H12-14] Piaster Gold-Silber-Legierung (Elektrum), Bernstein, [HvW] El’Ektur Golem, [HvW] Golem Gong, [WK] Gong Götze, Götzenbild, [H49~57] Moloch Graben (allgemein), [BE2] Foggarargraben eines (unterirdischen) Wasserkanals (novad.), [BE2*] Ifgagira Gräber eines (unterirdischen) Wasserkanals, [BE2*] Afoggir grau, braun, unauffällig, [OP] Mun Greif, [DG] Dscherman Grille, Zikade, [DG] Ziqad Grillspieß, Grillbraten, [HvW] Kebab Grobheit, Unhöflichkeit, [OP] Garatqurma groß, [OP] Kebîr groß-, erz-, ober- als Vorsilbe (z.B. in Maharan=Groß-Haran), [OP] Ma-, maha Große Dattelpalme, Tamarinde, [HA] Tamar Große Weise, Ehrbezeugung, [H49~237] Maha Raschida großes Kopftuch, [H12-14] Hattah (sg.), Hattahi (pl.) grün, [OP] Chardah Gudtboden, vgl. Ter(ech), [AB79] Terekand Gummiharz der Asantpflanze, ein Gewürz, [OP] Asa ferkina Gurkenbaum, [HA] Averrhoa gut, [OP] Dschayid H Haar, [HvW] Ban haben, besitzen, [OP] Hajar Hafen, [OP] Mina Hafen, Kriegshafen, [HvW] Aimar Hakendorn, etwa Klinge, die besonders hält/reißt, [HA] Waqr el’ghul Halstuch, Gesichtsschleier für Männer, [OP] Kerâwet Halt! (Zuruf zum Anhalten von Kamelen), [OP] Yêh! Hand, [OP] Yad Handelsgesellschaft, [BE2*] Sharika Handlung, Ritual(e) (urtul.), , [AB64, BE2*] Jenaqq(-im) Handtrommel mit Schellen, [HvW] Tambourin Hanf, SIEBEN, [HA] (H)ani(f) Harnisch, Panzer, Rüstung, vgl. Cumrat, [OP] Cumarad Harnischgürtler, [DG] Cumradjin häßlich, [OP] Qäbih Häuptling (trollz.), [MR1] Rochshaz Häuptling bei den Ferkinas, [H26~27] Haran Häuptling eines Stammesverbandes bei den Ferkinas, [OP] Shâhrim-shâhr Hauptmann/-frau (aran. / novad.), [WK,BE2] Agha(hi) Hauptstadt des alten Sultanat Nebachosija, Große Stadt) (chot=groß), [AA28] Nebachot Haus der Wolllust, Oronisches Kloster, [BE2] Keshal Taref Haus des Rohal, Ordensburg der Grauen Stäbe zu Anchopal, [AA28] Keshal Rohal Haus, Lagerplatz, Dorf, [OP] Dar, duar, dur Haushofmeister, [OP] Serailik pascha Heda!, Hallo!, [OP] Ahlan! Heiliger, [H49~212] Sidi Heiliges Symbol, [H49~223] Ankh Heilkraut, Wirselkraut, [OP] Marw Heiltrank, Heilsalbe, vgl. bhalsama (isd.), [OP] Balsâm Heilung, Heilkunde, Heilungsmagie, [OP] Ayurva Held, Abenteurer, Entdecker (auch als Anrede und Titel: Alrik as-sîr oder shîr Alrik=Alrik der Held) (vgl. Maraskani: sira=Helden), [W2*] Sîr, shîr Hengst, [DG] Muwalla Henna, laut , [WK] , [BE2] Hanil Heptagramm, [OP] Haftashtra Herberge, [W1*] Khashema Herberge, Kaschemme, [HvW] Kashemma Herberge, Wirtshaus, Taverne (davon auch: teyhân =Teestube, jajehân=Taverne, shâwirmahân= Imbißbude, tebayhân=Bordell, sowohl teyhân als auch jajehân bieten oft auch Rauschkraut an), [OP] Chân Herbergsstern, Los- oder Polarstern, [W1] Al’Khashema Herkunftsname, [WK] Ay, ai Herr(in/Dame), (als Anrede), [OP] Sayid(a) Herr, als Namesbestandteil, [HW] -bil, -bal Herr, Gebieter, Gott, [H49] Baal Herr, Herrin, etwa Junker, [WK] Haran (m.), Harani (w.) Herren, [AB82*] Bali Herrentrakt im Wohnhaus, [OP] Selamlik Herrscher (bei den Ferkinas), Befehlshaber, Marschall, [BE2] Pas(c)ha (sg.), -rim (pl.) Herz, [OP] Qalb Hexagramm, [OP] Sittashtra Hexe (wahzihdar=fliegen), (chasunya= Katzentochter / Schöne der Nacht, hiradsuni=Schlangentochter / Schwester des Wissens oder habibachaz=Echsenfreundin (sehr abfällig), karansuni=Tochter der Reise / aus der fahrenden Gemeinschaft, krividsuni=Krötentochter / Tochter der Erde, tamursunya=Rabentochter / Seherin von Heute und Morgen (auch ein Beiname Marbos), buhfasuni=Eulentochter / ver-schwiegene Schwester), [OP] Uchtwahzihda Hiebwaffe, Säbel, Schwert, Langdolch o.ä. mit gekrümmter Klinge, [OP] Chandjarr hier (hunäk=da, dort), [OP] Hunâ hin (auch:in...hinein), [OP] Ye hin- und herschwanken (vgl. Schah = Geist), [HvW] Schaddu hinter, [OP] Wâra Hiradwurz, [OP] Hirad’war Hirse in Milch, [OP] Echink Hirse mit Fleisch, [HvW] Kuskus Hirse, [OP] Durrha Hirsebier, Bier, [OP] Merissa Hitze, Feuer (Element), [OP] Charr Hoch!, Es lebe...!, [OP] Bêhitarîn Hochland, Alm, [OP] Sardsär Hochland, Höhe(n), hoch, [BE2*] Djer(-im) Hochstapler, Scharlatan, [HvW] Scharlatan Hochzeitstuch eines novadischen Paares, [WK] Akkharid Hoher Führer der Ferkinas, [WK,BE2] Pasharim-Pashar Höhlendrache, [DG] Khorasan höllische Schwüle, Dschungel, [TS1] Dschungel Holz, [W1*] Ûd Holzameise, Termite, [DG] Teremid holzige Frucht, Quitte, [OP] Teradahre Honig, [OP] Asal Honigmelone (mayylun=Wassermelone), [OP] Mêlun Horasier(in), auch allgemein: Mensch güldenländischer Herkunft (Horasier, Mittelreicher, Nostrianer, ...), [OP] Horasi Horasreich (davon auch: Horastani=Horasier), [OP] Horastan hören, [OP] Yesmar Hornechse, [DG] Mahmoud Hund, [OP] Kälb HUNDERT, [OP] Saw Hundesohn (schwere Beleidigung), [OP] Ben kälb Hunger, [OP] Djûa Hurensohn (sehr schwere Beleidigung), [OP] Ben sona Hütte, [OP] Seriba Hymne, Gebet, Zauberformel, Spruchmatrix (man-trar=Formel/Thesis aufschreiben), [KKO] Mantra I Ich erbitte eine Gunst., [H49~222] Amchallah! Illusion, Einbildung, Hirngespinst (magia Al’Sarab =Illusionszauberei), [OP] Sarab Ilmenblatt, ein Rauschkraut (vgl. Bosparano: Cannabis), [OP] Qu’unabu in (im Sinne von: innen, darin, am Orte), [OP] Dare in der zentralen Khom, [AA28] Wadi Shebanoh Ingerimm, [WK] Angra Ingrimwurz, ein Gewürz (gadjâ=Wurzel), [OP] Angragadjâ Innenhof, Park, Garten, [OP] Za’uira J Ja, [H26~243*] Sai ja, [OP] Na’am Jagdgras, [AA28] Djadurzak Jaspis (Halbedelstein), [HvW] Yaspis Junker, Edle in Dorfherrschaften (aran.), [BE2] Haran(i) K Kaiserdrache, [DG] Paschach Kaktus (shubandjîr=Kakutsfeige, sabâra=Aloe, aggava= Agave), [OP] Shubba Kälte, Element Eis, [OP] Djalihd Kaluckquell, [AB79] Bir Chaluk Kamel (Oberbegriff für Bidenhocker, Dromedar und Kamah), [OP] Kamêl Kamel, annähernd höckerloses Tier der Ferkinas bekannt für Spucklust und Zielgenauigkeit, [DG, AA28] Kamah kaminähnliche Schächte in Häusern, dienen durch darunter befindliche Wasserschüsseln der Kühlung, [TTT] Malqaf(i) Kampf, Duell (magia Al’Mubaraza= Kampfmagie), [OP] Mubaraza Kampf, Schlacht, [OP] Jahed Kämpfer, [OP] Mubarazan Kämpfer, Streiter, Rächer, vgl. Amed, A(c)hmed, [WK] Ahmad Kampferbaum, [HvW] Zinnamom Kämpferisch, [DG*] Ayan, ahjan kämpferisches Rennkamel, [DG] Qai’Ahjan, Qai’Ayan Kanalisation, unterirdisch (z.B. Rashdul), [H7] Kechan Kapuzenmantel aus Kamelhaar, [H49~47] Silham Kapuzen-Reisemantel, meist aus Schaf- oder Baumwolle, [BE2] Burnus Karawanserei, Gasthof für Reisende und Packtiere, [OP] Karawan-saray Karmoth (Kriegsdämon), [HvW] Karmoth Karpfen, [DG] Yaspilil kaufen (batâjir=verkaufen), [OP] Ashtâjir Kerker Rashduls, [H7] Mamertine Keule, Streitkolben, [OP] Nabut Khom- oder Mhanadiknolle, der Siegreiche, [SBS] Al’Kira(chin) Khomfink, [DG] Rhuban Khomputer, Truthahn, Trappe, [OP] Khompud Khoramsbestie (euphemistisch hiyane=die Lachende), [DG] Zhandukan khunchomer Pfeffer(schoten), [OP] Tshilyi Kichererbse, [OP] Himmish kielloser tulamidischer Schiffstyp, [H12-14] Zedrakke Kies-, Geröllwüste, [HvW] Reg Klapperschlange, [DG] Schukschum Klapperschlangenbusch, Beifuß, [HA] Schukschumach klein, [OP] Zayîr, zaghîr kleiner Meeresfisch, Grangorine, Nichterlaubtes, [DG] Neddifim kleiner Ort am Szinto zwischen Selem und Keft, [AA28] Malkilla(h)bad kleines Ruderboot, Qeste, Schinakel, [HvW] Schinaqel kleingehackter Spießbraten, [HvW] Schisch-Kebab Klingensaat, Wacholder, [HA] Waqr uledi Kniefall mit Verbeugung bis auf den Boden, [H49~222] Kotau Knoblauch (Mz.), [OP] Lahsûn Kobold (hiyar=lachen), [OP] Hiyanid Komet etwa Die Erneuerung durch/ von Rashtul, [W1] Al’Nasir be’Rashtul Kompanie, Banner, Schwadron, (aran.), [BE2, AA28] König, Beherrscher der Rechtgläubigen, [H12-14] Kalif Königreich (Aranien), [AB75] Mhaharanyat Königreich (oron.), [AA28] Moghul(y)at Königreich, [AA28] Kalif(y)at können, [OP] Djinenir Kontor, Marktviertel, Basar, [BE2*] Basar Kopftuch der Novadis, [W2] Keffiya Koriander, [OP] Korahandra Korporal(in) (aran.), [BE2] Tschausch(a) Kostspielige Variante des Ringelpanzers, verdeckt unter Gewandung aus Seide oder Brokat, [H12-14] Kazaghand Krabbe, Languste, [DG] Lankud kraftvoll, [HvW] Acha Krämer, Händler (bâzarganir=feilschen, tâjer=Handel treiben), [OP] Bâzargan, tâjed Krammetbeere, Wacholder, [HvW] Waq Oldr, eig.: Waqr Uledi = Klingensaat Kranich, [DG] Bahram krank (marîzhân=Siechenhaus, bimârî=Krankheit, pash-marîz=räudig), [OP] Marîz Krankheit, Seuche (Krankheitsdämon), [HvW] Zhorash Kredit, [OP] Qard Kreuzkümmel, [OP] Kumin Krieg führen, [HvW] Aian Kriegsbefehl der Rondrakirche, sinngemäß: Kämpfer zum Kampf, die Löwin gegen die verfluchten Dämonen*, [KKO] Achmad’ayan ankhrellah al’nurach Shaitanim Kriegsbogen, Bogen, [OP] Sanwahr Krikrali, Obsträuber, [HvW] Krikrali Krokodil, Alligator, auch: Panzerechse, [DG] Gahtur
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K Krokus, Gewürz, Safran, [HvW] Safran Krone, eher verflucht, [85*] Turuch Kronstein, Türkis, [HvW] Turqis Kröte, Frosch, [DG] Krivid Krummdolch, Waqqif, [HA] Waqqif Krummsäbel, [HvW] Szimitar Krummsäbel, [WK] Khunchomer Kümmel, [AA28] Qum-El kurzer Wickelrock für Frauen, [HvW] Sarong L Laaranbrut, Mindere Vettern der Laraanim, niedere Diener Belkelels, [BE2] Thaz-Laraanji, -nim Lakai Diener Land des Mondes, Land der Almandine, Almada, das alte Ober-Yaquirien, [WK] Al’Mada Längenmaß (15 Meilen), [HvW] Baryd langer Mantel, [BE2] Kaftan langer Umhang für Frauen, der nur die Augen frei läßt, [OP] Burqa Lanzenkämpfer, [AA28] Dschadir laufen, Wettrennen, [OP] Chatir Leben, vgl. Jenaqq Khatul, [BE2*] Tul Lebensbaum, [HA] Thuje, Thuja Lebenssaft, Erdblut, Unsterblichkeit (Sumu), [HvW] Soma Leder, [OP] Onchadj Lehrer, Lehrmeister, [OP] Ustâd Leib, Leichnam, [HvW] Etba Leichenfresser, Ghul, [DG] Ghul(a) Leiterin eines Tulamidischen Haushaltes, oder auch, Sippenälteste früher: Sheika, Sheyka, [WK] Shanja Leuchtturm, Tempelturm, [HvW] Minar(ett) Levthan, [WK] Lev’tan Licht, [OP] Shin Liebe, [OP] Azîz Liebreiz, Schönheit vgl. Sulva, [AA28] Sul’f, Sulef liegend, flach, ruhend, faul, Teppich, [OP] Teppich lila, Flieder (lilach=lila, violett), [HA] Lilaq, Liliaq Limbus, vgl. Äthrajin (marask.), [OP] Äthrastan Linie, [OP] Chatt Los, verschwindet!, Los, weg hier!, Macht, daß ihr wegkommt!, [OP] Yallah barra! Lotos, [HvW] Mandas Lotosstar, [DG] Delilah, Dalilah Luft, leichter Wind, [OP] Hawa Luftspiegelung, [WK] Fata morgana M Macht nichts! Schon gut!, [OP] Ma’alish! mächtig (vgl. Horusche), [HvW] Horusch Mächtig, vgl. Djinn und Hadjiinim, [WK] Djiin (m.) i (w.) Mädchen, [HA*] Beth Madenhacker, [DG] Silhamib Magen (kêvât=Eingeweide), [OP] Kêva Magier, [OP] Maga Magierakademie, [OP] Ma’had al-magar Magierstab, [OP] Dschad al-maga magisches Artefakt (fa’wähkeh=Erzeugnis, Produkt, Frucht), [OP] Fa’wähkeh Al’Magir Magister, [OP] Mudarris Mahnung, magisches Vorzeichen, [H49~222] Menetekel Mais, [HvW] Maîs Mandel, [OP] Wahdam Männer im Krieg, etwa Kämpferische Herren, [AB82] Balaian Männertanz, [WK] Sefteli Maraskan, [LEX] Marustan Marder, Iltis, [DG] Iltis Marzipan (Süßspeise aus Mandelmehl oder Pistazienmehl, Honig oder Zucker und Rosenwasser), [OP] Lawzina Maschine(n), [AB64*] Majin, -im Massaker, thalus. jedoch marrasq, [BE2] Massaq Meer, [OP] Bahr Mehlbrei mit Datteln, typisches Essen der Novadis, [OP] Ajira Mehrzahlsilbe, -nim bei Selbstlautende, [BE2] -im Mein Name ist... (Ismî Achmed.=Mein Name ist Achmed.), [OP] Ismî.. Meister der Sechse, [CS] Sahib-al-Sitta Meister, [BE2] Sahib meistern, beherrschen, [OP] Sahibir Menchalkaktus, [HA] Menchal Mensch, [H12-14*] Tulach(im) Messergras, [OP] Urwar al-kârdMesser, Dolch oder Kurzschwert mit gerader Klinge (kârdar=schlachten), [OP] Kârd Meuchelmörder, (1), [H26~244] Asrael Assassinim (2), [WK] Assinati Meuchler, [OP] Mujrin Milch, [OP] Pêm mildtätig, [HvW] Mosja MILLION, [WK] Mîlyun Minister, Vogt, [WK] Wezir mit, [OP] Bî Mittagsschlaf, [OP] Kef Mittelreich (davon: Garetistani=Mittelreicher, selten auch: Garethja=Mittelreicher, v.a. auf Maraskan), [OP] Garetistan möglich, [OP] Mumkin Mohagoni, [HA] Zedrach Mond, [WK] Mada Mondkontor, Händlerorden, [BE2] Mada Basari Moskito, Blutsauger, [DG] Zebul Möwe, [DG] Yaisir Mumie (vgl. Miyamat), [HvW] Mumiya Murak-Lilie = Aloe, [HA,HvW] Alôe Musik, [OP] Musiqa Mutter, [OP] Umm Mystiker der Belkelel, [AA28] Faqir (sg.), Fakire (pl.) N Nabel, [HvW] Kandscharot Nachsilbe bei Städten, [BE2*] -bad Nacht (die Tulamiden zählen die Nächte, nicht die Tage) (hâlaila=heute, châlaila=morgen, jêlaila=gestern), [OP] Laila Nachtigall, [DG] Zitaqi nachtschwarzer Hengstdämonen, [BE2] Muwallaaran, -im Nadel, Khunchomer Nadel, Meucheldolch, [OP] Sohzan nah, [OP] Qêrib Narr, Opfer eines Diebes oder Betrügers, [HvW] Deshek näselnde Flöte aus Schilfrohr, [H21, H12-14] Kabas Nebel, [OP] Dabahb neben, [OP] Batha nein, [OP] Lä neu, [HvW] Nas Neu, [TS2*] Hôt Neu, Neuankömmling, [BE2*] Nasir Neu-Elem, heutiges Hôt-Alem, [TS2] Hôt-Elem neues Haar, [HvW] Nassiban Neu-Malkid, [BE2] Nasir-Malkid NEUN (Al’Tisa=der/die neunte), [OP] Tisa nicht (Gonede, Zulneddin), [HvW] Neddin nicht, [OP] La Niederhöllen, [OP] Dscheyyhennach, dschejjhennach noch, [OP] Idan Norden, [OP] Shamâl, shamäli Novadisches Ritual, [WK] Amadah NULL, kein/keine, (Al’Sefra=nichts, Sefratarîn= nie-mals), [OP] Sefra nur, [OP] Rak O Oase der nördlichen Khom, [AA28] El’Ankrah Oase, [HvW] Oasis Oase, [OP] Waha Oberst(e) (aran.), [BE2] Miralay Oberstadt (ummauertes Viertel der Reichen), Zitadelle, Burg, [HvW] Kasbah, kazaba Oberster Kanzleibeamter des Kalifates, [WK] Khedive Obsträuber, Krikrali, [DG] Qriqrali Ochsenzunge, Waqqif meist aus Bruchstahl, selten aus Obsidian (trollz.), [MR1] Zebuqra oder, [OP] Wälla Oger, [DG] Yaksha oh (Anrede) (z.B.: Ya Effendi=Oh euer Hoheit, aber auch: Y’ach es-skunk!=Du Bruder eines Stinktiers!), [OP] Ya ohne, außer, [OP] Illâ Olive, [OP] Mewa Öllampe, [OP] Qendîl Ongalobulle, [DG] Onqach Ordensburg der Grauen Täbe in Perricum, [AA28] Al’Rakshaz Ordnung, [HvW] Uru Osten, [OP] Sharq P Palast, [OP] Darbas, saray Palast, vgl. Serail, [WK] Saray Palmlilie, Yucca, [HA] Yucca Palmwein (aus vergorenem Saft angezapfter Palmen, sehr süß und stark), [OP] Lagmi papierdünnes Fladenbrot ohne Triebmittel, [OP] Shapad Peitsche, [OP] Kurbatsch Pelz, [MR1] Kursa Pelzrock, [HvW] Kursinna Pentagramm (Al’Pandjashtra=Antimagie), [OP] Pandjashtra Perainenspeer, Fliederspeer, Schmetterlingsstrauch, [HA] Tumhazartalish Perlbeißer, Wels, [DG] Dolguruq Perlmuschel, [DG] Abrizah Pfandleiher, [OP] Murtahin Pferd, [OP] Chisan Pferdedämon, [BE2] Shadifriit, im Pflanze für alles, Olginwurz, [OP] Urwar ul gin Pistazie, [OP] Fasr-ustuq Plage, Heimsuchung, [OP] Ufidna Platz, [OP] Maidan Platz, Feld, vgl. Quad el Zulquh, [WK*] Quad Pluderhose, [OP] Schirwal Praiosgrüßer, Pirol, [DG] Pirol Pranger, Richtplatz, [OP] Karkan Prinz, Prinzessin Yezemin, -a Prinzgemahl, Mann einer aranischen Shanja, [OP] Hazret Prophet (nach Nostria Thamos) (marask.), [HvW] Nuzradaman Purpurwurm, [DG] Channanaclaq Pyramide, Magiergrab, [HvW] Zikkurat Q Quark, Käse, [OP] Panir Quell, z.B. in Ortsnamen, Brunnen, [AB79*] Bir Quelle, Zufluß, Wasserleitung (fa’qanat=Zisterne), [OP] Qanat R Rabe, [DG] Tamur Rächerin, Kriegerin, Amazone, [LEX,WK] Ahmad’sunni, Achmed’sunni Rahastes (Plagendämon), [HvW] Rahastes Rahja, [KKO] Radscha Raschtulsluchs, Berglöwe, [DG] Uchak Rashduler Berge, [MR1] Aschubim Rastullahgläubiger, [WK] Novadi, ben Novad Ratte, [DG] Iziq Ratz, Marder, Mungo, [DG] Mungo Räuber (ishabar=rauben, schänden, ishb=Raub), [OP] Ishab Raubvogel, [DG] Faruk Rauschmittel Bunter Eunuch=Cheriakaktus, [HA] Cheriacha rechnen (jamahar=addieren, tarahar=subtrahieren, darbahar= multiplizieren, qasahar=dividieren, fa’idahar= Zinsen berech-nen, hasabakus=Rechenbrett/Abakus), [OP] Hasabar Regiment(er), [BE2] Alay, -im reich, [OP] Ghaniy reicher Mann, [HvW] Nabob Reichtum, Schatz, [HvW] Bakhal Reiher, [DG] Rhayad Reis, [HvW] Raîs Reis, [OP] Ruzz Reisegesellschaft, Handelszug (kar-wanbashi=Karawanen-führer), [OP] Karawane, karwan Reisender, [WK*] Kara Reisender, Sohn des Feuergottes, Abenteurer aus Angbar, [WK] Kara ben Yngerimm Reiterei, [WK] Spahija Reitersoldat, [WK] Spahi(s) Reiterspiel in Mhanadistan und Aranien, [OP] Tschaulagan Reiterwettkämpfe der Ferkinas, [WK] Buskurdh Rennkamel mit fast weißem Fell aus der Region um Unau, [H12-14] Mehari Rennkuckuck, [DG] Yakkub, Akkub Riese, auch: Rakschasa, [DG, MR1] Rakshaza Riesenameise, [DG] Mach’Termid Riesenlindwurm, [DG] Shahuleth Riesland, [W2] Rakshazastan Ring, [OP] Chähtim Ritual des ewigen Lebens, [BE2] Jenaqq Khatul Ritualgegenstand, Fetisch, [H49~223] Fetish rituelle Grußformel, zu beantworten mit Wa alaikum as salam, [H12-14] As salamu alaikum Rochen, v.a. Blutrochen, [DG] Miyamat Rondra, [OP] Ra’andra Rosenholzbaum, [HA] Palisander rostrot, Leomarswacht, eine rot färbende Pflanze, [HvW] Henna Rostrote Frucht, Granatapfelbaum, [HA] Tereannah rot (Purpur), [HvW] Pur Rote Schwestern der Rahja, [KKO] Radscha Uschtammar Rote und Weiße Kamele (ein Brettspiel), [OP] Jîmal ahmarân w’abyadûn Rotpelz, Goblin (pashm=Fell, Wolle), [OP] Pashmahmar Rubin, Almadin, [WK, H7] Alma(n)din runder Tempel, Tempelkuppel, [HvW] Pagode Rüstung des überwunde-nen Giganten”, Bezeichnung des Rondratempel zu Baburin, [H10] Sholachi al Murata al Gorno S Säbel, [KKO] Zhirab Säbelzahntiger, [OP] Shîrkhan Safran, Krokus (kurkuch=gelb), [OP] Kurkum Saiteninstrument der Nordbarden und Tulamiden, [H21] Bandurria Salz, [OP] Malih Salzdattel, [HvW] Tamarisq Salzsee, Flußmündung, [OP] Schatt sand-, erdfarben, [HvW] Khaki Sand, Fels/Erz (Element), [OP] Ramlih Sandkrähe, Elster, [DG] Dash Sandlöwe, [DG] Ankhra Sandsturm in der Khom-Wüste (Wirbelsturm), [AA28] Khomra Sandstürme der Khom, [AA28] Ghibli Sandviper, [DG] Yiyila Sandwolf, Schakal, [DG] Shakal Sandwüste, [WK] Erg Saphir, [H12-14] Korund Saphirpfau, [DG] Haniqis Satrapen-Palast von Elburum, [BE2] Shorioth Sattel&Zaumzeug (arsema=Zügel, geflochtener Lederriemen), [OP] Reshma Sattel, insbesondere Kamelsattel, [OP] Rhala säuerliches, perlendes Getränk, verm. Apfelwein, [H10] Szidr Sauermilchgetränk, [HvW] Kefir Sauerteigbrot, wie die Mittelländer es essen, [OP] Padqârs saure Frucht, Apfel, [OP] Terqâres Schaf (gospänd=Vieh), [OP] Päh Schakal-Dämon, [BE2] Shakalaaran, -im Schamane, [OP] Mudranid scharf(klingig), [HvW] Waqr Schatten, [OP] Sill Schattentanz, [H21] Haidamal Schatzkammer, [OP] Khasanat Scheinangriff, [OP] Fantasija Scheiße!, [OP] Châra! Schilf (asaba=Schilfmatte), [OP] Asab Schilfpflanze, Papyrus, [HvW] Papyr Schlange, auch: Hiradstrauch, [DG] Hirad Schlange, vgl. Szint (Rssah), [DG] Sindh Schlangenauge? (Edelstein) (vgl. Palisander), [HvW] Opal schlangenleibig, altes Echsenvolk, auch: Chimärenwesen, Ssrkrsechu, [BE2, KA] Skrechu, -im Schlangenstechen, Reiterspiel der Novadis, [WK] Sindaqa Schlangenzünglein, [OP] Dammarâ Schleier, Gesichtsschleier oder Kopftuch für Frauen, [OP] Tshâdor Schleudern, [AB64*] Aqqem(ir) Schlinger, vgl. Sultan, bzw. Ghatur, [DG] Sultamgathir Schlüssel, [OP] Miftah Schmetterling, [DG] Toum Schmetterling, Ikanaria, Tänzerin(-nen) mit magischen Fähigkeiten, [DG,CS] Sharisad(-im) Schmuggel, [OP] Tahrib Schnaps (râqi=Anisschnaps), [OP] Arraq Schneider, Zeltmacher, Segelmacher, [OP] Chayyad Schön (weiblich), [HvW] Sad(ja) schön, [OP] Jamil schön, Yasmin, auch , [OP] , [HA, BE2] Yasmin, Jasmin Schönheit, Stute der Göttin Rahja, [BE2] Sulva Schreitvogel, Storch, Ibis, [DG] Ibis Schrift nach zwergischer Art, Urtulamidya-Schrift, Keilschrift (neweshtar=schreiben, mhanahzabân =Ur-tulamidya-Sprache , [altehrwürdige Sprache]), [OP] Angneweshta Schriftzug, Unterschrift, Vertrag (mashraf tughrahi - Wechsel, Wertpapier, Gutschrift), [OP] Tughra Schuldspruch, Verurteilung (ibaba=Schuld, schul-dig), [OP] Al’Ibaba Schule des offenen Leibes, medizinische Fakultät der Universalschule von Al’Anfa, [TS2] Chamib al Etbar Schule, [HvW] Chamib Schüler des, [OP] Sal Schüler, [H21] Sal(im) Schüler, Student, (m. tâliba, Pl. m tâlibân, Pl. w. tâlibât), [OP] Tâlib schütteln, beben, [HvW] Karam Schutthügel, Ruinenstadt (tall=Hügel), [OP] Tell schwarz, [OP] Aswad schwarze Farbe, Schieferpaste, [BE2] Khol Schwert des Mautaban, [H12-14] Esravun Schwester, [OP] Ucht schwirren, wirbeln, wehen, [HvW] Dechin SECHS (Al’Sitta=der/die sechste), [CS*] Sitta See, Teich, [OP] Bohara Seele, vgl. Rssah, [H21*] Sar Seerose, [HA] Nuphar Seidenbrokat, [WK] Damast Seidengras, Rohstoff der Papierfertigung, [HA] Halfa Seidenliane, Gift der Seidenliane, [HA] Kukris Seil, [OP] Rasey Seim und Pulver aus Ziegen- oder Kamelmilch, [WK] Khalaff (s.) Selemferkel, [DG] Fuchud Sesam(körner), [HA] Sesam Shadifnägelchen, Gewürznelken, [OP] Muluku Siebengehörnte Dämonenkrone, [85, AA28] Turuch nurhanif Al’Ifriqis siebenstrahlig, [85*] Nurhanif Siegel, Geheimzeichen, [85] Mudra Silbermünze aus Unau, wertig wie Denar, [H12-14] Shekel Silbermünze des Kalifats, [H12-14] Denar Silbermünze unter Sultan Malkillah III., , [H12-14] Zechin Sippenältester, [OP] Mhanalik Sittich, [DG] Kaftali Smaragd, [H21] Emerald sofort, [OP] Mijad Sohn des Gewürzbaums, Benbukkel=Zimt, Zimtstengel (leichte Beleidigung), [OP] Ben buqal Sohn des... (in der Sprache der Ferkinas, entspricht ben/ibn im Tulamidya), [W2] Iban (Mz.: ban) Sohn von, [WK] Ibn Sohn von, Söhne von (novadisch), [WK] Ben, -i Söhne der ziehenden Stadt, [BE1] Beni Nurbad Söldner, Schläger (baltagûn=Schlägertrupp, Bande, Helden-gruppe), [OP] Baltag sollen, [OP] Bâyer Sonne, [OP] Sams, shäms Sonnenhimmel, tiefblau (Lapislazuli), [HvW] Azur später, in..., [OP] Châhil Speikobra, [DG] Djalud Spektabilität, Oberhaupt einer Magierakademie bzw -gilde, [OP] Âmûzgâr Sphäre, Globule, [OP] Qar’a Sphinx, Fabelwesen, Wesen, Kreatur, [DG, CS*] Lamasshu Spielmann, Barde, [W1] Shabaqqinim Spinne, [DG] Ibliqis spitz aufragend, [HvW] Dschah, dschar sprechen, [OP] Zabânir Spruchmagie, [OP] Magia Stadt der dreiköpfigen Echse, [HvW] Nabuleth Stadt vgl. Denar, [HvW] El’Dhena Stadt, [HvW] Nebu, Nabu Stadt, [OP] Medina, madina Stadtteil in Elburum, [BE2*] El’Burial Stadtviertel, [OP] Haiy Stadtwächter, Büttel, [OP] Wali Stalaktit, Zellenwerk an tulamid. Arkadenarchitektur (vgl. Kor), [HvW] Muqarnas Stamm (z.B. Uled Djebasch), (häufiger ist aber die Bezeichnung Beni=Söhne für Stamm), [WSRH] Uled Stamm der Ferkinas, [H26~28] Schai’Aian Stammeshäuptling bei den Ferkinas, [OP] Shâhr Stammesversammlung der Novadis, [WK] Chorbash standhaft, beständig, widerborstig, trotzig, [LEX,KA] Cumrat Statthalter, König(in) (alt-aranisch), [BE2] Moghul (m), -i (w.) stechen, erdolchen, vgl. Sindaqa, [WK*] Aqar Stein der Mada, [KA] Shay’ay’Mada Stein-/Geröllwüste mit größeren Felsen, [OP] Warr Steinkreis, [HvW] Gilgal Sterne, [OP] Ashtranim Sternkunde, Sterndeuterei, das Erstellen von Horoskopen, [OP] Ashtaramarih Stinktier, [DG] Skunk Stoff (pardj el’pashm=Wollstoff, pardj el’kukris= Halbseide, ..., pardj ul sayidim=Seide), [OP] Pardj Stoffmarkierungen an der Dschadra, [OP] Tulumma Straße der Geister, [H12-14] Wadi Ghehena Straße, [OP] Shawârih Strauch mit blauen Früchten, [AA28, HA] Merach Strauß, [DG] Muzmah strömen, verströmen, [CS*] Dar studieren, lernen, [OP] Tâlir Sturm, Gewitter, Regenzeit, [OP] Azifa Sturzpelikan, Pelikan, [DG] Pelqan Stute, [DG] Awalla(h) Stute, [OP] Avalla Süden, [OP] Djunûb Sultanat in Aranien, [AA28] Gorien Sultanspalast, [H12-14] Serail Sumpfschachtelhalm, [HA] Duwok Sumu, Welt, Dere, Element Humus, [OP] Zumuh Suppenschildkröte, [DG] Turtu süße Frucht, Birne, [OP] Terechlu Süßigkeiten, Zuckerwerk, Gebäck, Zuckerbäcke-rei (huluw=süß), [OP] Halawîyât Süßspeise aus Zucker und Rosenwasser ver-mischt mit Mehl aus Mandeln, Pistazien und Pinienkernen, [BE2] Marzipan Süßspeise, [BE2] Halva T Tag , [die Tulamiden zählen aber die Nächte, nicht die Tage], [OP] Yom Tal der Dornen, Tal in Amhallassih, [KA] Djafardal Täler des Ongalo und Thalusim, [W2] Thalusien Tang, [AA28] Sargazo Tanzen (aran.), [BE2] Sharisar Tanzschellen, kleine Metallplatten werden an-einander gerieben, [H12-14] Gangas Taube, [DG] Tebay tauschen, geben, [HvW] Baqqu Tauschplatz, Markt (Bactrim), [HvW] Bactra TAUSEND (Tumhazartalish), [HvW] Hazar TAUSEND, [OP] Miya Tee (tey Al’Aswad=schwarzer ~, ~ Al’Chardah= grüner ~, ~ ay urwarim=Kräuter~), [OP] Tey Teilhaber (sharaf=Geldwechsler/Bankier, sharafir= Geld verleihen, mal=Vermögen, mashraf=Bank), [OP] Sharîk Tempel, [OP] Beit teuer, [OP] Mahanga thalusaner Schiff, kleines Schiff oder Kutter aus Palmenholz mit Dreieckssegel, [TS2] Thalukke Tiere, [WK*~99] Liobhun Tigersalamander, [DG] Malq Tintenfisch, [DG] Tuftan Tochter der..., [OP] Bint Tochter von, nur bei unabhängigen Frauen, [WK] Saba Tochterstochter, Enkelin mütterlicher-seits, [BE2] Sab’saba Tod (marbor=sterben, margur=töten), vgl. Marbo, [OP] Marb Tor, Tür, [OP] Bab Tradition, [OP] Mhânash traditioneller Gruß der Tulamiden, [H49~16] Rastullah Al Eikum Tragtier, vorallem Kamel, [H49~21] Qai Trank (Sirup), [HvW] Sarab Treiberstock der Elefantentreiber und Kamelreiter, [OP] Akusha trinken, [OP] Shatar Troll, [OP] Troll Troll?, [H49~27] Rakshazach, -im Trollinge, Bezeichnung der Trollzacker Barbaren, (trollz.), [MR1] Rochshazi Trommel mit Kamelhaut bespannt, [H12-14] D(h)abla Trompetervogel, [DG] Schalmach Trompetervogel, vgl. Schalmei, [DG] Shalmach Tulamdische Ordenskrieger, vgl. (aran) , [BE2] , [WK] Hadjiin, (pl.) -im Tulamidisch, [W1] Tulamidya Tulamidische Fluchtburg, [KW, AA28] Funduq, -im tulamidische Schrift mit 56 Laut-, Zahl-, Betonungs- und Satzzeichen, [OP] Dêvamhanadiya Tulamidische, [WK] Marawedi Tulamidisches Bela-gerungsgeschütz, heute: Zyklop oder Hammerwerfer (Nahamah), [AB64] Namajinaqqim türkisgrün (vgl. Lapislazuli), [OP] Lazul turmartiger Sattel eines Kriegselefanten mit Platz für zwei Bogenschützen oder Lanzenkämpfer, [L&R] Houda U/V üben, praktizieren, ausüben, [OP] Talimir überlegen, sehr viel, [HvW] Schar, sher unbesiegbar (Qaimuyan, Karamujin), [HvW] Much, muy Unbesiegbar, [DG*] Muyan Unbesiegbare Festung, [HvW] Muktur unbesiegbarer Schüttler (Baumgeist), [HvW] Karamujin unbesiegbares Bergkamel, [DG] Qai’Muyan und, [OP] Wa Ungeziefer, Kakerlake, [DG] Kachelaq Ungläubiger, Nicht-Rastullahgläubiger, [OP] Giaur unheilvolles Zeltlager (Norbarden), [HvW] Nurbad unter, [OP] Zîre Untergliederung eines Emirates, einer Baronie entsprechend, von einem Bey regiert, [WK] Sandschak unterirdische Wasserkanäle (novad.), in Unau Feggagir (pl.) , [H12-14] , [BE2] Foggara (sg.), Foggaranim (pl.) Untertan, [OP] Inrhad Urkatzen Aventuriens, [DG,AA28] Cha ay Zhamor(r)ah Ursprung des Todes, vgl. Ort Borbra, einen Tagesmarsch südlich von Samra, [H10~190] Bor Barrah Urtulamidya-Sprache (angneweshta=Urtulamidya-Schrift), [OP] Mhanahzabân Urvater der Trollzacker, göttlich verehrt, (trollz.) , [MR1] Rôschtula Uthuriaweiser, Karavellvogel, [OP] Al’Batros Vater des Ungeziefers, etwa: Dreckschwein, gebräuchliches Schimpfwort städtischer Tulamiden für Ferkinas, Novadis und Nordaventurier, [OP] Abu’l kachlaq Vater, [CS*] Abu väterlicher Lehrmeister, [H7] Va’thim Verborgenes Haus, Wehrburg, Geheim-versteck, Bergfestung z.B. die der Amazonen, [BE2*,MR1] Keshal Verdammter Dreck! (Ausruf des Ärgers), [OP] La’ana buraz! verderbt(er), [MR1] Kelhach(a) Vermögen (sharaf=Geldwechsler/Bankier, sharafir= Geld verleihen, mashraf=Bank, sharîk=Teilhaber), [OP] Mal verschnörkelter Namenszug, Unterschrift und Siegelersatz, [CS] Thugra Verstand, Geist, Intelligenz, [OP] Hawshal Verständigungsmagie, [OP] Zabâyinäh Versteck (Ye munab!=In Deckung!), [OP] Munab Verwandlung von Lebewesen, [OP] Hiräy Al’Zaghîr Verwandlung von Unbelebtem, [OP] Hiräy Al’Kebîr Verwandlung, Verwandlungmagie, [OP] Hiräy viel, [OP] Zyâd Vielleibige Bestie, [AA28] Mahammadat vielleicht, [OP] Yumkin VIER (Al’Arbaha=der/die vierte), [OP] Arbaha, arbha Vogel, Possenreißer, [DG] Sedef Vogt, Minister, Berater, [BE2] Wesir Vorteil, Nutzen, [OP] Ribhal Vorzeichen (nicht-magisches), [HvW] Omen W Wache, [OP] Haris Wacht, [CS*] Byloth Wächter der Unermesslichen Schätze, Dämon aus dem Gefolge Tasfarelels, [BE1] Bhalkha’bul, (pl.) im Wachtturm/ Wehrturm der alten Al’Hani, Nuraghe(n), [AA74,AA28] Nurach wahr, richtig, So ist es!, [OP] Aiwah Wanderer, Fremdling, [BE1] Sulman al’Venish warum, [OP] Leyh Warzenschwein, [DG] Dschambul Was wollt ihr?, [OP] Kyâ bîtar? Wasser, [OP] Mayy Wassermelone (mêlun=Honigmelone), [OP] Mayylun Wassermelone, [HvW] Dschamma Wasserpfeife (arghila,tschibuk=gewöhnliche Pfeife), [OP] Huqa Wasserrad, Schöpfvorrichtung zur Bewässerung, [OP] Chotara Wasserschlauch, [OP] Mayyûla Wasserschöpfkran, [HvW] Schaduf Webervogel, [DG] Serajjiq Weg, Denkrichtung, Philosophie (tariqa magachä= Spezialgebiet in der Magie), [OP] Tariqa Weggefährte, Hibiskus/Eibisch (rafiq= Gefährte, Kamerad, Freund, vgl. den almad. EN Rafik), [HA] Habibi Wegweiser, Steinhaufen zur Wegmarkierung an Karawanenrouten, [OP] Redjem Weib, Frau (abwertend), [OP] Az’zawsha Weibel(in) (aran.), [BE2] Bashar(i) Weideland, Grasland, [OP] Wahstarw weil, [OP] Gîr Wein (jejnôt=Weintraube, Weinbeeren, sultanine=Ro-sine, sâke=Reiswein), [OP] Jajin Weinender vgl. Namqih Solshid, [KA*] Solshid Weiser, weise, gerecht, [HvW] Raschid Weisheit, kluger Spruch, [HvW] Ezze Weiß, [OP] Abyad Weißer Marmor, Alabaster, [WK] Al’Bastra wenig, etwas, ein bißchen, [OP] Biraz wenn, [OP] Inn Wer ist da?, [OP] Mîn hunäk? Wer seid ihr?, Wie heißt ihr?, [OP] Kîf-ash emestân? wer, [OP] Min werden, beabsichtigen, [OP] Châhar werfen, schleudern, [HvW] Aqqem wertvoll, kostbar, [HvW] Mechalla Westen, [OP] Gharb, garb Westland, Güldenland (davon auch: Ghar-bistani, Garib=Güldenländer, Barbar), [OP] Gharbistan westlich der Oase Tarfui, [H12-14] Wadi Dschenna Wickelkleid für Frauen, [HvW] Sari wie, [OP] Kîf wie, vertraut mit, [HvW] Dai wieviel, [OP] Kam Wilder Wein (aran.), [HA] Veitschi Wildesel, Schwarze Thaluser, [DG] Qadan Wildrose, Azalee, (azilach=rosa), [HA] Azila Willkommen!, [OP] Marhaba! Wind, [OP] Rih Winselgras (urwar=Pflanze, Kraut, Gras, Grünzeug), [OP] Urwar al-kabas Winzlinge, Knospen eines Wüstenbusches als Gewürz, Kapern, [OP] Kaparân wissen, können (im Sinne von wissen, wie man etwas macht), [OP] Arifir wo (ayfên=woher, yefên=wohin), [OP] Fên wohlhabend, [HvW] Rich, rik Wohnraum, bei Armen meist der einzige Raum, [H21] Helbesh Wollstoff, [OP*] Pashm Wollust, Hengst der Göttin Rahja, [BE2] Tharvun Wollust, Lüsternheit, Wein der Rahjakirche, vgl. Tharvun, [AA28] Tar(e)f Wort, Sprichwort, Ausspruch, [OP] Kalima Wucher, [OP] Riban Wunderschloß, häufige Bezeichnung für Kloster, [MR1*] Mor Würdenträger, (1), [H49~223] Scharlach (2), [H49~223] Turgu (3), [H49~116*] Sharif Wüste, [H12-14] Khom Wüstenerkunder, [HvW] Waddif Wüstenfuchs, [DG] Fenneq Wüstengalan, [DG] Babur Wüstenröslein, vgl. Azila (tul.), Azizel (tul.), Âleêza (isd.), [H7,103] Ashileh WüstenSkorpion, [DG] Khomhud Yagannuß, [HA] Yagan Z Zahl, Ziffer, [WK] Zifr Zauberbuch, Almanach, eigtl. Buch mit gesammeltem Wissen, vgl. Mhanadi, [WK] Al’Manach Zauberer, Wahrsager, Nomadenvolk in Almada, vgl. auch Za h’o (almad.), [KA] Zahori zauberkräftige Glyphe (mantramulim=Zau-berschrift, Runen), [OP] Mantramul zaubern (Ritualmagie wirken), [OP] Mudrar zaubern (Spruchmagie wirken), [OP] Magir, magar Zauberspruch, [OP] Yinnah Zeder, [HA] Zedra ZEHN (Al’Ashra=der/die zehnte), [OP] Ashra Zeit, vgl. Satinav, [OP] Zatna Zelt der Novadis, Familie, vgl. auch Harem, [WK] Aram Zelt, [OP] Chaima Zentrum, Konzentration, [HvW] Dscharot Zepter (im Tulamidya Lehnwort aus dem Echsischen, im Garethi aus dem Tulamidya), [OP] Szepter zermahlen, zermalmen (Belhalhar, Schihaya-zad, Hayabeth), [HvW] Haya, hala zerstören, [OP] Maksur Ziege, v.a. Mherwedbock, [DG] Mezzeq ziehen, strahlen, ausstrahlen, [AA74*,AA28*] Nur- Zinngeschirr, Ramsch, [HvW] Tinnef Zins, Zinsen, Zinssatz (ribh Al’Fa’ ida=Zinseszins), [OP] Fa’ida Zirkel, (Geheim-)Loge, Gesellschaft, [OP] Sayidyal Zitadelle, Festung, Garnison, [BE2] Krak Zitrone, Limone, Zitrusfrucht, [OP] Lîmon Zu Hilfe!, [OP] En’najda! Zuchtrose, [HA] Azizel Zuckerwurz, Lakritze, [OP] Mîthâ Zufluß des Barun-Ulah im Baburiner Land, [H10] Karnah Zunge, [OP] Lîsha Zur Hölle! (Fluch, [H26~243*] Dschejjhennach ZWEI (Al’Ithna=der/die zweite), [OP] Ithna Zweifler, zweifeln, [H7*] Maluk Zwerg (f Angroschna, Mz Angroschim, Mz f Angroschax), [WK] Angroscho |