Patzertabelle

2 Waffe zerstört, Gegner schlägt unparierbare AT bei unzerstörbaren Waffen und beim Kampf gegen Tiere gilt "Waffe fallengelassen" (s.u.)
3-5 Sturz, Gegner schlägt zwei unparierbare AT
6-8 Stolpern, Gegner schlägt unparierbare AT
9-10 Eigentreffer, 1W6 SP, Gegner schlägt unparierbare AT
11 Waffe fallengelassen, Gegner schlägt unparierbare AT zum Aufheben der Waffe GE-Probe
12 Schwerer Eigentreffer, 2W6 SP, Selbstbeherschungsprobe wenn mißlungen: W20 KR kampfunfähig wenn gelungen: Gegner schlägt un parierbare AT